Помощь

1. Общие положения

Организатор азартной игры (далее – БК) – Общество с ограниченной ответственностью «САНТОРИН» (ИНН 4703069532, местонахождение: РФ, 198255, г. Санкт-Петербург, Дачный пр., д.9, кор.1, лит.А, пом.9Н, пом.3.), имеющее лицензию на осуществление деятельности по организации и проведению азартных игр в букмекерских конторах и тотализаторах №16 от 01.10.2010 г., выданную ФНС России и официальный сайт - www.baltbet.ru.

Участник азартных игр (игрок, клиент) – физическое лицо, достигшее возраста восемнадцати лет, принимающее участие в азартной игре и заключающее основанное на риске соглашение о выигрыше с организатором азартной игры или другим участником азартной игры по правилам БК.

Сайт БК – www.baltbet.ru

Правила БК (Правила) – правила организатора азартных игр ООО «САНТОРИН» (правила азартных игр, приема ставок, интерактивных ставок и выплаты выигрышей).

Пункт приема ставок БК (далее ППС) — пункт приема ставок и выплаты выигрышей кассы БК, расположенный по адресу, указанному в актуальной версии лицензии.

Единый центр учёта переводов интерактивных ставок – кредитная организация, в том числе небанковская кредитная организация, осуществляющая деятельность в соответствии со статьёй 14.2 Федерального закона от 29.12.2006 № 244-ФЗ.

Ставка — денежные средства, передаваемые участником азартных игр Букмекерской Конторе, для участия в пари в соответствии с Правилами БК.

Интерактивная ставка – денежные средства, в том числе электронные денежные средства, передаваемые с использованием электронных средств платежа, в том числе посредством информационно-телекоммуникационных сетей, включая сеть "Интернет", а также средств связи, включая средства подвижной связи, единым центром учета переводов ставок букмекерских контор и тотализаторов организатору азартных игр в букмекерской конторе по поручениям участников данных видов азартных игр и служащие условием участия в азартной игре в соответствии с правилами, установленными организатором азартных игр.                                                                             
Выплата выигрышей Клиенту по интерактивной ставке осуществляется Букмекерской Компанией путём увеличения остатков электронных денежных средств на электронных средствах платежа Клиента в едином центре учёта переводов интерактивных ставок, с использованием которых переданы соответствующие интерактивные ставки.

Линия — перечень предстоящих и проходящих в текущий момент событий и их исходов с коэффициентами выигрыша, предлагаемых Букмекерской Конторой для заключения пари.

Пари — заключенное между двумя сторонами условие (соглашение), по которому проигравший должен выполнить взятое обязательство (выплатить определенную сумму). Пари заключаются в форме приема ставок от игроков на условиях, предлагаемых конторой.

Исход — результат спортивного события, предлагаемый организатором для пари.

Событие – спортивное событие, матч или иное событие, относительно исхода которого до его начала неизвестно, наступит он или нет.

Максимальная ставка – определённое БК значение максимальной суммы денежных средств для заключения пари на каждый исход события.

Результат – реализовавшийся исход события.

Квитанция – информация, формирующаяся при заключении пари между участником азартным игр и Букмекерской конторой и содержащая сведения о полученных от Клиента денежных средствах, информацию о событии, коэффициенте, возможном выигрыше и прочих условиях пари или части пари, выдаваемая клиенту в бумажном или электронном виде (информация в личном кабинете) после регистрации пари в процессинговом центре ИС БК.

Выигрыш – денежные средства или иное имущество, в том числе имущественные права, подлежащие выплате или передаче Клиенту при наступлении результата пари, предусмотренного настоящими Правилами.

Процессинговый центр ИС БК – часть игорного заведения, в которой организатор азартных игр проводит учет и обработку ставок, принятых от участников данного вида азартных игр, заключает пари с участниками данного вида азартных игр при приеме интерактивных ставок и проводит учет и обработку принятых интерактивных ставок на основе информации, полученной от единого центра учета переводов букмекерских контор и тотализаторов, фиксирует результаты азартных игр, рассчитывает суммы подлежащих выплате выигрышей, осуществляет представление информации о принятых ставках, интерактивных ставках и о рассчитанных выигрышах в пункты приема ставок букмекерской конторы и в единый центр учёта переводов букмекерских контор и тотализаторов.

Деятельность по организации и проведению азартных игр – деятельность по оказанию услуг по заключению с участниками азартных игр основанных на риске соглашений о выигрыше и (или) по организации заключения таких соглашений между двумя или несколькими участниками азартной игры.

Документ, удостоверяющий личность – это документ, содержащий персональные данные о личности, позволяющий организатору азартных игр идентифицировать участника азартных игр.

Документами, удостоверяющими личность участника азартных игр, являются:

 

Для граждан Российской Федерации:

  • Паспорт гражданина Российской Федерации.

Для иностранных граждан или лиц без гражданства:

  • Паспорт иностранного гражданина;
  • Документ, выданный иностранным государством и признаваемый в соответствии с международным договором Российской Федерации в качестве документа, удостоверяющего личность иностранного гражданина;
  • Свидетельство о рассмотрении ходатайства о признании лица беженцем на территории РФ по существу, оформляемое постом иммиграционного контроля, территориальным органом по вопросам миграции, либо Министерством по делам федерации, национальной и миграционной политики Российской Федерации;
  • Удостоверение беженца;
  • Свидетельство о предоставлении временного убежища на территории Российской Федерации.

 

Промокод - комбинация символов (числовых и/или буквенных, могут использоваться символы латинского или кириллического алфавита), которая при выполнении условий промокода дает право на дополнительные бонусы, Ставки от букмекера, купоны и другие преимущества. Для активации промокод вводится в специальное поле в личном кабинете клиента.

У каждого промокода есть правила использования. Условия использования промокодов могут отличаться по суммам, величине коэффициентов, видам спорта, типам пари, типам коэффициентов и т.д. Условия использования промокода размещаются в рекламных и информационных материалах, через которые он распространяется, также могут быть уточнены у службы поддержки букмекерской конторы. При невыполнении условий промокода такой промокод не активируется и не может быть применен.

Операторы службы поддержки не имеют права выдавать клиентам промокоды. Промокоды предоставляются клиентам только на сайте букмекерской конторы, в персональных смс-сообщениях, в рассылках/социальных сетях и пуш-сообщениях, либо в рекламных сообщениях.

Каждый промокод имеет сроки действия. При истечении срока действия промокод считается недействительным.

Все промокоды одноразовые, т.е. могут быть активированы и применены клиентом только один раз.

Купон – специальный бонус определенного номинала, используемый для заключения пари, выданный клиенту по решению БК в рамках бонусной программы либо иного акционного предложения. Использование купона осуществляется в соответствии с п.2.18 настоящих правил.

1.1.

 

Букмекерская контора (далее БК) заключает пари на исходы спортивных соревнований.

В пари, заключаемом участником с организатором азартной игры, принимают участие:

  • с одной стороны — Букмекерская Контора. Букмекерская контора заключает пари на спортивные соревнования, в которых предлагаются возможные варианты исходов этих событий и коэффициенты этих вариантов, осуществляет приём ставок от игроков и выдачу выигрышей игрокам.
  • с другой стороны — игроки. Игроками могут быть все лица, достигшие 18 лет, кроме основателей БК, сотрудников БК и членов их семей. В розыгрыше исходов событий все участники действуют в соответствии с настоящими правилами.

Услуга по заключению с участниками азартных игр основанных на риске соглашений о выигрыше считается оказанной с момента регистрации пари в процессинговом центре ИС БК и выдаче квитанции.                                                                      
Условия заключения пари и дальнейшие возникающие правоотношения между организатором азартной игры и участником азартной игры регулируются правилами проведения азартных игр, установленных организатором азартных игр.

1.2.

 

Для заключения пари Клиент должен зарегистрироваться в Букмекерской конторе.

1.2.1.

 

Регистрация клиента для игры на ППС осуществляется на ППС на основании предъявленного Клиентом документа, удостоверяющего личность. Клиент считается зарегистрированным для игры на ППС после заполнения и подписания им Анкеты Клиента и предоставления письменного согласия на обработку персональных данных. По завершении процесса регистрации Клиенту выдается персональная карта участника пари. В последующем все действия в ППС БК клиент совершает с использованием такой карты. В случае утери или порчи персональной карты участника пари, новая карта выдается клиенту в момент предоставления заявления о выдаче персональной карты участника пари.

1.2.2.

 

Регистрация клиента для игры на сайте БК осуществляется на ППС на основании предъявленного клиентом документа, удостоверяющего личность, а также в соответствии с правилами, установленными единым центром учета приема интерактивных ставок. По завершении процесса регистрации клиент получает доступ к своему личному кабинету на сайте БК и возможность заключать пари на сайте БК.

1.3.

 

Цель участника азартной игры — угадать исход спортивных соревнований или иных общественных событий, предложенных в линии.

1.4.

 

Участник азартной игры согласно выбранному варианту исхода события и в соответствии с установленными правилами заключает пари непосредственно в пункте приема ставок БК или на официальном сайте БК.

1.5.

 

Участник азартной игры может заключить с БК пари только на исходы тех событий, которые включены в линию.

1.6.

 

Условия заключения пари (коэффициенты, форы, тоталы, ограничения по максимальному и минимальному размеру ставки и т. д.) могут быть изменены в любой момент, при этом условия ранее заключенных пари остаются неизменными.

1.7.

 

БК оставляет за собой право отказать в приеме ставки, интерактивной ставки и заключении пари любому лицу без объяснения причин. Ставки и интерактивные ставки не принимаются у лиц, являющихся участниками событий, на исходы которых заключаются пари (спортсмены, тренеры, судьи и др.), а также действующих по поручению участников событий.

1.8.

 

В случае ошибок персонала БК при заключении пари (очевидные опечатки в предлагаемом перечне событий, несоответствие коэффициентов в линии и в квитанции и т. п.), при наличии подозрений БК о неспортивной борьбе, при отступлении от настоящих правил при приеме ставок/интерактивных ставок и заключении пари, а также других обстоятельств и аргументов, при которых заключение пари на указанных в квитанции условиях невозможно, БК оставляет за собой право объявить пари на таких условиях недействительными. Выплата выигрыша по этим пари производится с коэффициентом «1».

1.9.

 

Разночтения при транслитерации названий команд и фамилий игроков не могут являться основанием для аннулирования пари. В случае возникновения вопросов либо сомнений в написании названия команды или фамилии игрока рекомендуется обратиться к справочнику БК, в котором указаны как применяемое в линии БК название команды, так и ее название на языке оригинала, либо обратится за разъяснением к оператору ППС БК.

1.10.

 

Настоящие правила вступают в силу с даты утверждения генеральным директором и распространяются на все правоотношения и действия, сделанные начиная с этой даты, независимо от того, знают ли клиенты о вступлении в силу данной редакции правил или нет. Все предыдущие правила считаются утратившими силу

1.11.

 

Любая ставка или интерактивная ставка, сделанная игроком, является подтверждением того, что игрок знает настоящие правила и согласен с ними. БК имеет право признать недействительными пари, сделанные с нарушением настоящих правил. БК не несет никакой ответственности относительно того, когда именно ей стало известно, либо установлено впоследствии, что пари было заключено с нарушением правил. Ознакомление с действующей редакцией правил перед совершением ставки является обязанностью участника АИ. В случае выявления мошеннических действий, связанных с приемом ставок или финансовыми операциями, в том числе указанных ниже, но, не ограничиваясь ими:

  • клиент умышленно совершил повторную регистрацию;
  • в момент заключения пари клиент обладал информацией об исходе события, являясь непосредственным участником матча или заинтересованным лицом, действующим по их поручению;
  • пари с БК заключались группой зарегистрированных клиентов по предварительному сговору – согласованно, с целью обхода ограничений, ранее установленных букмекерской компанией;
  • клиент заключал пари на исходы событий, результат которых уже были определен на момент заключения пари;
  • в случае передачи персональной карты лояльности другим клиентам, БК оставляет за собой право ввести ограничения или отказать в приеме ставок этим клиентам;

администрация имеет право пресечь такие действия путем признания пари недействительными, заморозить денежные средства клиента и обратиться в правоохранительные органы по факту совершения мошеннических действий, а также направить информацию другим компетентным органам.

1.12.

 

Клиенту запрещается:

  • передавать карту третьим лицам;
  • распространять и предоставлять третьим лицам доступ к карте, личному кабинету на сайте БК;
  • распространять сведения, ставшие известными клиенту в процессе использования карты, личного кабинета.

1.13.

 

Клиент обязан сообщить Букмекерской конторе обо всех изменениях своих персональных данных (получение нового документа, удостоверяющего личность, изменение адреса места жительства (места пребывания), номера мобильного телефона и других данных, предоставленных в Букмекерскую контору) при следующем за такими изменениями посещении ППС или сайта БК.

1.14.

 

Зарегистрированному Клиенту запрещается проходить повторную регистрацию в качестве нового клиента, в том числе с указанием других регистрационных данных (с новым именем, новой картой, новым документом, удостоверяющим личность и т.д.). Повторная регистрация допускается только при получении разрешения Букмекерской конторы. Клиентам запрещается разрешать третьим лицам использовать личный кабинет клиента, совершать в нем любые операции (делать ставки/интерактивные ставки, получать выигрыши, участвовать в пари и т.д.).

1.14.1.

 

БК имеет право в любой момент времени по своему усмотрению произвести процедуру верификации и затребовать документы (в любом виде), подтверждающие личные данные Клиента и совершаемые им операции, а также приостановить операции в личном кабинете, включая ограничения доступа в личный кабинет, отказать в заключении пари и выплате денежных средств на время проведения процедуры верификации, сроки которой устанавливаются администрацией в индивидуальном порядке. В случае, если по мнению БК, имеются признаки недобросовестных и/или мошеннических действий различного характера, в том числе, но не ограничиваясь, связанных с заключением пари, совершением ставки/интерактивной ставки, получением выигрышей и вывода денежных средств из личного кабинета, предъявлением поддельных документов, совершение действий от имени клиента третьим лицом с использованием регистрационных и персональных данных идентифицированного клиента БК, совершения идентичных или практически аналогичных с клиентом действий третьих лиц в период времени, администрация Букмекерской конторы имеет право пресечь такие действия своими силами, обратиться в правоохранительные органы по факту совершения мошеннических действий, а также направить информацию другим компетентным органам.

При этом БК не обязана доказывать виновность участников азартных игр в вышеуказанных обстоятельствах/ситуациях, совершивших недобросовестные и/или противоправные деяния/действия и (или) подозреваемых в них, путем предоставления доказательств клиентам, судебных разбирательств и (или) при привлечении уполномоченных правоохранительных органов.

В случае подозрения со стороны БК на нарушение Клиентом указанного пункта, БК имеет право начать процедуру верификации в отношении такого клиента с уведомлением последнего об этом и одновременно: остановить прием ставок/интерактивных ставок от Клиента, остановить выплату выигрышей и вывод денежных средств из личного кабинета на сайте БК, остановить заключение пари ДО момента окончания процедуры верификации, о чем уведомляется клиент.

В случае отказа Клиента от прохождения процедуры верификации, в случае нарушения прохождения процедуры верификации, а также в случае наличия доказательств нарушения данного пункта, БК оставляет за собой право признать все пари, заключенные с данным клиентом, недействительными; принять решение об аннулировании всех интерактивных ставок, сделанных Клиентом, и отказать в выплате средств, полученных недобросовестным путем. В данном случае, денежные средства клиента или их часть, которые признаны БК как полученные добросовестным путем, подлежат возврату Клиенту по истечении максимально установленного срока для процедуры верификации, т.е. 6 (шести) месяцев.

Отказом Клиента от верификации в настоящих Правилах считается как непосредственно выраженный отказ в устной или письменной форме, так и полное или частичное отсутствие действий со стороны Клиента по выполнению требований БК по процедуре верификации.

1.14.2.

 

Процедура верификации:

1.14.2.1. Букмекерская контора имеет право в любой момент времени потребовать от Клиента пояснений и представления документов в любом виде на усмотрение БК (оригиналов, нотариальных копий, копий), удостоверяющих и/или подтверждающих личность Клиента, для проведения верификации (в том числе дополнительной, повторной) и подтверждения регистрационных данных Клиента и/или потребовать от Клиента лично явиться в Букмекерскую Контору (один из ее пунктов приема ставок) для проведения верификации (первичной, дополнительной, повторной). На это время Букмекерская Контора вправе приостановить осуществление приема ставок/интерактивных ставок, заключение пари и/или осуществление выплат в адрес Клиента до окончания процедуры верификации.                                                                             
1.14.2.2. Срок проведения верификации и совершаемые этапы процедуры устанавливается БК по своему усмотрению в каждом конкретном случае, но не более 6 (шести) месяцев с даты уведомления Клиента о начале процедуры.                                                                             
1.14.2.3.

1) Участник азартной игры уведомлен и дает свое согласие на проведение завершающего этапа верификации посредством видеозвонка с сотрудником Букмекерской конторы. Во время проведения верификации посредством видеозвонка участник азартной игры должен присутствовать в закрытом помещении, в котором не должны присутствовать третьи лица. Во время видеозвонка участнику азартной игры не разрешается надевать шапку, шарф, солнцезащитные очки или любые предметы одежды или аксессуары, которые могут помешать установлению личности участника азартной игры, кроме предметов одежды или аксессуаров, используемых участником азартной игры на постоянной основе (к примеру, очки для коррекции зрения).

2) В ходе верификации посредством видеозвонка участнику азартной игры будут заданы вопросы, позволяющие установить достоверность предоставленных им ранее сведений, а также вопросы, ответы на которые позволят установить факт отсутствия нарушений настоящих Правил со стороны участника азартных игр.

3) В результате проведенной верификации БК вправе принять решение об аннулировании всех пари участника азартных игр и отказать в выплате всех выигрышей, а также перманентно заблокировать учетную запись участника азартных игры без последующего права доступа в нее со стороны участника азартных игр в случае, если: а) Ответы, предоставленные участником азартной игры в ходе видеозвонка, говорят о том, что сведения, предоставленные ранее участником азартной игры, не являются правдивыми или достоверными; б) Организатором азартных игр установлены факты нарушения настоящих Правил участником азартной игры;                                                                            
в) Ответы, предоставленные участником азартных игр, дают основания полагать, что такой участник не обладает знаниями о видах спорта (включая "компьютерный спорт" или же "киберспорт"), дисциплинах, а также значениях исхода события, на которые с учетной записи участника азартных игры были заключены пари; г) Ответы, предоставленные участником азартных игр, дают основания полагать, что его учетной записью пользовалось третье лицо или же действия, совершенные с помощью его учетной записи, совершались под руководством или указаниями третьего лица.

4) Решение, вынесенное администрацией БК в рамках прохождения или непрохождения верификации посредством видеозвонка, является окончательным.

1.14.2.4. Все телефонные разговоры со службой поддержки Букмекерской конторы записываются, обеспечивая конфиденциальность участника азартных игр, с целью помощи в разбирательстве с запросами, а также для того, чтобы поддерживать высокие стандарты в обслуживании участников азартных игр. Букмекерская контора оставляет за собой право хранить записи таких разговоров.

1.15.

 

В случае перевода интерактивных ставок одним способом, а подачи запроса на получение выигрыша другим, Букмекерская контора имеет право попросить клиента проставить сумму внесенных средств до 5 раз. При этом коэффициент выигрыша по каждой интерактивной ставке должен быть не менее 1.8. В случае перевода интерактивных ставок одним способом и подачи запроса на получение выигрыша другим, Букмекерская контора имеет право произвести выплату тем же способом, который был использован для внесения интерактивных ставок. Если при снятии денежных средств (выводе) сумма поставленных средств (совокупная сумма, на которую заключались пари) меньше суммы, внесенных клиентом всеми способами за все время денежных средств, то оплата комиссии платежных систем по вводу и/или выводу денежных средств клиента может быть переложена на клиента по решению Букмекерской конторы.

1.16.

 

Запрещается использовать чужие банковские карты, а также переводить денежные средства с чужих кошельков. БК имеет право вернуть полученные денежные средства на счета владельцев банковских карт без предварительного уведомления клиента и оставляет за собой право признать пари такого клиента недействительными.

1.17.

 

Интерактивная ставка не может быть отменена. Денежные средства возвращаются только через запрос на выплату.

1.18.

 

БК оставляет за собой право определить частоту и способ получения выигрыша клиентом независимо от того, каким способом были внесены денежные средства.

1.19.

 

В случаях неправильно рассчитанных пари (например, из-за ошибки введенных результатов), такие действия пересчитываются. При этом пари, заключенные между ошибочным расчетом и перерасчетом, считаются действительными. В случае, если после перерасчета баланс клиента оказался отрицательным, он не может заключать пари, пока не пополнит свой баланс.

1.20.

 

БК не рекомендует двум или нескольким клиентам заключать пари с одного IP-адреса, с одного компьютера, или из одной локальной сети, во избежание подозрения в сговоре (мошенничестве). В таких случаях необходимо заранее согласовать возможность участия в пари с БК, с объяснением причин. БК вправе заблокировать личный кабинет такого клиента и попросить его предоставить документы, удостоверяющие личность, оставляя за собой право признать пари недействительными в случае, если нарушение данного пункта правил влечет за собой нарушение пункта правил 1.14.

1.21.

 

Пари, заключенные с лицами, представляющими интересы других букмекерских компаний могут быть отменены БК в случае, если об этом станет известно.

1.22.

 

При размещении ставок запрещается применять технические и программные средства, использующие алгоритмы автоматического принятия решений, а также программы и скрипты, выполняющие автозаполнение форм и автоматическую отправку запросов, включая т.н. «боты». БК оставляет за собой право блокировать счета, владельцы которых нарушили данное правило, аннулировать заключенные с таких счетов пари.

1.23.

 

Букмекерская контора вправе отказать Клиенту в участии в азартной игре на свое усмотрение, а также в выдаче персональной карты участника пари и предоставлении доступа к личному кабинету в случаях невыполнения им требований, установленных пунктами 1.14-1.22 настоящих правил. Также БК оставляет за собой право возместить за счет баланса таких игроков комиссии платежных систем, потраченных БК на денежные операции, связанные с интерактивными ставками Клиента и выплатами Клиенту.

1.24.

 

БК вправе в одностороннем порядке принять решение о выплате выигрыша путем зачисления денежных средств на банковский счет клиента с уведомлением об этом клиента. В таком случае клиент обязан предоставить администрации Букмекерской конторы документы, необходимые для совершения платежа, в частности:

  • заявление о перечислении денежных средств по форме, установленной администрацией,
  • банковские реквизиты для перечисления денежных средств;
  • документ, удостоверяющий личность,
  • свидетельство ИНН,
  • персональная карта участника пари,

Для лиц, не являющихся гражданами РФ, также:

  • миграционная карта (в случае если необходимость наличия миграционной карты предусмотрена законодательством РФ),
  • документ, подтверждающий право иностранного гражданина или лица без гражданства на пребывание (проживание) в Российской Федерации (в случае если необходимость наличия такого документа предусмотрена законодательством РФ),
  • документ с указанием адреса места пребывания.

1.25.

 

Букмекерская Компания обязана исполнять законодательство Российской Федерации о налогах и сборах.

2. Основные правила заключения пари

2.1.

 

БК предлагает клиентам заключать пари на основании Линии – перечня событий с определенными коэффициентами выигрыша.

2.2.

 

Минимальная ставка или интерактивная ставка для любого пари на любое событие может быть изменена по усмотрению БК отдельно для конкретного ППС, на сайте, либо отдельно для конкретных клиентов. Информация о размере такой минимальной ставки или интерактивной ставки может быть доведена БК до участника азартных игр любым доступным способом.

2.3.

 

Минимальная сумма ставки или интерактивной ставки на один вариант в любом типе пари определяется БК.

2.4.

 

Максимальный коэффициент выигрыша в пари не ограничен.

2.5.

 

Максимальный выигрыш (за вычетом суммы ставки) для одного пари или нескольких одинаковых по набору исходов пари одного клиента равен 5 000 000 рублей (за исключением пари типа «Балтсистема»).

2.6.

 

БК имеет право ограничивать максимальную ставку для пари на исходы отдельных событий, а также ограничивать или повышать максимальную ставку конкретному клиенту без уведомления и объяснения причин. Букмекерская контора имеет право ограничить или отказать конкретным клиентам в доступе к предоставляемым сервисам или услугам без уведомления и объяснения причин.

2.7.

 

Прием повторных ставок на пари, состоящee из одного и того же исхода или комбинаций исходов от одного игрока может быть ограничен по решению БК.

2.8.

 

Все ограничения, указанные в п.п. 2.2-2.7. могут быть изменены БК в любой момент, как по событиям, так и индивидуально для участников пари. Расчет по ранее заключенным пари производится на прежних условиях.

2.9.

 

Пари заключаются до начала события. В случае если по каким-либо причинам пари на исход события было заключено после фактического начала события, такое пари считается недействительным, а расчет по ней происходит с коэффициентом, равным 1, исключение составляют пари на события по ходу матча (лайв). Такие пари считаются действительными до окончания события и недействительными только в том случае, когда результат по ним уже известен на момент заключения пари.

2.10.

 

Заключенное пари после его оформления оператором в ППС или клиентом на сайте БК и его регистрации в процессинговом центре ИС БК с выдачей квитанции отмене не подлежит. В случае обнаружения клиентом при проверке ошибки в квитанции, выданной исключительно в ППС оператором на бумажном носителе, возможно редактирование пари (удаление события, добавление события, выбор другого исхода события, изменение суммы ставки) строго в течение 15 (пятнадцати) минут с момента регистрации пари, и если ни одно из событий в пари не начато. По истечении пятнадцати минут претензии по такому оформленному пари не принимаются.

2.11.

 

Использование клиентом любых электронных устройств и средств связи в зоне кассы букмекерской конторы в процессе заключения пари на ППС запрещено. Клиенту, нарушившему данное правило при заключении пари, может быть отказано в заключении текущего и всех следующих пари.

2.12.

 

Заключение пари на исходы событий, представленные в линии, осуществляется только при предъявлении клиентом документа, удостоверяющего его личность.

2.13.

 

Информация о ходе матча и промежуточных результатах, отраженная на мониторе в пунктах приема ставок, носит рекомендательный характер. При заключении пари настоятельно рекомендуем учитывать погрешности, такие как фиксированное время обновления монитора/сайта БК, задержка при передаче цифрового сигнала, возможные погрешности аппаратуры.

2.14.

 

При заключении пари с клиентом, условием участия в котором являлась интерактивная ставка, остаток электронных денежных средств клиента уменьшается на соответствующую сумму денежных средств по такому пари, при выигрыше по такому пари, остаток денежных средств клиента увеличивается на сумму выигрыша.

2.15.

 

«Продажа пари» – опция, с помощью которой клиент может продать БК уже заключенное незавершенное пари на условиях, предлагаемых БК.

2.15.1.

 

Полученные от продажи пари средства сразу же зачисляются на баланс клиента.

2.15.2.

 

БК не несет ответственности, если опция «Продажа пари» недоступна по техническим или иным причинам. Узнать о возможности использовать опцию «Продажа пари» можно только после того, как оно заключено. БК оставляет за собой право не предоставлять опцию продажи пари для клиентов без объяснения причин.

2.15.3.

 

Опция распространяется на ординар (одиночные пари) и пари вида экспресс.

2.15.4.

 

Продать пари можно в любой момент времени после его размещения до тех пор, пока опция продажи доступна для этого пари. Условия продажи пари могут изменяться в зависимости от колебаний коэффициентов на события из пари, в том числе и в момент продажи пари, а также при определении результатов событий, входящих в пари.

2.15.5.

 

Продажа пари невозможна, если:

2.15.5.1. Определен результат пари: либо хотя бы одно событие, входящее в пари, рассчитано проигрышем, либо все события, входящие в пари, рассчитаны выигрышем.                                                                             
2.15.5.2. Пари уже было продано.                                                                             
2.15.5.3. Приостановлена выдача коэффициентов на незавершенное событие, входящее в состав пари.                                                                             
2.15.5.4. Продажа пари запрещена по усмотрению БК.

2.15.6.

 

БК оставляет за собой право на отмену действия по продаже пари в следующих случаях:

2.15.6.1. Условия продажи пари были заявлены некорректно.                                                                             
2.15.6.2. Нарушены действующие правила БК.                                                                             
2.15.6.3. По усмотрению БК без объяснения причин.                                                                             
 

В случае действия по отмене продажи пари, расчет пари производится в соответствии с действующими правилами БК.

2.15.7.

 

Используя данную опцию, клиент подтверждает, что ознакомлен, соглашается и принимает все условия опции «Продажа пари», описанные в действующих правилах БК.

2.16.

 

«Ставка за ставкой» - опция, с помощью которой клиент может совершить пари за счет выигрыша еще нерассчитанного пари, а именно: при наличии незавершенного пари (далее по тексту п.2.16 – «Пари №1») клиент может использовать возможный выигрыш по нему, чтобы заключить последующее пари (далее по тексту п.2.16 – «Пари №2»).

2.16.1.

 

Условия для применения опции «Ставка за ставкой» и условия заключения пари с применением опции.

2.16.1.1. В качестве Пари №1 может выступать ординар (одиночное пари) или экспресс в лайве или линии. Пари типа «Все экспрессы из N событий» («Система») и «Балтсистема» не могут быть использованы в качестве Пари №1 для применения опции.                                                                             
2.16.1.2. В качестве Пари №2 может быть выбран ординар (одиночное пари) или экспресс в лайве или линии.                                                                            
2.16.1.3. Пари №1 и Пари №2 не могут быть проданы.                                                                             
2.16.1.4. При намерении клиента использовать опцию «Ставка за ставкой» (если она доступна конкретному клиенту) клиент при заключении Пари №2 обязан возвратить БК оригинал квитанции по Пари №1, при этом содержание и состав Пари №1, а также сумма Пари №1 переносится в квитанцию, выдаваемую после заключения Пари №2. При отказе клиента возвратить оригинал квитанции по Пари №1 использование опции при заключении Пари №2 невозможно.

2.16.2.

 

Применение опции «Ставка за ставкой» невозможно в следующих случаях:

2.16.2.1. Пари № 2 не может быть использовано в качестве Пари №1 для последующего применения опции «Ставка за ставкой» до расчета Пари №1 в текущей комбинации с данной опцией.                                                                             
2.16.2.2. Пари уже было использовано ранее в качестве пари № 1 для применения опции. Использование одного и того же пари в качестве пари № 1 для применения опции запрещено.                                                                             
2.16.2.3. В качестве Пари №1 не может выступать проданное пари.                                                                             
2.16.2.4. Возможность применения опции «Ставка за ставкой» может быть ограничена по решению БК без объяснения причин.

2.16.3.

 

Правила расчета пари с применением опции «Ставка за ставкой»

2.16.3.1. При применении опции «Ставка за ставкой» возможный выигрыш в Пари №1 в соответствии с настоящими Правилами, в том числе, рассчитанный по коэффициенту «1» (далее по тексту п.2.16 – «Расчет по пари № 1») является суммой, на которую в полном размере заключается Пари №2, если иное не предусмотрено в п.2.16.3.2. настоящих Правил.                                                                             
2.16.3.2. Если Расчет по пари №1 превышает значение установленной БК максимальной суммы ставки, применимой для Пари №2, то Пари №2 заключается на сумму максимальной ставки для такого пари, а разница подлежит выплате клиенту.                                                                             
2.16.3.3. Если Пари №1 является проигрышным, то Пари №2, заключенное с применением опции «Ставка за ставкой» также является проигрышным, выигрыши по ним не рассчитываются и не выплачиваются.                                                                             
2.16.3.4. Если Пари №1 является выигрышным, а Пари №2, заключенное с применением опции «Ставка за ставкой» является проигрышным, то выигрыши по ним не рассчитываются и не выплачиваются, за исключением разницы в Расчете по пари №1, подлежащей выплате в соответствии с п.2.16.3.2.                                                                             
2.16.3.5. Пари №2 рассчитывается только после окончательного расчета Пари №1, даже если все события Пари №2 уже завершены.

2.16.4.

 

БК не несет ответственности, если опция «Ставка за ставкой» недоступна по техническим или иным причинам. Узнать о возможности использования опции «Ставка за ставкой» можно только после заключения пари, при этом пари должно соответствовать изложенному в п.2.16.1. БК оставляет за собой право не предоставлять эту опцию для клиентов или отдельно взятого клиента без объяснения причин.

2.16.5.

 

Используя данную опцию, клиент подтверждает, что ознакомлен, соглашается и принимает все условия применения опции «Ставка за ставкой», описанные в действующих правилах БК.

2.17.

«Ставка от букмекера»

«Ставка от букмекера» - пари, которое может быть заключено с клиентом по решению БК в рамках бонусной программы либо иного акционного предложения, условием участия в котором является номинальная сумма, предоставленная БК в качестве бонуса при указании клиентом специального промокода.

При генерации Ставки от букмекера не происходит списания денежных средств и бонусных баллов со счета клиента. Ставка от букмекера генерируется для клиента случайным образом, она не может быть изменена, к ней не применимы опции “Продажа ставки” и “Ставка за ставкой”. Выплата по Ставке от букмекера производится на полную сумму выигрыша. В случае проигрыша Ставки от букмекера изменения баланса не происходит. В случае, если пари по такой ставке рассчитано с коэффициентом “1”, клиент не получает возможности заново сгенерировать новую Ставку от букмекера, но рассчитанный с коэффициентом «1» выигрыш будет зачислен на баланс клиента.

Некоторые промокоды на Ставку от букмекера дают возможность генерировать несколько пари. При этом возможность генерации появляется с определенной периодичностью, указанной в свойствах промокода. Для получения всех доступных пари по Ставке от букмекера по предоставленному промокоду нельзя пропускать доступные для генерации интервалы времени. В случае пропуска интервала времени количество доступных для генерации пари уменьшается на 1. (Например, по промокоду доступно 5 пари с генерацией один раз в сутки. Чтобы заключить все 5 пари, клиенту необходимо активировать их каждый день. Если клиент пропустил день, то суммарно клиент сможет заключить 4 пари.) Пропущенный интервал не переносится на следующий интервал. В случае активации промокода позже указанного в рекламном предложении срока клиенту может быть доступно меньшее количество генераций пари по промокоду.

При расчёте пари, заключенных в рамках опции Ставка от букмекера действуют общие Правила организации азартных игр. Если при заключении пари со Ставкой от букмекера были нарушены настоящие Правила, то такие пари аннулируются.

Если БК выявит злоупотребления со стороны Клиента, то она имеет право аннулировать пари по Ставке от букмекера такого Клиента, а также выигрыши по Ставкам от букмекера, и отказать ему в праве участвовать в любых акциях в дальнейшем.

Если у БК возникнут подозрения в нарушении правил использования Ставок от букмекера, то она вправе задержать выплаты по таким пари на срок до 7 (семи) рабочих дней с целью проведения проверки.

2.18.

«Ставка купоном»

При оплате пари купоном не происходит списания денежных средств и бонусных баллов с баланса клиента. Использование купонов для заключения пари может быть связано с выполнением дополнительных условий, в том числе указанием: для заключения каких именно пари они могут быть использованы, тип пари, события, чемпионаты, исходы, величина коэффициента и другие условия на усмотрение БК.

Выплата выигрыша по пари, заключенного на номинал купона, может быть выплачена как в полном объеме, так и в размере разницы между суммой выигрыша и номиналом купона, в зависимости от условий применения конкретного купона.

В случае проигрыша пари по Ставке купоном изменения баланса клиента не происходит. Если пари рассчитано с коэффициентом “1”, клиент не получает возможности заново использовать этот купон, при этом, если по условиям использования купона выплате подлежит полная сумма выигрыша, то номинал купона зачисляется на баланс клиента.

К Ставке купоном не применимы опции “Продажа ставки” и “Ставка за ставкой”.

Количество раз, которое нужно «проставить купон» для выплаты:

  • а) Одним из условий купона может являться количество раз заключения пари на номинал купона для того, чтобы получить выплату выигрыша на баланс. При этом, выигрыш по пари, заключенному на номинал предыдущего купона, учитывается как номинал последующего купона в цепочке пари, на сумму которого подлежит заключению последующее пари, и отражается в личном кабинете клиента как доступный купон.
  • б) Условие купона будет считаться выполненным, а выигрыш подлежащим зачислению на баланс клиента после заключения последнего из количества пари, необходимых для выполнения условий.

 

При расчёте пари по Ставке купоном действуют общие Правила организации азартных игр. Если при заключении пари по Ставке купоном были нарушены настоящие Правила, то такие пари аннулируются. Злоупотребление купонами. Если БК выявит злоупотребление купонами со стороны Клиента, то она имеет право аннулировать купоны такого Клиента, а также выигрыши по таким пари, и отказать ему в праве участвовать в любых акциях в дальнейшем без объяснения причин. Если у БК возникнут подозрения в нарушении правил использования купонов, то она вправе задержать выплаты по таким пари на срок до 7 (семи) рабочих дней с целью проведения проверки.

3. Виды пари

БК предлагает следующие виды пари:

3.1.

 

«Ординар» (одиночное пари) — пари на отдельный исход события. Выигрыш по ординару равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода коэффициент.

3.2.

 

«Экспресс» — пари на несколько независимых исходов событий. Выигрыш по экспрессу равен произведению суммы ставки на общий коэффициент экспресса. Общий коэффициент экспресса представляет собой произведение коэффициентов всех исходов, входящих в экспресс, округленное математически до сотых (два знака после запятой). При математическом округлении разряд, значение которого меньше 5, округляется в меньшую сторону, остальные – в большую. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу. В случае, если, согласно правилам БК, один или несколько исходов в экспрессе рассчитаны по коэффициенту «1», при расчете общего коэффициента экспресса данный коэффициент также принимается равным «1».

Максимальное количество событий в экспрессе при ставке в пункте приема ставок — 20. Для интерактивной ставки количество событий не ограничено.

3.2.1.

 

«Балтсистема» — пари «система», в котором букмекерской конторой на основании данных правил предлагается выбрать исходы из определенных организатором азартной игры событий.

Пари на Балтсистему считается заключенным, если оно было сделано до начала самого раннего события из набора событий текущей Балтсистемы и включает в себя хотя бы один исход каждого из событий, определенных организатором азартной игры.

В случае, если участник пари выбрал более, чем один исход в одном или нескольких событий текущей Балтсистемы, количество пари на Балтсистему определяется количеством неповторяющихся комбинаций, которое можно составить из исходов, выбранных участником пари таким образом, что в каждой комбинации участвует только один выбранный исход от каждого события. Каждая из таких комбинаций называется вариантом Балтсистемы.

Исходы предлагаются без коэффициентов выигрыша. Выигрышными признаются варианты, в которых правильно угаданы 9 и более исходов. Выигрыш выплачивается из призового фонда, формируемого за счет личных средств букмекерской конторы и предоставляемого букмекерской конторой для каждого набора событий, составляющих Балтсистему.

Призовой фонд – денежные средства, предоставленные букмекерской конторой на определенную Балтсистему, предназначенные для выплаты выигрышей в текущей Балтсистеме. Призовой фонд определяется букмекерской конторой до начала самого раннего события из набора событий текущей Балтсистемы и делится в различных долях между выигравшими пари пропорционально сумме каждой из них в каждой из категорий, где они участвуют в распределении. Призовой фонд состоит из двух частей – Возможный выигрыш и Суперприз.

Расчет выигрыша для вариантов Балтсистемы

  • Для вариантов, в которых сыграло как минимум 9 исходов, выигрышный коэффициент рассчитывается как 8/18 Возможного выигрыша, умноженных на отношение суммы ставки для данного варианта к сумме ставок на все варианты, в которых было угадано как минимум 9 исходов для набора событий текущей Балтсистемы.
  • Для вариантов, в которых сыграло как минимум 10 исходов, выигрышный коэффициент рассчитывается как 4/18 Возможного выигрыша, умноженных на отношение суммы ставки для данного варианта к сумме ставок на все варианты, в которых было угадано как минимум 10 исходов для набора событий текущей Балтсистемы.
  • Для вариантов, в которых сыграло как минимум 11 исходов, выигрышный коэффициент рассчитывается как 2/18 Возможного выигрыша, умноженных на отношение суммы ставки для данного варианта к сумме ставок на все варианты, в которых было угадано как минимум 11 исходов для набора событий текущей Балтсистемы.
  • Для вариантов, в которых сыграло как минимум 12 исходов, выигрышный коэффициент рассчитывается как 1/18 Возможного выигрыша, умноженных на отношение суммы ставки для данного варианта к сумме ставок на все варианты, в которых было угадано как минимум 12 исходов для набора событий текущей Балтсистемы.
  • Для вариантов, в которых сыграло как минимум 13 исходов, выигрышный коэффициент рассчитывается как 1/18 Возможного выигрыша, умноженных на отношение суммы ставки для данного варианта к сумме ставок на все варианты, в которых было угадано как минимум 13 исходов для набора событий текущей Балтсистемы.
  • Для вариантов, в которых сыграло как минимум 14 исходов, выигрышный коэффициент рассчитывается как сумма 1/18 Возможного выигрыша и 1/10 Суперприза, умноженных на отношение суммы ставки для данного варианта к сумме ставок на все варианты, в которых было угадано как минимум 14 исходов для набора событий текущей Балтсистемы.
  • Для вариантов, в которых сыграло как минимум 15 исходов, выигрышный коэффициент рассчитывается как сумма 1/18 Возможного выигрыша и 9/10 Суперприза, умноженных на отношение суммы ставки для данного варианта к сумме ставок на все варианты, в которых было угадано как минимум 15 исходов для набора событий текущей Балтсистемы.

Пари заключаются на основании действующих правил БК, если не оговорено иное. Если событие текущей Балтсистемы отменено или перенесено по любой причине более чем на 12 часов, либо его результат остается не определенным в течение 12 часов после окончания последнего из событий текущей Балтсистемы, событие считается несостоявшимся и все исходы, выбранные участниками пари в данном событии считаются выигранными. Для расчета выигрышей в Балтсистеме, в которой хотя бы одно событие признано несостоявшимся, Призовой фонд устанавливается в размере только Возможного выигрыша без участия Суперприза.

Если в Балтсистеме оказалось 4 или более несостоявшихся событий, Балтсистема считается возвратной и ставки на все пари данной Балтсистемы подлежат возврату.

Пари, заключенные после начала событий Балтсистемы, отменяются, а ставки и интерактивные ставки, сделанные на них, подлежат возврату. Минимальная ставка для каждого варианта Балтсистемы определяется на усмотрение БК. Максимальная ставка не ограничена.

Если в одной квитанции содержится информация о нескольких пари, расчет выигрыша по выигравшим пари, сведения о которых содержатся в квитанции, производится пропорционально сумме ставки или интерактивной ставки, которая приходится на каждое из них.

3.3.

 

«Все экспрессы из N событий» («Система») — пари на полную комбинацию экспрессов размера N из выбранного заранее количества M событий в корзине. Причем выполняется неравенство: 1 < N < M.

Максимальное количество вариантов в данном типе паре — 12870 («Все экспрессы из 8 событий», когда в корзине 16 событий).

Максимальное количество событий в данном типе пари — 16 (минимальное - 3).

Выигрыш по данному типу пари равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в него.

Конечные коэффициенты выигрышей по всем видам пари учитывают также особенности определения коэффициентов выплаты по некоторым видам исходов (например, пари на победу участника в соревновании, когда победителей оказалось несколько, см. п. 6.13.; пари на победу участника с учетом форы, когда значение форы совпало с результатом, см. п. 4.7. и т. д.).

Формула системы представлена в виде: m-n, где m — количество выбранных событий, n — количество исходов событий, которое допускается не угадать, чтобы пари было выигрышным. В системе можно использовать константы — события, которые добавляются к каждому варианту системы. В случае проигрыша константы проигрывает вся система.

3.4.

 

«Комбинированные пари» — это пари представляющие из себя комбинацию стандартных видов пари (Ординар, Экспресс, Все экспрессы из N событий). При этом сумма пари равномерно распределяется по каждому варианту каждого типа пари.

К «Комбинированным пари» относятся: «Трикси», «Патент», «Янки», «Лаки 15», «Супер Янки», «Лаки 31», «Хайнц», «Лаки 63», «Супер Хайнц», «Супер Лаки 127», «Голиаф», «Супер Лаки 255», «Блок-9», «Блок-10», «Блок-11», «Блок-12». Каждый тип доступен для заключения пари лишь при определенном количестве событий в корзине.

«Трикси» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 3 события.

«Патент» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Экспресс» + «Ординары». Доступен, когда в корзине 3 события.

«Янки» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 4 события.

«Лаки 15» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Экспресс» + «Ординары». Доступен, когда в корзине 4 события.

«Супер Янки» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 5 событий.

«Лаки 31» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Экспресс» + «Ординары». Доступен, когда в корзине 5 событий.

«Хайнц» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 6 событий.

«Лаки 63» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Экспресс» + «Ординары». Доступен, когда в корзине 6 событий.

«Супер Хайнц» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 7 событий.

«Супер Лаки 127» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Экспресс» + «Ординары». Доступен, когда в корзине 7 событий.

«Голиаф» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Все экспрессы из 7 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 8 событий.

«Супер Лаки 255» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Все экспрессы из 7 событий» + «Экспресс» + «Ординары». Доступен, когда в корзине 8 событий.

«Блок-9» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Все экспрессы из 7 событий» + «Все экспрессы из 8 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 9 событий.

«Блок-10» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Все экспрессы из 7 событий» + «Все экспрессы из 8 событий» + «Все экспрессы из 9 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 10 событий.

«Блок-11» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Все экспрессы из 7 событий» + «Все экспрессы из 8 событий» + «Все экспрессы из 9 событий» + «Все экспрессы из 10 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 11 событий.

«Блок-12» - состоит из: «Все экспрессы из 2 событий» + «Все экспрессы из 3 событий» + «Все экспрессы из 4 событий» + «Все экспрессы из 5 событий» + «Все экспрессы из 6 событий» + «Все экспрессы из 7 событий» + «Все экспрессы из 8 событий» + «Все экспрессы из 9 событий» + «Все экспрессы из 10 событий» + «Все экспрессы из 11 событий» + «Экспресс». Доступен, когда в корзине 12 событий.

3.5.

«Ординары» - состоит из N «Ординаров», где N количество событий в корзине (N>1). При этом сумма равномерно распределяется по каждому ординару.

3.6.

«Долгосрочный экспресс» — это вид пари, при котором клиент ставит на исходы событий, которые должны состояться в течение календарного года (периода), при этом он может разделять сумму ставки на разные исходы любым способом, сочетать исходы в пари типа Экспресс и Все экспрессы из N событий, увеличивать и уменьшать общий размер ставки в любой произвольный момент времени в пределах календарного года, а также досрочно (до окончания периода) получать выигрыш или часть выигрыша по такому пари, исходя из того набора исходов, результат по которым уже определен и правил, по которым они были включены в ставку. Любое включение доп. исходов, изменение суммы ставки по долгосрочному экспрессу осуществляется выдачей квитанции.

 

4. Основные выборы исходов для заключения пари

4.1.

 

Победа первой команды — в линии обозначается «1».

4.2.

 

Ничья — в линии обозначается «Х».

4.3.

 

Победа второй команды — в линии обозначается «2».

4.4.

 

Победа первой или ничья — в линии обозначается «1Х». Для выигрыша по пари на такой исход необходимо, чтобы победила первая команда или произошла ничья.

4.5.

 

Победа первой команды или победа второй команды — в линии обозначается «12». Для выигрыша по пари на такой исход необходимо, чтобы одна из команд выиграла, т.е. чтобы не было ничьей.

4.6.

 

Победа второй команды или ничья — в линии обозначается «Х2». Для выигрыша по пари на такой исход необходимо, чтобы выиграла вторая команда или произошла ничья.

4.7.

 

Победа команды (игрока, гонщика и т. п.) с учетом форы — в линии обозначается ф1к (фора первой команды) и ф2к (фора второй команды). Для каждой форы предлагается свой коэффициент — кф.

Фора — преимущество или отставание команды (игрока, гонщика и т. п.), выраженное в голах, очках, сетах, секундах и т. д., которое определяется БК по конкретному пари на команду (игрока, гонщика и т. п.).

Исход события с учетом форы определяется прибавлением форы к фактическому результату. Если полученный результат в пользу выбранной команды (игрока, гонщика и т.п.), пари считается выигравшим. Если наоборот, то пари считается проигравшим. Если полученный с учетом форы результат — ничья, то коэффициент по данному исходу приравнивается «1».

4.8.

 

Меньше, больше (на тотал) — в линии обозначается тотал.

Пари на количество голов/очков/геймов и т. д., забитых/набранных/сыгранных и т. д. участником события. В линии, для краткости, это количество называется словом тотал. Для выигрыша необходимо угадать, будет забито/набрано/проведено больше, меньше данного в линии тотала или ровно указанное количество. При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами (см. раздел «Особенности правил по видам спорта»), если в линии не указано иное. При определении индивидуальных тоталов в расчет принимаются только голы, забитые в ворота соперника.

Предлагается меньше или больше. Если результат совпадет с предложенным конторой значением тотала, коэффициенты выигрышей пари на больше и меньше принимаются равными «1».

4.9.

 

Счет матча — пари на угадывание точного счета матча в основное время без учета овертаймов, пенальти и т. д. (В линии указывается счет и коэффициент для данного счета).

4.10.

 

Тайм-матч — в линии обозначается 1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X, 2/2. При этом на первом месте ставится исход первого тайма, а на втором (после « / ») исход матча.

Например, 1/1 — в первом тайме победит первая команда и в матче победит первая команда; 1/X — в первом тайме победит первая команда, результат всего матча — ничья; 1/2 — в первом тайме победит первая команда, а в матче победит вторая команда и т.д.

4.11.

 

Сравнение результативности таймов (периодов, четвертей, сетов, геймов, иннингов).

В таком пари необходимо угадать, какой из таймов, периодов, четвертей и т. д. в матче окажется результативнее.

Сравнение результативности таймов в футболе

В линии обозначается так:

  • 1-й тайм результативнее 2-го
  • 2-й тайм результативнее 1-го

 

В случае равной результативности сравниваемых таймов коэффициент выигрыша на данный исход приравнивается «1».

Сравнение результативности периодов в хоккее

Для выигрыша по пари Результативность 2-го периода бол. 1-го — да необходимо, чтобы во втором периоде было забито хотя бы на одну шайбу больше, чем в первом.                                                                            
Для выигрыша по пари Результативность 2-го периода бол. 1-го — нет необходимо, чтобы во втором периоде было забито столько же шайб, сколько в первом периоде, либо хотя бы на одну шайбу меньше.

В случае равной результативности сравниваемых периодов пари на:

  • Результативность 2-го периода бол. 1-го — да
  • Результативность 3-го периода бол. 1-го — да
  • Результативность 3-го периода бол. 2-го — да

— проигрывают, и, соответственно, пари на:                                                                             

 

  • Результативность 2-го периода бол. 1-го — нет
  • Результативность 3-го периода бол. 1-го — нет
  • Результативность 3-го периода бол. 2-го — нет

— выигрывают.

 

Сравнение результативности сетов в теннисе:                                                                             
Результативность сетов в теннисе рассчитывается по геймам.

4.12.

 

Результат участника, Выход в следующий круг, Выход из группы и т. д.

В таких пари необходимо угадать, достигнет ли участник определенной стадии соревнования (например, 1/8, 1/4, 1/2 финала, и т. д.), или какое место займет участник в соревновании (группе, подгруппе и т. д.), или пройдет ли в следующий круг (раунд). Если выход участника в следующий раунд по любым причинам позднее отменен, отмена во внимание не принимается, и выплата будет производиться по результатам состоявшихся матчей.

Для ставок на выход из группы все события внутри одной группы считаются взаимозависимыми и не могут включаться в экспрессы более одного раза, если в линии не указано иное.

В пари на выход в следующий круг, когда участники встречаются несколько раз, в случае изменения очередности проведения игр на полях команд (участников), пари сохраняют силу. Если один из матчей не состоялся или прерван, а также, если результат первого матча изменен, выход определяется по фактическому выходу команды (участника) в следующий раунд. Если ни один из матчей не состоялся — коэффициенты выигрыша на такие пари принимаются равными «1».

Если заявленный в соревновании участник по какой-либо причине (травма, отказ и т. п.) не может завершить или принять участие в соревновании (если оно на этот момент не приостановлено), пари на результат этого участника считаются действительными: выигрывают, если результат достигнут, и проигрывают, когда результат не достигнут (если в линии не указано иное). Например, пари на победу теннисиста в турнире будет проиграно, а на невыход его в 1/8 финала — выиграно, если спортсмен снялся из-за травмы до начала соревнования.

Если итоговые результаты участников/команд (выходы в следующий круг, выходы из группы, победитель сезона и т.д.) не были определены в рамках указанного в линии сезона/года, то события считаются не состоявшимися и все ставки на данные исходы будут выплачены с коэффициентом «1».

4.13.

 

Хозяева-Гости

Победа хозяев (принимающей команды) или гостей (гостевой команды) определяется по разнице голов (очков), набранных соответственно командами хозяев и командами гостей с учетом форы. В случае турниров или матчей в туре, проводящихся на нейтральных полях, хозяевами признаются команды из матча, стоящие в линии первыми в указанных матчах.

4.14.

 

Сравнение результативности игроков по итогам турнира

В таком пари необходимо угадать, какой из игроков по итогам турнира окажется более результативным.

При сравнении результативности игроков по итогам турнира (количество забитых мячей, заброшенных шайб, количество набранных очков и пр.), в случае равенства этих показателей, расчет ставок производится с коэффициентом «1». Это правило работает только для данного исхода.

Послематчевые забитые пенальти, буллиты не учитываются. Количество сыгранных игроком матчей не учитывается, если игрок не провел ни одного матча, расчет ставок производится с коэффициентом «1».

4.15.

 

Кто выше по итогам чемпионата (турнира)

В предложенных парах предлагается назвать команду, которая будет выше в турнирной таблице по итогам чемпионата (турнира).

Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в футболе для международных турниров приоритет отдается стадии, до которой дошли команды. Если обе команды выбыли на групповом этапе турнира или выбыли на одной стадии плей-офф, то положение команд определяется по дополнительным показателям в следующем порядке:

  • более высокое место в последнем по времени проведении групповом турнире соревнования, если такой имел место;
  • большее количество очков в последнем по времени проведении групповом турнире соревнования, если такой имел место;
  • лучшая разница забитых и пропущенных мячей в последнем по времени проведении групповом турнире соревнования, если такой имел место;
  • большее количество забитых мячей в последнем по времени проведении групповом турнире соревнования, если такой имел место.

 

Если сравниваемые команды по данным показателям равны - расчет ставок производится с коэффициентом «1».

4.16.

 

Статистические итоги дня, тура/раунда

В таком пари предлагаются исходы, зависящие от результатов сразу нескольких игр, проходящих в один день, тур или раунд соревнования.

Хозяевами для расчета исходов считаются команды или участники, указанные в линии первыми, даже если матчи играются на нейтральном поле. Пари на предложенные исходы рассчитываются на основе результата, полученного сложением результатов представленных для пари игр.

Если хотя бы один, представленный для пари в рамках игрового дня, тура/раунда, матч по футболу, баскетболу, хоккею, бейсболу, американскому футболу, волейболу, гандболу, футзалу отменен, перенесен более, чем на 12 часов, не завершен и считается несостоявшимся согласно правилам для видов спорта, расчет всех ставок по данному виду пари производится с коэффициентом «1». Если матч по теннису, представленный для данного пари прерван, не завершен в тот же день и отложен не более, чем на 48 часов, пари на «Статистику игрового дня» остаются в силе до завершения всех матчей. Если в начавшемся теннисном матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), то для расчета итогового результата учитывается счет на момент остановки матча.

4.17.

 

«Пройдет в дополнительное время «Название страны» «да»/«нет».

Побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если указанная в пари команда по итогам дополнительного времени проходит в следующий этап плей-офф. Во всех остальных случаях (команда проходит в следующий этап в основное время, по итогам серии пенальти, либо не проходит в следующий этап и т.д.) проигрывает исход «да» и побеждает исход «нет».

4.18.

 

«Отрыв победителя от второго места (в секундах) — больше/меньше» – нужно определить, будет ли отрыв победителя от второго места больше или меньше предлагаемого тотала секунд.

4.19.

 

«Кто лучше (кто выше)» - в предложенных парах предлагается назвать спортсмена (гонщика, команду), который выступит лучше. Лучше выступившим признается спортсмен (гонщик, команда), занявший более высокое место в итоговом протоколе.

4.20.

 

«Индивидуальный тотал» - учитывает количество голов, очков, геймов и т.д., забитых, набранных, сыгранных и т.д. одной из команд (игроком и т.д.). В линии обозначается: «Тотал 1К мен (значение тотала), Тотал 1К бол (значение тотала)», «Тотал 2К мен (значение тотала), Тотал 2К бол (значение тотала)».

4.21.

 

«Забьет/не забьет» — для выигрыша пари на исход «забьет» необходимо, чтобы команда забила хотя бы один гол (шайбу и т. п.) в событии. Для выигрыша пари на исход «не забьет» необходимо, чтобы команда не забила ни одного гола (шайбы и т. п.) в событии.

4.22.

 

«Обе забьют да/нет» — нужно определить, будут ли забиты голы (шайбы и т.п.) в ворота обеих команд.

4.23.

 

«Чет/нечет» — нужно определить четное или нечетное количество голов (очков,геймов и тд) будет забито (набрано) суммарно в матче.

4.24.

 

Пари на тренеров. Если предлагается пари на следующего тренера команды, следующего тренера, отправленного в отставку, и т.д. и если выяснится, что ставки в пари сделаны после принятия решения о назначении или отставке, БК оставляет за собой право аннулировать эти ставки в пари.

4.25.

 

«Выход в 1/8 – 1к/2к» – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования выйдет в 1/8 финала текущего соревнования.

4.26.

 

«Выход в 1/4 – 1к/2к» – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования выйдет в 1/4 финала текущего соревнования.

4.27.

 

«Выход в 1/2 – 1к/2к» – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования выйдет в 1/2 финала текущего соревнования.

4.28.

 

«Обладатель кубка – 1к/2к» – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования станет победителем текущего соревнования.

4.29.

 

«Победитель – 1к/2к» – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования станет победителем текущего соревнования.

4.30.

 

«Победитель турнира» — Победителем турнира считается участник(команда), занявший первое место в итоговом протоколе. В случае если участник (команда) откажется или не сможет выступать на турнире до его начала (независимо от причины), то пари на его победу в турнире, а так же пари на исход «кто пройдет дальше», «выход в следующий раунд и тп», будут рассчитаны с коэффициентом выигрыша равным «1».

4.31.

 

БК БАЛТБЕТ сохраняет за собой право обновлять текст правил и в любое время добавлять новые правила. При этом новые правила или новая редакция правил вступают в силу и будут применяться сразу же после их опубликования на сайте и в ППС. Обновленные правила регламентируют все ставки (интерактивные ставки), пари, совершенные после их опубликования. Размещая ставку (интерактивную ставку), заключая пари, Вы соглашаетесь с обновленными правилами. 

5. Ограничения по включению в экспрессы некоторых исходов событий

Перечень исходов, которые можно включать в экспресс не более одного раза:                                                                            
В экспресс можно включать только один из зависимых исходов. В случае включения в один экспресс (экспрессы из N событий, комбинированные пари) двух и более зависимых событий, в заключении пари будет отказано.

6. Результаты матчей, дата и время их начала, порядок решения спорных вопросов

6.1.

 

Если результат завершенного события по какой-либо причине (дисквалификация команды или игроков, судейство, условия проведения и т. п.) аннулирован или изменен позднее, то расчет ставок производится на основании первоначального (фактического) результата.

6.2.

 

Действительными (фактическими) считаются результаты, объявленные на основании официальных протоколов и других официальных источников информации непосредственно после завершения события, если в комментариях к чемпионату не указан иной источник заведения результата. Для результатов по статистическим показателям используются первичные протоколы, размещенные на официальных сайтах соответствующих соревнований. Результаты по статистическим показателям могут заводиться в течение 12 часов после окончания событий, претензии по их расчету принимаются в течение 16 часов после окончания событий в виде письма с указанной датой отправления на официальный адрес или e-mail адрес службы поддержки компании с вложенной копией официального протокола.

6.3.

 

Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. При расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов организации, проводящей соревнование.

6.4.

 

Претензии по результату события (кроме статистических показателей) принимаются в течение 7 календарных дней с момента завершения события при наличии официальных документов по результату события организации, проводящей соревнование. Претензии по спорным вопросам принимаются на основании письменного заявления с собственноручной подписью заявителя, направленного на адрес места нахождения БК. Окончательное решение по всем спорным ситуациям принимает администрация букмекерской конторы.

6.5.

 

Пари, заключенные после фактического начала события, аннулируются (за исключением пари на события по ходу матча), а расчет по ним производится с коэффициентом выигрыша равным «1» (в том числе и для экспрессов). Если игрок сознательно заключил пари на событие, результат которого ему был известен, такое пари аннулируется и возврату не подлежит. В этом случае решение букмекерской конторой принимается после специального расследования, в том числе судебного, на время которого сумма ставки блокируется.

6.6.

 

Если баскетбольный, бейсбольный, хоккейный или матч по регби, кроме случаев, указанных в пункте 3.2.1:

  • отменен или перенесен по любой причине более чем на 15 часов, все пари на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»;
  • если в результате переноса матча на время менее 15 часов любая из команд в паре играет в течение одного календарного дня 2 и более матчей все пари на это событие также получают коэффициент выигрыша, равный «1»;
  • если матч прерван или приостановлен более чем на 30 часов, все пари на этот матч (кроме случаев, указанных в п.п. 6.9., 6.10.) результат которых однозначно определён к моменту остановки матча, рассчитываются согласно результату матча до приостановки; остальные исходы получают коэффициент выигрыша, равный «1»; если же он будет доигран в течение 30 часов, все пари на него остаются в силе. Если прерванный или приостановленный матч продолжается со времени приостановки, все исходы рассчитываются по сумме двух частей матча. Если прерванный или приостановленный матч играется заново, а не со времени приостановки, все пари по линии рассчитываются по переигранному матчу, пари лайв рассчитываются отдельно по двум матчам для тех исходов, результат которых однозначно определен к моменту остановки.

6.7.

 

Все пари на матчи по футболу, американскому футболу и иные спортивные события, кроме теннисных матчей, а так же кроме случаев, указанных в п.п. 6.6, п.3.2.1 и п.7.15, которые приостановлены, отменены или перенесены по любой причине более чем на 30 часов: те исходы, которые однозначно определены к моменту остановки матча, рассчитываются согласно результату матча до приостановки; исходы, результат которых не определен однозначно на момент приостановки получают коэффициент выигрыша, равный «1». Если матч по этим видам спорта прерван и не доигран в течение 30 часов с момента остановки, то все пари на этот матч (кроме случаев, указанных в п.п. 6.9., 6.10.) те исходы, которые однозначно определены к моменту остановки матча, рассчитываются согласно результату матча до приостановки; исходы, результат которых не определен однозначно на момент приостановки получают коэффициент выигрыша, равный «1».

Если прерванный или приостановленный матч продолжается со времени остановки, все исходы рассчитываются по сумме двух частей матча. Если прерванный или приостановленный матч играется заново, а не со времени остановки, все пари по линии рассчитываются по переигранному матчу, пари лайв рассчитываются отдельно по двум матчам для тех исходов, результат которых однозначно определен к моменту остановки.

6.8.

 

Матчи считаются состоявшимися, если формат их проведения не изменен и они прерваны, не доиграны и не переиграны в оговоренные в п.п. 6.6.-6.7. сроки и если в них сыграно не менее:

  • футбол — 70 мин.;
  • хоккей — 50 мин.;
  • баскетбол НБА — 40 мин.;
  • евробаскетбол — 35 мин.;
  • американский футбол — 50 мин.;
  • хоккей с мячом — 75 мин.;
  • бейсбол — 5 полных иннингов (периодов).

Исключение составляют случаи равного счета на момент остановки матчей в тех видах, где не допускается ничьей: в баскетболе, бейсболе, американском футболе и серии плей-офф НХЛ. В этих случаях матчи считаются несостоявшимися, и выплата по пари производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».

6.9.

 

В соревнованиях, где употребляются понятия «хозяева» и «гости», в случае переноса матча (события) на нейтральное поле (условное обозначение в линии: Н.П.), пари сохраняют силу; при переносе на поле команды-соперника (кроме случая команд из одного города) — коэффициенты выигрышей по пари принимаются равными «1».

Если международный матч перенесен в другую страну, коэффициенты выигрышей пари на данное событие и события, с ним связанные (например, выход в следующий раунд), принимаются равными «1». Исключение - товарищеские матчи. Если для какого-либо события понятия «хозяева» и «гости» неприменимы, то при изменении места проведения события все пари на него сохраняют силу.

6.10.

 

Если победителем соревнования объявлен более чем один участник или команда, коэффициенты выигрыша по пари на этих участников считаются по следующий формуле ((k-1)/n) + 1, где k - коэффициент пари, n - количество победителей соревнования.

6.11.

 

Если участник – член команды (футболист, хоккеист, баскетболист и т.д.) не принимал участия в матче, коэффициент выигрыша пари на него принимается равным «1», если не оговорено другое.

6.12.

 

В случае несоответствия данных из различных источников информации (даты, времени, результата, названия команды) букмекерская контора приостанавливает выплату выигрыша до полного разбирательства подлинности таких сведений. Если результат завершённого события, представленный на официальном сайте, отличается от данных телевизионной трансляции, то контора оставляет за собой право производить расчёт по данным телевизионной трансляции.

6.13.

 

В спорных ситуациях, не имеющих прецедента, окончательное решение принимается БК. 

6.14.

 

Перечисленные ниже изменения параметров игры, принятые в результате официального судейского решения (в т.ч. после видеопросмотра или в результате консультаций с дополнительными арбитрами), не могут являться основанием для аннулирования пари:            
⦁ изменение счета;            
⦁ отмена или пересмотр очка/очков;            
⦁ назначение или отмена штрафных ударов;            
⦁ удаление или отмена удаления;            
⦁ корректировка игрового времени и пр.

 

7. Правила по видам спорта

7.1.

 

Футбол, киберфутбол

Ставки на футбольные матчи (в т.ч. кубковые) принимаются на основное время игры (90 мин.). К продолжительности любого из таймов судья может добавить время, ушедшее на замены, травмы и т. д. Это время является компенсированным временем и считается частью основного времени игры. Дополнительное время в виде дополнительных таймов, серии пенальти, которые могут быть назначены по регламенту отдельных соревнований для определения победителя в случае ничейного результата в матче или серии матчей не считаются частью основного времени. Забитые мячи, замены игроков и другие события игры, зафиксированные в компенсированное время, считаются совершенными в основное время.

Если футбольный матч не завершен и считается несостоявшимся (см.п.6.8), то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчетов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».

В случае изменения формата матча (количество сыгранных таймов в основное время матча не равняется 2 или продолжительность какого-либо из таймов без официально компенсированного арбитром времени составляет не 45 минут, все ставки на данный матч рассчитываются с коэффициентом 1, за исключением случаев, когда информация об измененном формате матча указывается в линии или в примечании к событию LIVE.

Не учитываются желтые/красные карточки, показанные после финального свистка и в перерыве матча.

Дополнительные выборы исходов для заключения пари:

Кто откроет счет: Для выигрыша по ставке «кто откроет счет» необходимо угадать, какая из команд первой откроет счет. В линии обозначается «Откр. счет: (название команды)». В случае, когда счет матча 0:0, ставки на исход откр. счет считаются проигранными.

Обозначение исходов первого тайма:

1-й тайм:Поб.1 - победа первой команды в первом тайме;

1-й тайм:Ничья - исход первого периода — ничья;

1-й тайм:Поб.2 — победа второй команды в первом тайме

Время первого гола: Для выигрыша по ставке первый гол, необходимо угадать в каком временном промежутке матча будет забит первый гол.

В линии обозначается: «Первый гол с 1 по 29 мин.» или «Первый гол с 30 по 90 мин.». В случае, когда в матче не было голов, ставки на исход первый гол считаются проигранными.

Голы в матче: Необходимо угадать точное количество голов в матче.

В линии обозначается: «В матче 1 гол», «В матче 5 голов», «В матче 6 голов» и более.

Голы в обоих таймах: Для выигрыша по ставке на исход «голы в обоих таймах — да», необходимо, чтобы в каждом тайме были забиты голы. Для выигрыша по ставке на исход «голы в обоих таймах — нет», необходимо, чтобы в матче не было голов или, хотя бы в одном из таймов не было голов.

Лидерство в счете 1К/2К: да/нет. Для выигрыша по ставке на исход ДА необходимо, чтобы оппонент повел в счете хотя бы один раз за событие. Для выигрыша по ставке на исход НЕТ необходимо, чтобы оппонент ни разу за событие не вел в счете.

Ставки на очередной гол. Данный исход предлагается для ставок на события по ходу матча. Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд забьет очередной гол. Если этот гол не был забит, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

При расчёте ставок: «Откр.счет», «Время первого гола», «Время последнего гола», «Обе забьют», «Гол с... по... мин», «Исходы по интервалам, мин», «Гол из вратарской площади» - в случае, если гол забит в компенсированное время, то он считается забитым на последней минуте соответствующего игрового отрезка (тайма); автогол засчитывается как гол команды, на счёт которой записан мяч.

В линии обозначается: «Забьет в матче: 1-й гол [1К/2К]». Стоит принимать — первая команда; — вторая команда.

Последний гол: 1К / 2К. Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд забьет последний гол. В случае, когда в матче не было голов, ставки на исход последний гол считаются проигранными.

Время последнего гола. В линии обозначается:                                                                            
«Последний гол с 1 по N мин.», «Последний гол с N по 90 мин.». Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча будет забит последний гол. В случае, когда в матче не было голов, ставки на исходы «последний гол с..по..мин» считаются проигранными.

В 1-ом тайме будет забит гол: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке «В 1-ом тайме будет забит гол — да», необходимо, чтобы любая из команд забила хотя бы один гол в первом тайме. Для выигрыша по ставке «В 1-ом тайме будет забит гол — нет», необходимо, чтобы в первом тайме не было забито ни одного гола.

Обе забьют в 1-ом тайме: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «Обе забьют в 1-ом тайме — да», необходимо, чтобы обе команды забили хотя бы по одному голу в первом тайме. Для выигрыша по ставке на исход «Обе забьют в 1-ом тайме — нет», необходимо, чтобы хотя бы одна из команд не забила ни одного гола в первом тайме, или обе команды не забили в первом тайме.

1К забьет в обоих таймах: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в обоих таймах -да», необходимо, чтобы первая команда забила хотя бы по одному голу в каждом из таймов. Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в обоих таймах — нет», необходимо, чтобы первая команда не забила ни одного гола хотя бы в одном из таймов.

2К забьет в обоих таймах: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «2К забьет в обоих таймах — да», необходимо, чтобы вторая команда забила хотя бы по одному голу в каждом из таймов. Для выигрыша по ставке на исход «2К забьет в обоих таймах — нет», необходимо, чтобы вторая команда не забила ни одного гола хотя бы в одном из таймов.

1К выиграет оба тайма: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет оба тайма — да», необходимо, чтобы первая команда выиграла оба тайма. Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет оба тайма — нет», необходимо, чтобы первая команда не выиграла хотя бы один тайм.

2К выиграет оба тайма: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет оба тайма — да», необходимо, чтобы вторая команда выиграла оба тайма. Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет оба тайма — нет», необходимо, чтобы вторая команда не выиграла хотя бы один тайм.

1К выиграет матч и не пропустит: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет матч и не пропустит — да», необходимо, чтобы первая команда выиграла матч и не пропустила ни одного гола. Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет матч и не пропустит — нет», необходимо, чтобы первая команда не выиграла в матче или пропустила хотя бы один гол.

2К выиграет матч и не пропустит: да / нет                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет матч и не пропустит — да», необходимо, чтобы вторая команда выиграла матч и не пропустила ни одного гола. Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет матч и не пропустит — нет», необходимо, чтобы вторая команда не выиграла в матче или пропустила хотя бы один гол.

Будет пенальти в матче / Не будет пенальти в матче                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «Будет пенальти в матче», необходимо, чтобы в матче был назначен пенальти. Для выигрыша по ставке на исход «Не будет пенальти в матче», необходимо, чтобы в матче не было назначено пенальти.

При ставках на исход «Забьет ли команда (1-й, 2-й, 3-й) пенальти», порядок пенальти считается индивидуально для каждой команды.

При расчете ставок на удаления/желтые карточки, не учитываются карточки показанные во время перерыва и после финального свистка.

Будет удаление в матче / Не будет удаления в матче                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «Будет удаление в матче», необходимо, чтобы в матче было удаление игрока с поля. Для выигрыша по ставке на исход «Не будет удаления в матче», необходимо, чтобы в матче не было удалений игроков с поля. Засчитываются только удаления полевых игроков и вратаря. Удаления во время перерыва, либо после финального свистка — не учитывается.

Первое удаление: 1К/ 2К                                                                            
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в какой из команд (команда 1(1к)/команда 2(2к)) будет первое удаление. Если первое удаление у обеих команд произошло одновременно или в матче не было ни одного удаления, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Первая замена в матче: 1К / 2К                                                                            
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд первая произведет замену. Если замена в матче у обеих команд произведена одновременно (на одной минуте или в перерыве матча), то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1». В случае отсутствия замен в матче, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Первая замена в матче в матче состоится: в 1-м тайме / в перерыве или во 2-м тайме                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, когда будет произведена первая замена в матче: в первом тайме, в перерыве матча или во втором тайме. В случае отсутствия замен в матче, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Последняя замена в матче: 1К / 2К                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд последней произведет замену. Если последняя замена в матче у обеих команд произведена одновременно (на одной минуте или в перерыве матча), то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1». В случае отсутствия замен в матче, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Кол-во замен (значение): Бол / Мен                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет количество замен, произведенных в матче обеими командами. В случае равенства количества замен в матче с указанным значением, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».                                                                            
При расчете ставок на угловые, если судья не засчитывает угловой удар, и назначает его повторно, то учтен будет только один угловой удар.

1-й угловой в матче: 1К / 2К                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд подаст первый угловой. В случае, если в матче не будет подано ни одного углового удара, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время первого углового                                                                             
В линии обозначается «Время первого углового с 1-N мин.», «Время первого углового с N-90 мин.». Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча будет подан первый угловой. В случае, если в матче не будет подано ни одного углового удара, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время последнего углового                                                                             
В линии обозначается «Время последнего углового с 1-N мин.», «Время последнего углового с N-90 мин.». Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча будет подан последний угловой. В случае, если в матче не будет подано ни одного углового удара, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Тотал угловых в 1-ом тайме (значение): Бол / Мен                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет подано угловых в 1-ом тайме обеими командами.

Тотал угловых в матче (значение): Бол / Мен                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет подано угловых в течение матча обеими командами. Если угловой был назначен, но не подан, то в этом случае угловой не учитывается в итоговом количестве угловых.

Тотал угловых в интервале                                                                             
Необходимо угадать, сколько будет подано угловых в указанном временном интервале. Побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число поданных угловых в указанном временном интервале превысило значение выбранного тотала. Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол». Результат заводится по времени фактического розыгрыша углового.

Время первой желтой карточки                                                                             
В линии обозначается «Время 1-ой ж. карточки с 1-N мин.», «Время 1-ой ж. карточки с N-90 мин.». Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча игрок любой из команд получит первую желтую карточку в матче (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче желтых карточек, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время последней желтой карточки                                                                             
В линии обозначается «Время последней ж. карточки с 1-N мин»., «Время последней ж. карточки с N-90 мин.». Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча игрок любой из команд получит последнюю желтую карточку в матче (засчитываются предупреждения только полевым игрокам и вратарю, данные до финального свистка). В случае отсутствия в матче желтых карточек или если последние желтые карточки были показаны игрокам обеих команд на одной минуте матча, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Последняя желтая карточка: 1К / 2К                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, игрок какой из команд получит последнюю желтую карточку в матче (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче желтых карточек или если последние желтые карточки были показаны игрокам обеих команд на одной минуте матча, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Тотал желтых карточек в матче (значение): Бол / Мен                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет получено желтых карточек в матче игроками обеих команд (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). Повторная желтая карточка, влекущая за собой удаление игрока с поля, не учитывается при подсчете количества желтых карточек.

Тотал желтых карточек в 1-ом тайме (значение): Бол / Мен                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет получено желтых карточек в первом тайме игроками обеих команд (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). Повторная желтая карточка, влекущая за собой удаление игрока с поля, не учитывается при подсчете количества желтых карточек.

Что произойдет в матче раньше: желтая карточка / гол                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, что произойдет раньше в матче, желтая карточка или гол (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче желтых карточек и голов, а также если первый гол и первая желтая карточка в матче произошли на одной минуте, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1». В случае, если в матче был забит хотя бы один гол, а желтой карточки показано не было, то выигрывает ставка — «раньше в матче произойдет гол», а в случае, если в матче была показана хотя бы одна желтая карточка, но не было забито ни одного гола, то выигрывает ставка — «раньше в матче произойдет желтая карточка».

Что произойдет в матче раньше гол/замена                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, что произойдет в матче раньше, гол или замена. В случае отсутствия в матче и голов и замен, а также, если первый гол и первая замена в матче произошли на одной минуте, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1». В случае, если в матче хотя бы один гол был забит, а замен не было произведено, то выигрывает ставка «произойдет раньше в матче гол», а в случае, если в матче была произведена хотя бы одна замена, но не было забито ни одного гола, то выигрывает ставка «произойдет раньше в матче замена».

Что произойдет в матче последним: желтая карточка / гол                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, что произойдет в матче последним, желтая карточка или гол (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче и желтых карточек и голов, а также если последний гол и последняя желтая карточка произошли на одной минуте, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1». В случае, если в матче хотя бы один гол был забит, а желтой карточки показано не было, то выигрывает ставка - «последним в матче произойдет гол», а в случае, если в матче была показана хотя бы одна желтая карточка, но не было забито ни одного гола, то выигрывает ставка - «последним в матче произойдет желтая карточка».

Игрок, вышедший на замену забьет гол: да / нет                                                                             
Для выигрыша по ставке игрок, «вышедший на замену забьет гол — да», достаточно, чтобы хотя бы один игрок, вышедший на замену, забил гол. Для выигрыша по ставке «игрок, вышедший на замену, забьет гол — нет» необходимо, чтобы ни один игрок, вышедший на замену, не забил ни одного гола.

Официальное компенсированное время первого тайма (значение): Бол / Мен                                                                             
Официальное компенсированное время первого тайма — это число минут, добавленных судьей ко времени первого тайма. В линии обозначается: «Офиц. компенс. время 1-го тайма (значение) [Бол / Мен]». Для выигрыша по этой ставке предлагается угадать, больше или меньше, относительно указанного значения, число минут официального компенсированного времени первого тайма было добавлено судьей к первому тайму.

Расчет пари на исходы раздела "Показатели игроков" (игрок забьет гол, забьет 1-й гол и т.д.), заключенных до начала матча, распространяется как на игроков стартового состава, так и на игроков, вышедших на замену, если иного не указано в комментарии к разделу или событию; голы, забитые игроком в свои ворота, в его показателях не учитываются.                                                                
Расчет пари на исходы раздела "Игроки" (забьет игрок да/нет, тотал фолов и т.д.),  заключенных до начала матча,  распространяется на игроков стартового состава; в случае невыхода игрока в стартовом составе - выплата с коэффициентом 1; голы, забитые игроком в свои ворота, в его показателях не учитываются.

Исходы на показатели игроков для лайв-ставок (игрок забьет гол, игрок получит карточку и т. д.):                                                                             
Ставки рассчитываются для игроков, вышедших в основном составе и игроков, вышедших на замену по ходу матча. Голы, забитые игроком в свои ворота, в его показателях не учитываются.

Для выигрыша по ставке «Получит игрок ж/кр. карточку — да», достаточно, чтобы игрок получил жёлтую или красную карточки в матче. Для выигрыша по ставке «Получит игрок ж/кр. карточку — нет», необходимо, чтобы игрок не получил ни жёлтую, ни красную карточки в матче. Если игрок не вышел в стартовом составе, то коэффициент выигрыша по ставкам на данные исходы принимается равным «1». Не учитываются карточки, показанные после финального свистка и в перерыве матча.

Незабитый пенальти — нет                                                                             
Для выигрыша по ставке необходимо чтобы все назначенные пенальти в матче были реализованы, либо в матче не было назначено ни одного пенальти.

Волевая победа                                                                             
Одержавшей «волевую победу» считается команда, уступавшая в счете по ходу матча, но одержавшая победу в матче (основное время с учетом компенсированного).                                                                            
В случаях отсутствия голов или ничейного результата ставка считается проигранной.

Ничья в первом тайме или в матче: будет/не будет                                                                             
Для выигрыша по ставке «ничья в первом тайме или в матче будет» необходимо, чтобы, либо первый тайм, либо матч, либо и первый тайм, и матч закончились вничью.

Для выигрыша по ставке «ничья в первом тайме или в матче не будет» необходимо, чтобы ничья не была зафиксирована ни в первом тайме, ни в матче, то есть и первый тайм и матч должны закончиться победой какой-либо из команд.

1К/2К победит в 1 тайме или в матче да/нет                                                                             
Для выигрыша по ставке на исход «1К/2К победит в 1-м тайме или в матче - да», необходимо, чтобы выбранная команда (1 или 2) забила бы больше голов, чем другая команда либо в течение первого тайма, либо в течение основного времени матча.                                                                            
Для выигрыша по ставке на исход «1К/2К победит в 1-м тайме или в матче - нет», необходимо, чтобы выбранная команда (1 или 2) не забила бы больше голов, чем другая команда ни в течение первого тайма, ни в течение основного времени матча.

VAR                                                                             
VAR – система видеопомощи арбитрам. Учитываются все обращения к VAR совершенные главным арбитром и любые изменения решений главным арбитром инициированные судьей VAR. Для выигрыша по ставке «Будет использован VAR – да», необходимо выполнение хотя бы одного из условий: наличие в протоколе или текстовой трансляции официального источника указания на запрос к VAR, графика в трансляции, содержащая слово "VAR", относящаяся к спорному моменту, знак "прямоугольник", нарисованный арбитром в воздухе. Во всех остальных случаях выигрышными будут считаться ставки на исход «Будет использован VAR – нет». Для выигрыша по ставкам на исход «Гол отменят после просмотра VAR», необходимо выполнение двух условий: судья должен запросить помощь VAR, а после консультации или просмотра VAR гол должен быть отменен.

«Пройдет в дополнительное время «Название команды» «да»/«нет».                                                                             
Для выигрыша ставки по исходу «Пройдет в дополнительное время «Команда» - да», если указанная в ставке команда по итогам допонительного времени проходит в следующий этап плей-офф. Во всех остальных случаях(команда проходит в следующий этап в основное время, по итогам серии пенальти, либо не проходит в следующий этап и т.д.), выигрышным будет исход «Пройдет в дополнительное время «Команда» - нет».

«Пройдет по пенальти «Название команды» - «да/нет»                                                                             
Для выигрыша ставки по исходу «Пройдет по пенальти «Команда» - да», если указанная в ставке команда по итогам серии пенальти проходит в следующий этап плей-офф. Во всех остальных случаях(команда проходит в следующий этап в основное время, по итогам дополнительного времени, либо не проходит в следующий этап и т.д.) , выигрышным будет исход «Пройдет по пенальти «Команда» - нет».

Только 1К забьет (1-й тайм) Да/Нет                                                                             
Для выигрыша пари на исход «Только 1К забьет (1-й тайм) — да», необходимо, чтобы в первом тайме первая команда одержала победу и не пропустила ни одного мяча. Для выигрыша пари на исход «Только 1К забьет (1-й тайм) — нет», необходимо, чтобы в первом тайме не было голов или чтобы вторая команда забила минимум один гол в первом тайме.

Только 2К забьет (1-й тайм) Да/Нет                                                                             
Для выигрыша пари на исход «Только 2К забьет (1-й тайм) — да», необходимо, чтобы в первом тайме вторая команда одержала победу и не пропустила ни одного мяча. Для выигрыша пари на исход «Только 2К забьет (1-й тайм) — нет», необходимо, чтобы в первом тайме не было голов или чтобы первая команда забила минимум один гол в первом тайме.

Инд. тотал 1К (1-й тайм) Чет/Нечет                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать, четное или нечетное количество голов забьет 1К в первом тайме.

Инд. тотал 2К (1-й тайм) Чет/Нечет                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать, четное или нечетное количество голов забьет 2К в первом тайме.

Будет доп. время Да/Нет                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать, будет ли по итогам матча или двухматчевого противостояния, согласно регламенту турнира, назначено дополнительное время в виде дополнительных таймов.

В доп. время забьют гол Да/Нет                                                                             
Для выигрыша пари на исход «В доп. время забьют гол — да», необходимо, чтобы по итогам матча или двухматчевого противостояния, согласно регламенту турнира, было назначено дополнительное время в виде дополнительных таймов, в течение которых был забит минимум один гол. Для выигрыша пари на исход «В доп. время забьют гол — нет», необходимо, чтобы по итогам матча или двухматчевого противостояния, согласно регламенту турнира, не было назначено дополнительное время в виде дополнительных таймов или чтобы в течение дополнительных таймов не было забито голов.

Послематчевые пенальти Да/Нет                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать, будет ли победитель матча или двухматчевого противостояния определен в серии послематчевых пенальти.

Забьет в 1-м тайме(1-й гол) 1К/2К/Никто                                                                             
Для выигрыша по данному пари необходимо угадать, какая из команд забьет в первом тайме первый гол. В случае, когда в первом тайме не было голов, пари на исход «Забьет 1-м тайме(1-й гол) — Никто» считаются выигранными, а пари на исходы «Забьет 1-м тайме(1-й гол) — 1К» и «Забьет 1-м тайме(1-й гол) — 2К» считаются проигранными.

Забьет в матче(n-й гол) 1К/2К/Никто                                                                             
Для выигрыша по данному пари необходимо угадать, какая из команд забьет в матче гол под номером n. В случае, когда ни одна из команд не забила гол под номером n, пари на исход «Забьет матче(n-й гол) — Никто» считаются выигранными, а пари на исходы «Забьет матче(n-й гол) — 1К» и «Забьет матче(n-й гол) — 2К» считаются проигранными.

ИТ каждой команды (Матч) Да/Нет                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать, забьет ли в матче каждая команда количество голов, большее, чем указанное значение.

Как завершится матч                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать, какая из команд одержит итоговую победу матче и каким способом будет определен победитель (с учетом дополнительного времени в виде дополнительных таймов и серии пенальти): «П1 в основное время» - 1К одержит победу в основное время матча; «П1 в дополнительное время» - по итогам матча, согласно регламенту турнира, будет назначено дополнительное время, и 1К одержит победу в дополнительных таймах; «П1 по пенальти» - 1К одержит победу в серии послематчевых пенальти; «П2 в основное время» - 2К одержит победу в основное время матча; «П2 в дополнительное время» - по итогам матча, согласно регламенту турнира, будет назначено дополнительное время, и 2К одержит победу в дополнительных таймах; «П2 по пенальти» - 2К одержит победу в серии послематчевых пенальти.

Результат и обе забьют (Матч)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результат матча и результат исхода «Обе забьют»: «П1 и обе забьют» - 1К победит и голы будут забиты в ворота обеих команд; «П1 и хотя бы одна не забьет» - 1К победит и не пропустит ни одного гола; «Ничья и обе забьют» - итоговая ничья и голы будут забиты в ворота обеих команд; «Ничья и хотя бы одна не забьет» - итоговая ничья и хотя бы одна из команд не забьет; «П2 и обе забьют» - 2К победит и голы будут забиты в ворота обеих команд; «П2 и хотя бы одна не забьет» - 2К победит и не пропустит ни одного гола.

Результат и обе забьют (1-й тайм)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результат первого тайма и результат исхода «Обе забьют (1-й тайм)»: «П1 и обе забьют» - 1К победит в первом тайме и голы в первом тайме будут забиты в ворота обеих команд; «П1 и хотя бы одна не забьет» - 1К победит в первом тайме и не пропустит ни одного гола в первом тайме; «Ничья и обе забьют» - ничья в первом тайме и голы в первом тайме будут забиты в ворота обеих команд; «Ничья и хотя бы одна не забьет» - ничья в первом тайме и хотя бы одна из команд не забьет в первом тайме; «П2 и обе забьют» - 2К победит в первом тайме и голы в первом тайме будут забиты в ворота обеих команд; «П2 и хотя бы одна не забьет» - 2К победит в первом тайме и не пропустит ни одного гола в первом тайме.

Результат и забьет 1-й гол (Матч)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результат матча и команду, забившую первый гол: «П1 и 1К забьет 1-й гол» - 1К забьет гол раньше 2К и победит в матче; «Ничья и 1К забьет 1-й гол» - 1К забьет гол раньше 2К и матч закончится вничью; «П2 и 1К забьет 1-й гол» - 2К первой пропустит гол и победит в матче; «П1 и 2К забьет 1-й гол» - 1К первой пропустит гол и победит в матче; «Ничья и 2К забьет 1-й гол» - 2К забьет гол раньше 1К и матч закончится вничью; «П2 и 2К забьет 1-й гол» - 2К забьет гол раньше 1К и победит в матче; «Ничья и Никто не забьет» - исход выигрывает в случае отсутствия голов в матче.

Двойной шанс и обе забьют (Матч)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результаты исходов «Двойной шанс» и «Обе забьют»: «1Х и обе забьют» - 1К не проиграет и голы будут забиты в ворота обеих команд «1Х и хотя бы одна не забьет» - 1К не проиграет и хотя бы одна из команд не забьет; «12 и обе забьют» - матч не закончится вничью и голы будут забиты в ворота обеих команд «12 и хотя бы одна не забьет» - матч не закончится вничью и хотя бы одна из команд не забьет; «Х2 и обе забьют» - 2К не проиграет и голы будут забиты в ворота обеих команд «Х2 и хотя бы одна не забьет» - 2К не проиграет и хотя бы одна из команд не забьет.

Двойной шанс и обе забьют (1-й тайм)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результаты исходов «Двойной шанс (1-й тайм)» и «Обе забьют (1-й тайм)»: «1Х и обе забьют» - 1К не проиграет в первом тайме и голы в первом тайме будут забиты в ворота обеих команд; «1Х и хотя бы одна не забьет» - 1К не проиграет в первом тайме и хотя бы одна из команд не забьет в первом тайме; «12 и обе забьют» - первый тайм не закончится вничью и голы в первом тайме будут забиты в ворота обеих команд; «12 и хотя бы одна не забьет» - первый тайм не закончится вничью и хотя бы одна из команд не забьет в первом тайме; «Х2 и обе забьют» - 2К не проиграет в первом тайме и голы в первом тайме будут забиты в ворота обеих команд; «Х2 и хотя бы одна не забьет» - 2К не проиграет в первом тайме и и хотя бы одна из команд не забьет в первом тайме.

Двойной Шанс и тотал (Матч)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результаты исхода «Двойной шанс» и количество голов, забитых суммарно обеими командами: «1Х и тотал больше» - 1К не проиграет и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «12 и тотал больше» - матч не закончится вничью и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «Х2 и тотал больше» - 2К не проиграет и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «1Х и тотал меньше» - 1К не проиграет и суммарное количество голов обеих команд будет меньше указанного значения; «12 и тотал меньше» - матч не закончится вничью и суммарное количество голов обеих команд будет меньше указанного значения; «Х2 и тотал меньше» - 2К не проиграет и суммарное количество голов обеих команд будет меньше указанного значения.

Двойной Шанс и тотал (1-й тайм)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результаты исхода «Двойной шанс (1-й тайм)» и количество голов, забитых суммарно обеими командами: «1Х и тотал больше» - 1К не проиграет в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет больше указанного значения; «12 и тотал больше» - первый тайм не закончится вничью и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет больше указанного значения; «Х2 и тотал больше» - 2К не проиграет в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет больше указанного значения; «1Х и тотал меньше» - 1К не проиграет в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет меньше указанного значения; «12 и тотал меньше» - первый тайм не закончится вничью и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет меньше указанного значения; «Х2 и тотал меньше» - 2К не проиграет в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет меньше указанного значения.

Результат и тотал (Матч)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результат матча и количество голов, забитых суммарно обеими командами: «П1 и тотал больше» - 1К победит и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «П1 и тотал меньше» - 1К победит и суммарное количество голов обеих команд будет меньше указанного значения; «Ничья и тотал больше» - итоговая ничья и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «Ничья и тотал меньше» - итоговая ничья и суммарное количество голов обеих команд будет меньше указанного значения; «П2 и тотал больше» - 2К победит и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «П2 и тотал меньше» - 2К победит и суммарное количество голов обеих команд будет меньше указанного значения.

Результат и тотал (1-й тайм)                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результат первого тайма и количество голов, забитых суммарно обеими командами в первом тайме: «П1 и тотал больше» - 1К победит в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет больше указанного значения; «П1 и тотал меньше» - 1К победит в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет меньше указанного значения; «Ничья и тотал больше» - ничья в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет больше указанного значения; «Ничья и тотал меньше» - ничья в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет меньше указанного значения; «П2 и тотал больше» - 2К победит и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «П2 и тотал меньше» - 2К победит в первом тайме и суммарное количество голов обеих команд в первом тайме будет меньше указанного значения.

Обе забьют и тотал                                                                             
Для выигрыша пари необходимо угадать результат исхода «Обе забьют» и количество голов, забитых суммарно обеими командами: «Обе забьют и тотал больше» - голы будут забиты в ворота обеих команд и суммарное количество голов обеих команд будет больше указанного значения; «Обе забьют и тотал меньше» - голы будут забиты в ворота обеих команд и суммарное количество голов обеих команд будет меньше указанного значения; «Хотя бы одна не забьет и тотал больше» - хотя бы одна из команд не забьет и суммарное количество голов будет больше указанного значения; «Хотя бы одна не забьет и тотал меньше» - хотя бы одна из команд не забьет и суммарное количество голов будет меньше указанного значения.

7.2.

 

Хоккей, киберхоккей

Ставки по линии на хоккейные матчи на все основные и дополнительные исходы в хоккейном матче принимаются на основное время игры (60 минут), если в описании исхода не указано иное.

В случае изменения формата матча (количество сыгранных периодов в основное время матча не равняется 3 или продолжительность какого-либо из периодов основного времени составляет не 20 минут, все ставки на данный матч рассчитываются с коэффициентом 1, за исключением случаев, когда информация об измененном формате матча указывается в линии или в примечании к событию LIVE.

Ставки LIVE на все основные и дополнительные исходы в хоккейном матче принимаются на основное время игры (60 минут), если в описании исхода не указано иное. Если хоккейный матч:

  • отменен или перенесен по любой причине более чем на 15 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»; если в результате переноса матча на время менее 15 часов любая из команд в паре играет в течение этого отрезка еще один матч, все ставки на это событие также получают коэффициент выигрыша, равный «1»;
  • прерван или приостановлен более чем на 30 часов, при этом в матче сыграно менее 50 минут, все ставки на этот матч также получают коэффициент выигрыша, равный «1», за исключением случаев, когда результаты исходов уже однозначно определены на момент остановки матча и не зависят от того, какие события произошли бы, если бы матч был бы продолжен; если же он будет доигран в течение 30 часов, все ставки на него остаются в силе. Если прерванный или приостановленный матч продолжается со времени приостановки, все исходы рассчитываются по сумме двух частей матча. Если прерванный или приостановленный матч играется заново, а не со времени приостановки, все ставки по линии, кроме тех, которые уже были рассчитаны по приостановленному матчу, рассчитываются по переигранному матчу. Ставки LIVE рассчитываются отдельно по двум матчам, при этом для первой части матча рассчитываются ставки только для тех исходов, результат которых однозначно определен к моменту остановки и не зависит от того, какие события произошли бы, если бы матч был бы продолжен, оставшиеся ставки на первую часть матча рассчитываются с коэффициентом «1» и на вторую часть матча не переносятся.
  • прерван или приостановлен более чем на 30 часов, при этом в матче сыграно более 50 минут, все ставки на этот матч рассчитываются исходя из результата на момент приостановки матча, который признается финальным и окончательным.

Количество штрафных минут определяется по данным официального протокола. Учитываются только 2-х минутные удаления (в т.ч. двойные малые штрафы как 2 2-хминутных удаления). Штрафные минуты, назначенные после финального свистка или в перерыве, учтённые в протоколе, принимаются к расчёту по ставкам. и учитываются в закончившийся период. Штрафные минуты принимаются для расчёта в тот период, в котором они были заработаны.

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для хоккейных матчей:

Результат матча: («1»/«X»/«2»)

  • – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится основное время матча (60 минут) – при победе первой команды побеждает исход «1» и проигрывают исходы «X» и «2», при ничьей побеждает исход «X» и проигрывают исходы «1» и «2», при победе второй команды побеждает исход «2» и проигрывают исходы «1» и «X».

Двойной шанс («1Х»/«12»/«Х2»)

  • – побеждают два исхода, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут) - при победе первой команды побеждают исходы «1Х» и «12», проигрывает исход Х2, при ничьей побеждают исходы «1Х» и «Х2», проигрывает исход «12», при победе второй команды побеждают исходы «12» и «Х2», проигрывает исход «1Х».

Победа 1 команды с учетом форы (обозначается «Ф1к», для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф»)

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут) и прибавления к количеству забитых шайб первой команды значения форы результатом матча становится победа 1 команды. Если после прибавления форы к результату результатом становится победа 2 команды, то ставка считается проигранной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору выплачивается с коэффициентом «1».

Победа 2 команды с учетом форы (обозначается «Ф2к», для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф»)

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут) и прибавления к количеству забитых шайб второй команды значения форы результатом матча становится победа 2 команды. Если после прибавления форы к результату результатом становится победа 1 команды, то ставка считается проигранной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору выплачивается с коэффициентом «1».

Тотал меньше

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), количество забитых шайб обеими командами в матче меньше значения выбранного для ставки тотала. Если количество забитых шайб обеими командами в матче больше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество забитых шайб обеими командами в матче равен значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Тотал больше

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), количество забитых шайб обеими командами в матче больше значения выбранного для ставки тотала. Если количество забитых шайб обеими командами в матче меньше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество забитых шайб обеими командами в матче равен значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Гол в каждом периоде – да/нет

  • – победа исходов зависит от того, был ли забит гол в каждом из трех периодов основного времени матча. Если хотя бы один из трех периодов основного времени матча заканчивается со счетом 0-0, то выигрывает исход «нет», исход «да»проигрывает. Если ни один из трех периодов основного времени матча не заканчивается со счетом 0-0, то выигрывает исход «да», исход «нет» проигрывает.

Победа в матче – 1к/2к

  • – победа того или иного исхода зависит от того, какая команда победит в матче с учетом овертайма и буллитов.

Обе забьют – да/нет

  • – победа исходов зависит от того, забьет ли каждая команда хотя бы по одной шайбе на протяжении основного времени матча (60 мин.) Если хотя бы одна из команд на протяжении трех периодов основного времени матча не забила ни одной шайбы, то выигрывает исход «нет», исход «да» проигрывает. Если на протяжении трех периодов основного времени матча обе команды забили хотя бы по 1 шайбе, то выигрывает исход «да», исход «нет» проигрывает.

Забьёт в матче N-й гол – 1к/2к/Никто

  • – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд забьет N-ю по хронометражу шайбу в матче (учитывается только основное время матча). Если N-я шайба в основное время не была забита, все ставки на исходы 1к и 2к будут проиграны, а выиграет ставка на вариант - Никто.

Откроет счет – 1к/2к

  • – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд забьет первую по хронометражу шайбу в матче (учитывается только основное время матча). Если шайб в основное время не будет забито, все ставки на данные исходы будут выплачены с коэффициентом «1».

Тотал 1к меньше

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), количество забитых шайб 1 командой в матче меньше значения выбранного для ставки тотала. Если количество забитых шайб 1 командой в матче больше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество забитых шайб 1 командой в матче равен значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Тотал 1к больше

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), количество забитых шайб 1 командой в матче больше значения выбранного для ставки тотала. Если количество забитых шайб 1 командой в матче меньше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество забитых шайб 1 командой в матче равен значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Тотал 2к меньше

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), количество забитых шайб 2 командой в матче меньше значения выбранного для ставки тотала. Если количество забитых шайб 2 командой в матче больше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество забитых шайб 2 командой в матче равен значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Тотал 2к больше

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), количество забитых шайб 2 командой в матче больше значения выбранного для ставки тотала. Если количество забитых шайб 2 командой в матче меньше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество забитых шайб 2 командой в матче равен значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Выход в 1/8 – 1к/2к

  • – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования выйдет в 1/8 финала текущего соревнования.

Выход в 1/4 – 1к/2к

  • – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования выйдет в 1/4 финала текущего соревнования.

Выход в 1/2 – 1к/2к

  • – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования выйдет в 1/2 финала текущего соревнования.

Выход в финал – 1к/2к

  • – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования выйдет в финал текущего соревнования.

Обладатель кубка – 1к/2к

  • – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования станет победителем текущего соревнования.

Победитель – 1к/2к

  • – победа исхода зависит от того, какая из двух команд текущего матча по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования станет победителем текущего соревнования.

Результат периода/овертайма — По периодам/овертаймам (Поб. 1/Ничья/Поб. 2, Победа с учетом форы, Тотал Больше/Меньше, Тотал 1к Больше/Меньше , Тотал 2к Больше/Меньше)

  • – правила по выигрышам того или иного исхода идентичны правилам для аналогичных исходов для всего матча, только вместо результата всех трех периодов основного времени матча для расчетов принимается результат только одного, выбранного, периода или овертайма.

С учетом овертайма («Поб. 1 с уч. ОТ»,«Ничья с уч. ОТ», «Поб. 2 с уч. ОТ»)

  • – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится основное время матча (60 минут) и овертайм, при наличии такового, – при победе первой команды после основного времени и овертайма, при наличии такового, побеждает исход «Поб. 1 с уч. ОТ» и проигрывают исходы «Ничья с уч. ОТ» и «Поб. 2 с уч. ОТ», при ничьей после основного времени и овертайма побеждает исход «Ничья с уч. ОТ» и проигрывают исходы «Поб. 1 с уч. ОТ» и «Поб. 2 с уч. ОТ», при победе второй команды после основного времени и овертайма, при наличии такового, побеждает исход «Поб. 2 с уч. ОТ» и проигрывают исходы «Поб. 1 с уч. ОТ» и «Ничья с уч. ОТ».

С учетом буллитов («Поб. 1 с уч. буллитов», «Поб. 2 с уч. буллитов»)

  • – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится основное время матча (60 минут), овертайм и буллиты, при необходимости таковых, – при победе первой команды после основного времени, после овертайма или после буллитов, при наличии таковых, побеждает исход «Поб. 1 с уч. буллитов» и проигрывает исход «Поб. 2 с уч. буллитов», при победе второй команды после основного времени, после овертайма или после буллитов, при наличии таковых, побеждает исход «Поб. 2 с уч. буллитов» и проигрывает исход «Поб. 1 с уч. буллитов».

Последний гол – 1к/2к

  • – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд забьет последнюю по хронометражу шайбу в матче (учитывается только основное время матча). Если шайб в основное время не будет забито, все ставки на данные исходы будут выплачены с коэффициентом «1».

Время первого гола - Первый гол с 1 по 9 мин/с 10 по 60 мин

  • – победа того или иного исхода зависит от того, когда любая из команд забьет первую по хронометражу шайбу в матче (учитывается только основное время матча), если первая шайба будет забита с 0:00 до 8:59 официального времени матча, выигрывает исход «Первый гол с 1 по 9 мин», исход «Первый гол с 10 по 60 мин» проигрывает, если первая шайба будет забита с 9:00 до 60:00 официального времени матча, выигрывает исход «Первый гол с 10 по 60 мин», исход «Первый гол с 1 по 9 мин» проигрывает. Если шайб в основное время не будет забито, все ставки на данные исходы будут выплачены с коэффициентом «1».

Время последнего гола - Последний гол с 1 по 55 мин/с 56 по 60 мин

  • – победа того или иного исхода зависит от того, когда любая из команд забьет последнюю по хронометражу шайбу в матче (учитывается только основное время матча), если последняя шайба будет забита с 0:00 до 54:59 официального времени матча, выигрывает исход «Последний гол с 1 по 55 мин», исход «Последний гол с 56 по 60 мин» проигрывает, если последняя шайба будет забита с 55:00 до 60:00 официального времени матча, выигрывает исход «Последний гол с 55 по 60 мин», исход «Последний гол с 1 по 54 мин»проигрывает. Если шайб в основное время не будет забито, все ставки на данные исходы будут выплачены с коэффициентом «1».

1к победит ровно в 1 шайбу – да/нет

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), если результат в пользу первой команды и разница между забитыми шайбами 1 командой и 2 командой составляет ровно 1 шайбу, побеждает исход «1к победит ровно в 1 шайбу – да», исход «1к победит ровно в 1 шайбу – нет» проигрывает. Для всех остальных результатов выигрывает исход 1к победит ровно в 1 шайбу – нет», «1к победит ровно в 1 шайбу – да» проигрывает.

1к победит ровно в 2 шайбы – да/нет

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), если результат в пользу первой команды и разница между забитыми шайбами 1 командой и 2 командой составляет ровно 2 шайбы, побеждает исход «1к победит ровно в 2 шайбы – да», исход «1к победит ровно в 2 шайбы – нет» проигрывает. Для всех остальных результатов выигрывает исход «1к победит ровно в 2 шайбы – нет», «1к победит ровно в 2 шайбы – да» проигрывает.

1к победит ровно в 3 шайбы – да/нет

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), если результат в пользу первой команды и разница между забитыми шайбами 1 командой и 2 командой составляет ровно 3 шайбы, побеждает исход «1к победит ровно в 3 шайбы – да», исход «1к победит ровно в 3 шайбы – нет» проигрывает. Для всех остальных результатов выигрывает исход «1к победит ровно в 3 шайбы – нет», «1к победит ровно в 3 шайбы – да» проигрывает.

2к победит ровно в 1 шайбу – да/нет

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), если результат в пользу второй команды и разница между забитыми шайбами 2 командой и 1 командой составляет ровно 1 шайбу, побеждает исход «1к победит ровно в 1 шайбу – да», исход «1к победит ровно в 1 шайбу – нет» проигрывает. Для всех остальных результатов выигрывает исход «1к победит ровно в 1 шайбу – нет», «1к победит ровно в 1 шайбу – да» проигрывает.

2к победит ровно в 2 шайбы – да/нет

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), если результат в пользу второй команды и разница между забитыми шайбами 2 командой и 1 командой составляет ровно 2 шайбы, побеждает исход «1к победит ровно в 2 шайбы – да», исход «1к победит ровно в 2 шайбы – нет» проигрывает. Для всех остальных результатов выигрывает исход «1к победит ровно в 2 шайбы – нет», «1к победит ровно в 2 шайбы – да» проигрывает.

2к победит ровно в 3 шайбы – да/нет

  • – побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится основное время матча (60 минут), если результат в пользу второй команды и разница между забитыми шайбами 2 командой и 1 командой составляет ровно 3 шайбы, побеждает исход «1к победит ровно в 3 шайбы – да», исход «1к победит ровно в 3 шайбы – нет» проигрывает. Для всех остальных результатов выигрывает исход «1к победит ровно в 3 шайбы – нет», «1к победит ровно в 3 шайбы – да» проигрывает.

Гол в меньшинстве – да/нет

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если хотя бы одна шайба в основное время матча (60 мин.) была забита одной из команд в то время, когда у забивающей команды на льду было меньше хотя бы на одного игрока, включая вратарей, чем у команды, пропустившей шайбу. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет», исход «да» проигрывает.

Гол в пустые ворота – Да/нет

  • - побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если хотя бы одна шайба в основное время матча (60 мин.) была забита одной из команд в то время, когда у пропустившей шайбу команды на льду не было ни одного из заявленных на игру вратарей. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет», исход «да» проигрывает.

1к забьет первой и выиграет матч – да/нет

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если первая по хронометражу шайба в матче была забита 1 командой и по результату по итогам основного времени (60 мин.) победила 1 команда. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

2к забьет первой и выиграет матч – да/нет

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если первая по хронометражу шайба в матче была забита 2 командой и по результату по итогам основного времени (60 мин.) победила 2 команда. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

1к победит и тотал больше N – «да»/«нет»

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если по результату по итогам основного времени (60 мин.) победила 1 команда и общее число забитых шайб составило больше, чем N. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

1к победит и тотал меньше N – «да»/«нет»

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если по результату по итогам основного времени (60 мин.) победила 1 команда и общее число забитых шайб составило меньше N. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

2к победит и тотал больше N – «да»/«нет»

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если по результату по итогам основного времени (60 мин.) победила 2 команда и общее число забитых шайб составило больше, чем N. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

2к победит и тотал меньше N – «да»/«нет»

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если по результату по итогам основного времени (60 мин.) победила 2 команда и общее число забитых шайб составило меньше N. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

Ничья и тотал N больше – «да»/«нет»

  • – побеждает исхода «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если основное время матча завершилось в ничью и общее число заброшенных шайб составило больше N. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет», исход «да» проигрывает.

Ничья и тотал N меньше – «да»/«нет»

  • – побеждает исхода «да» и проигрывает исход «нет» в том случае, если основное время матча завершилось в ничью и общее число заброшенных шайб составило меньше N. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет», исход «да» проигрывает.

Время 1го удал(мин) – «с 0:01 по 4:59»/«с 5:00 по 60:00»

  • – победа того или иного исхода зависит от того, когда удалят первого по хронометражу игрока в матче (учитывается только основное время матча), если первое удаление состоится с 0:00 до 4:59 официального времени матча, выигрывает исход «с 0:01 по 4:59», исход «с 5:00 по 60:00» проигрывает, если первое удаление состоится с 5:00 до 60:00 официального времени матча, выигрывает исход «с 5:00 по 60:00», исход «с 0:01 по 4:59» проигрывает. Если удалений в основное время не будет, все ставки на данные исходы будут выплачены с коэффициентом «1».

Первое удаление – 1к/2к

  • – победа того или иного исхода зависит от того, в какой команде удалят первого по хронометражу игрока в матче в основное время (60 мин.), если первое удаление будет обоюдным, или в одно и то же игровое время удалят по одному и более игроку из каждой команды и до данных удалений никаких удалений в матче зафиксировано не было, то все ставки по данным исходам будут выплачены с коэффициентом «1». Если удалений в основное время не будет, все ставки на данные исходы будут выплачены с коэффициентом «1».

При расчете пари на исходы «Первое удаление – 1к/2к», Время 1го удаления(мин) – «с 0:01 по 4:59»/«с 5:00 по 60:00» - учитываются малые, двойные малые, большие, дисциплинарные штрафы и удаления до конца матча.

Результативность 2-го периода бол. 1-го – «да»/«нет»

  • – исход «да» выигрывает, а исход «нет» проигрывает в том случае, если количество забитых шайб во втором периоде матча превышает количество забитых шайб в первом периоде матча хотя бы на одну. Во всех остальных случаях выигрывает исход «нет», а исход «да» проигрывает.                                                                            
     

Результативность 3-го периода бол. 1-го – «да»/«нет»

  • – исход «да» выигрывает, а исход «нет» проигрывает в том случае, если количество забитых шайб в третьем периоде матча превышает количество забитых шайб в первом периоде матча хотя бы на одну. Во всех остальных случаях выигрывает исход «нет», а исход «да» проигрывает.

Результативность 3-го периода бол. 2-го – «да»/«нет»

  • – исход «да» выигрывает, а исход «нет» проигрывает в том случае, если количество забитых шайб в третьем периоде матча превышает количество забитых шайб во втором периоде матча хотя бы на одну. Во всех остальных случаях выигрывает исход «нет», а исход «да» проигрывает.

Обе забьют в 1 периоде – «да»/«нет»

  • - победа исходов зависит от того, забьет ли каждая команда хотя бы по одной шайбе на протяжении первого периода. Если хотя бы одна из команд на протяжении первого периода основного времени матча не забила ни одной шайбы, то выигрывает исход «нет» , исход «да» проигрывает. Если на протяжении первого периода основного времени матча обе команды забили хотя бы по 1 шайбе, то выигрывает исход «да», исход «нет» проигрывает.

Обе забьют во 2 периоде – «да»/«нет»

  • – победа исходов зависит от того, забьет ли каждая команда хотя бы по одной шайбе на протяжении второго периода. Если хотя бы одна из команд на протяжении второго периода основного времени матча не забила ни одной шайбы, то выигрывает исход «нет», исход «да» проигрывает. Если на протяжении второго периода основного времени матча обе команды забили хотя бы по 1 шайбе, то выигрывает исход «да», исход «нет» проигрывает.

Обе забьют в 3 периоде – «да»/«нет»

  • – победа исходов зависит от того, забьет ли каждая команда хотя бы по одной шайбе на протяжении третьего периода. Если хотя бы одна из команд на протяжении третьего периода основного времени матча не забила ни одной шайбы, то выигрывает исход «нет», исход «да» проигрывает. Если на протяжении третьего периода основного времени матча обе команды забили хотя бы по 1 шайбе, то выигрывает исход «да», исход «нет» проигрывает.

1 период/матч («1/1», «1/X», «1/2», «X/1», «X/X», «X/2», «2/1», «2/X», «2/2»)

  • – победа исходов зависит от того, с каким результатом закончится первый период и основное время матча соответственно. При этом на первое место ставится исход 1-ого периода, а на второе (после /) - исход основного времени матча (60 мин.)

Например, «1/1» побеждает только если в первом периоде победит первая команда и в основное время матча победит первая команда; «1/X» — в первом периоде победит первая команда, результат основного времени матча — ничья; «1/2» — в первом периоде победит первая команда, а основное время матча победит вторая команда и т.д. При любых результатах одновременно победить может только один исход из 9.

1к/2к забьет во всех периодах «да»/«нет»

  • – победа исходов зависит от того, был ли забит выбранной командой в каждом из трех периодов основного времени матча. Если выбранная команда не забила хотя бы один из трех периодов основного времени матча, то выигрывает исход «нет», исход «да» проигрывает. Если выбранная команда забила во всех трех периодах основного времени матча, то выигрывает исход «да», исход «нет» проигрывает.

Счет в серии

  • – победа исхода зависит от того, с каким счетом закончится серия матчей между двумя данными командами по совокупности результатов данного матча и других матчей серии между этими командами в рамках текущего соревнования.

Гол в овертайме «да»/«нет»

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если в овертайме была забита шайба, во всех остальных случаях побеждает исход «нет», проигрывает исход «да».

Будет драка «да»/«нет»

  • – победа исходов зависит от того, был ли зарегистрирован факт драки в основное время матча в официальном протоколе матча (был назначен штраф за драку). Если факт драки зарегистрирован в протоколе, побеждает исход «да», проигрывает исход «нет». Если в протоколе нет упоминаний о драке, исход «нет» побеждает, исход «да» проигрывает.

Замена вратаря «да»/«нет»

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если в течение основного времени матча произошла прямая замена вратаря на вратаря у любой из участвующих команд, во всех остальных случаях побеждает исход «нет» проигрывает исход «да». Замена вратаря на шестого полевого игрока не считается заменой вратаря для расчета данного исхода.

5 минутное удаление «да»/«нет»

  • – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если в течение основного времени матча было 5 минутное удаление, в том числе удаление в формате «5 минут+20 минут». Если в матче не было 5 минутных удалений – побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

Сухая победа «да»/«нет»

  • Побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если любая из команд выиграет матч в основное время и при этом не пропустит ни одной шайбы. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» проигрывает исход «да».

Незасчитанный гол «да»/«нет»

  • Побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если в если в течение основного времени матча был гол, но он был отменен из-за нарушения правил, по решению судей или иным основаниям, за исключением ложного срабатывания сирены. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» проигрывает исход «да».

Тотал реализаций большинства «больше/меньше»

  • Реализацией большинства считается забитая шайба в матче, когда забившая команда находится в большинстве. Не учитывается большинство в ситуации, когда одна из команд сняла вратаря. Побеждает исход «больше» и проигрывает исход «меньше» в том случае, если количество реализаций большинства в матче больше значения выбранного для ставки тотала. Если количество реализаций большинства в матче равно значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». В остальных случаях выигрывает исход «меньше». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Дубль в матче «да»/«нет»

  • Побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если в если в течение основного времени матча любым игроком было забито 2 или более шайб. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» проигрывает исход «да».

Хет-трик в матче «да»/«нет»

  • Побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если в если в течение основного времени матча любым игроком было забито 3 или более шайб. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» проигрывает исход «да».

Видеопросмотр в матче «да»/«нет»

  • Побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если в течение основного времени матча судья видеоповтора принял решение на основании видеопросмотра. Если в матче не было видеопросмотра, побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».

Тотал индивидуальных двухминутных штрафов«бол/мен»

  • Учитываются только 2-хминутные удаления (в т.ч. двойные малые штрафы как 2 2-хминутных удаления). Побеждает исход «больше» и проигрывает исход «меньше» в том случае, если суммарное количество 2-хминутных штрафов данного игрока в матче больше значения выбранного для ставки тотала. Если суммарное количество 2-хминутных штрафов данного игрока в течение основного времени матча равно значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». В остальных случаях выигрывает исход «меньше». При определении результата в расчет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами, если в линии не указано иное.

Гол в большинстве матч/период «да»/«нет»

  • Побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если будет забита (и засчитана) шайба в матче/периоде когда любая из команд находится в большинстве. Не учитывается большинство в ситуации, когда одна из команд сняла вратаря. Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» проигрывает исход «да».

N-е удаление «название команды»

  • Исход считается выигравшим, если удаление номер N произошло в указанной команде и проигравшим, если удаление номер N произошло в другой. Если в течение основного времени матча не было удаления с номером N, то ставки на этот исход выплачиваются с коэффициентом 1. Если удаление номер N произошло одновременно с другим удалением, то ставки на этот исход рассчитываются с коэффициентом 1.

Какая команда лучше по итогам плей-офф

  • – победа того или иного исхода зависит от того, какая команда выиграет больше серий матчей в плей-офф до выбывания. Если сравниваемые участники выиграли в плей-офф одинаковое количество серий, то победитель определяется по тому, кто занял выше место в конференции по итогам регулярного чемпионата данного сезона, если же и эти показатели равны, то победитель определяется по количеству очков, набранных в регулярном чемпионате. В случае равенства всех предыдущих показателей сравнивается разница забитых и пропущенных шайб в регулярном чемпионате и победителем становится та команда, разница забитых и пропущенных шайб у которой больше. В случае равенства расчёт ставок производится с коэффициентом «1».

По очкам(Гол+Пас) Тотал Бол/Мен

  • – победа исходов зависит от того, набрал ли выбранный игрок по итогам матча больше или меньше очков по системе Гол + пас, чем выбранный тотал. Голы в овертайме и послематчевые буллиты не учитываются при расчете. Если игрок не вышел на площадку в матче ни разу, то расчет ставок на его показатели производится с коэффициентом «1».

Расчет статистических показателей в хоккее (броски, штрафные минуты, вбрасывания, силовые приемы, время на льду и тд) происходит на основе данных официального сайта и протоколов матча.

Расчет по ставкам LIVE в хоккее происходит по трансляции поединка в режиме реального времени, претензии по расчету ставок LIVE предъявляются при наличии хронометража и ссылки на трансляцию со временем начала и окончания спорной по мнению клиента ситуации.

Расчет по ставкам в линии на хоккей происходит на основании действительных (фактических) результатов, объявленных на основании официальных протоколов и других официальных источников информации, расположенных на официальных сайтах соревнований и их организаторов непосредственно во время и после завершения события. Если информация на официальных сайтах не соответствует собственной информации БК, заведение результата по некоторым исходам может быть отложено на срок до 48 часов. Последующие изменения в результатах не принимаются во внимание при расчете, за исключением случаев исправления очевидных ошибок. Если официальные источники информации не содержат информации о результатах по некоторым дополнительным исходам, то ставки будут рассчитаны на основании информации, полученной от статистических партнеров БК.                                                                

Расчет пари на шорт-хоккей производится в соответствии с правилами расчета пари на хоккей.  

Победа с разницей (Матч). Для выигрыша пари необходимо угадать, с какой разницей в счете закончится основное время матча: «1К с разницей 5 и более голов» - 1К победит с разницей в 5 или более шайб; «1К с разницей 4 гола» - 1К победит с разницей ровно в 4 шайбы; «1К с разницей 3 гола» - 1К победит с разницей ровно в 3 шайбы; «1К с разницей 2 гола» - 1К победит с разницей ровно в 2 шайбы; «1К с разницей 1 гол» - 1К победит с разницей ровно в 1 шайбу; «Ничья» - Основное время закончится вничью; «2К с разницей 1 гол» - 2К победит с разницей ровно в 1 шайбу; «2К с разницей 2 гола» - 2К победит с разницей ровно в 2 шайбы; «2К с разницей 3 гола» - 2К победит с разницей ровно в 3 шайбы; «2К с разницей 4 гола» - 2К победит с разницей ровно в 4 шайбы; «2К с разницей 5 и более голов» - 2К победит с разницей в 5 или более шайб

1К забьет в матче (1 и менее голов, 2 или 3 гола, 4 и более голов и т.д.). Для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитых 1К в основное время матча, находилось в выбранном диапазоне (включительно). Например, если основное время матча закончилось со счетом 1:3, то выигрывает исход «1К забьет в матче 1 и менее голов», все остальные исходы проигрывают. Если основное время матча закончилось со счетом 5:5, то выигрывает исход «1К забьет в матче 4 и более голов», все остальные исходы проигрывают. Также, помимо диапазона, для пари может предлагаться точное количество шайб в формате «1К забьет в матче 0 голов / ровно 1 гол / ровно 2 гола и т.д.» В таком случае, для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитых 1К в основное время матча, точно соответствовало выбранному для пари количеству шайб.

2К забьет в матче (1 и менее голов, 2 или 3 гола, 4 и более голов и т.д.). Для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитых 2К в основное время матча, находилось в выбранном диапазоне (включительно). Например, если основное время матча закончилось со счетом 0:2, то выигрывает исход «2К забьет в матче 2 или 3 гола», все остальные исходы проигрывают. Если основное время закончилось со счетом 4:0, то выигрывает исход «2К забьет в матче 1 и менее голов», все остальные исходы проигрывают. Также, помимо диапазона, для пари может предлагаться точное количество шайб в формате «2К забьет в матче 0 голов / ровно 1 гол / ровно 2 гола и т.д.» В таком случае, для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитых 2К в основное время матча, точно соответствовало выбранному для количеству шайб.

Количество голов (Матч) (2 и менее голов, 3 или 4 гола, 5 и более голов). Для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитое суммарно обеими командами в основное время матча, находилось в выбранном диапазоне (включительно). Например, если основное время матча закончилось со счетом 2:2, то выигрывает исход «Количество голов (Матч) 3 или 4 гола», все остальные исходы проигрывают. Если основное время матча закончилось со счетом 3:5, то выигрывает исход «Количество голов (Матч) 5 и более голов», все остальные исходы проигрывают. Также, помимо диапазона, для пари может предлагаться точное количество шайб в формате «Количество голов (Матч) 0 голов / ровно 4 гола / ровно 8 голов и т.д.» В таком случае, для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитое суммарно обеими командами в основное время матча, точно соответствовало выбранному для пари количеству шайб.

Количество голов (N-й период) (1 и менее голов, 2 или 3 гола, 4 и более голов). Для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитое суммарно обеими командами в обозначенном периоде, находилось в выбранном диапазоне (включительно). Например, если N-й период закончился со счетом 0:0, то выигрывает исход «Количество голов (N-й период) 1 и менее голов», все остальные исходы проигрывают. Если N-й период закончился со счетом 1:2, то выигрывает исход «Количество голов (N-й период) 2 или 3 гола», все остальные исходы проигрывают. Также, помимо диапазона, для пари может предлагаться точное количество шайб в формате «Количество голов (N-й период) 0 голов / ровно 1 гол / ровно 2 гола и т.д.» В таком случае, для выигрыша пари необходимо, чтобы итоговое количество шайб, забитое суммарно обеими командами в обозначенном периоде, точно соответствовало выбранному для пари количеству шайб.

Результат и обе забьют (Матч). Для выигрыша пари необходимо угадать результат основного времени матча и результат исхода «Обе забьют» по итогам основного времени: «П1 и обе забьют» - 1К победит и шайбы будут забиты в ворота обеих команд; «П1 и хотя бы одна не забьет» - 1К победит и не пропустит ни одной шайбы; «Ничья и обе забьют» - ничья и шайбы будут забиты в ворота обеих команд; «Ничья и хотя бы одна не забьет» - ничья и хотя бы одна из команд не забьет; «П2 и обе забьют» - 2К победит и шайбы будут забиты в ворота обеих команд; «П2 и хотя бы одна не забьет» - 2К победит и не пропустит ни одной шайбы.

Результат и тотал (Матч). Для выигрыша пари необходимо угадать результат основного времени матча и количество шайб, забитых суммарно обеими командами по итогам основного времени: «П1 и тотал больше» - 1К победит и суммарное количество шайб обеих команд будет больше указанного значения; «П1 и тотал меньше» - 1К победит и суммарное количество шайб обеих команд будет меньше указанного значения; «Ничья и тотал больше» - ничья и суммарное количество шайб обеих команд будет больше указанного значения; «Ничья и тотал меньше» - ничья и суммарное количество шайб обеих команд будет меньше указанного значения; «П2 и тотал больше» - 2К победит и суммарное количество шайб обеих команд будет больше указанного значения; «П2 и тотал меньше» - 2К победит и суммарное количество шайб обеих команд будет меньше указанного значения.

Только 1К забьет (Матч) Да/Нет. Для выигрыша пари на исход «Только 1К забьет (Матч) — да», необходимо, чтобы по итогам основного времени матча первая команда одержала победу и не пропустила ни одной шайбы. Для выигрыша пари на исход «Только 1К забьет (Матч) — нет», необходимо, чтобы по итогам основного времени матча не было забито шайб или чтобы вторая команда забила минимум одну шайбу.

Только 2К забьет (Матч) Да/Нет. Для выигрыша пари на исход «Только 2К забьет (Матч) — да», необходимо, чтобы по итогам основного времени матча вторая команда одержала победу и не пропустила ни одной шайбы. Для выигрыша пари на исход «Только 2К забьет (Матч) — нет», необходимо, чтобы по итогам основного времени матча не было забито шайб или чтобы первая команда забила минимум одну шайбу.

Только 1К забьет (N-й период) Да/Нет. Для выигрыша пари на исход «Только 1К забьет (N-й период) — да», необходимо, чтобы по итогам N-го периода первая команда одержала победу и не пропустила ни одной шайбы. Для выигрыша пари на исход «Только 1К забьет (N-й период) — нет», необходимо, чтобы по итогам N-го периода не было забито шайб или чтобы вторая команда забила минимум одну шайбу.

Только 2К забьет (N-й период) Да/Нет. Для выигрыша пари на исход «Только 2К забьет (N-й период) — да», необходимо, чтобы по итогам N-го периода вторая команда одержала победу и не пропустила ни одной шайбы. Для выигрыша пари на исход «Только 2К забьет (N-й период) — нет», необходимо, чтобы по итогам N-го периода не было забито шайб или чтобы первая команда забила минимум одну шайбу.

7.3.

 

Баскетбол, кибербаскетбол, баскетбол 3х3, американский футбол

Ставки на эти виды спорта принимаются с учетом овертаймов, если в линии не указано иное.

Исключение составляют события, для которых в линии дан исход ничья (Х) — в этом случае ставки на победу одной из команд, ничью, форы, тоталы и индивидуальные тоталы принимаются на основное время.

Если на матч не был дан исход Х (ничья), но команды в основное время сыграли вничью и овертайм по каким-то причинам не игрался, ставки на победу одной из команд рассчитываются с коэффициентом «1»; а форы, тоталы, индивидуальные тоталы и другие дополнительные исходы рассчитываются на основе результата основного времени. 

Для раздела линия при расчете статистики баскетбольного матча (ставка Подборы, Потери, Передачи, Фолы, Результативные броски) учитывается общая сумма индивидуальных показателей игроков команды без учета командных показателей. Для раздела лайв при расчете статистики баскетбольного матча (ставка Потери, Передачи, Фолы, Результативные броски) учитывается общая сумма индивидуальных показателей игроков команды без учета командных показателей. Для раздела лайв при расчете статистики баскетбольного матча (ставка Подборы) учитывается общая сумма индивидуальных показателей игроков команды с учетом командных показателей.

Для ставок % реализации двухочковых бросков, % реализации трехочковых бросков, % реализации штрафных бросков значение процента реализации вычисляется по данным официального сайта согласно математическому округлению к ближайшему целому.

Ставка Самая результативная четверть. В случае если однозначно нельзя установить, какая четверть самая результативная (две и более четверти завершились с равным результатом), расчет ставок на такие четверти производится с коэффициентом «1». Ставки на остальные четверти считаются проигранными.

Ставка Самая результативная половина. В случае если обе половины завершились с одинаковым результатом, расчет ставок производится с коэффициентом «1».

Ставки на четверти/половины - По четвертям/половинам (Результат, Победа команды с учетом форы, Тотал Больше/Меньше) – для расчетов принимается результат только выбранной четверти или половины матча, результатом половины при этом называется суммарный результат первой и второй (первая половина) или третьей и четвёртой (вторая половина) четвертей, при этом результат овертайма не входит в расчет для второй половины или 4 четверти.

Будет ли овертайм «да»/«нет» – побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если по итогам основного время матча фиксируется ничейный счет и назначается овертайм, если в основное время матча счет не ничейный, побеждает исход «нет» проигрывает исход «да». В случаях, если овертайм назначается по итогам не ничейного результата основного времени матча или основное время заканчивается вничью, а овертайм не назначается, все ставки на этот исход получают коэффициент выигрыша, равный «1».

По четвертям: 1 (2, 3, 4) четверть. Какая команда первой наберет 5 (10,15,20) очков? – «1К»/«2К» – побеждает исход «1К» и проигрывает исход «2К» в том случае, если в течение указанной четверти количество очков 1 команды станет большим или равным 5/10/15/20 очков, раньше, чем количество очков 2 команды. Побеждает исход «2К» и проигрывает исход «1К» в случае, если количество очков у 2 команды в течение указанной четверти станет больше или равно 5/10/15/20 раньше, чем у 1 команды.                                                                            
В случае если указанное количество очков не будет набрано (или превышено) ни одной из команд за указанную четверть, все ставки на этот исход получают коэффициент выигрыша, равный «1».

Гонка до 5/10/15/20 очков 1/2/3/4-я четверть 1К/2К. Выигрыш выбранного исхода, зависит от того, какая из команд, первой наберет указанное количество очков в выбранной четверти - если это делает первая команда, то ставки на 1К выигрывают, а на 2К проигрывают. Если первой набирает вторая команда, то ставки на 2К выигрывают, а на 1К проигрывают. Если ни одна из команд, не набрала указанное количество очков в выбранной четверти, все ставки рассчитываются с коэффициентом «1».

«Индивидуальный тотал игрока» в американском футболе — необходимо определить количество тачдаунов, сделанных одним игроком. Ставки на индивидуальный тотал игрока принимаются с учетом овертайма. Если игрок не принимал участия в матче, коэффициент выигрыша по пари на него принимается равным «1».

Победа с разницей (Матч) (1-2 очка/3-6 очков и т.д.). Для выигрыша пари на один из предложенных интервалов разницы необходимо, чтобы итоговая разница в счете (в пользу любой из команд) с учетом ОТ находилась в выбранном диапазоне (включительно). Например, если событие закончилось со счетом 90:88, то выигрывает исход «Победа с разницей (Матч) 1-2 очка», все остальные исходы проигрывают. Если событие закончилось со счетом 74:78, то выигрывает исход «Победа с разницей (Матч) 3-6 очков», все остальные исходы проигрывают.

Победа с разницей (1-я половина) (1-3 очка/4-6 очков и т.д.). Для выигрыша пари на один из предложенных интервалов разницы необходимо, чтобы итоговая разница в счете (в пользу любой из команд) по итогам 1-й половины (суммы первых двух четвертей) находилась в выбранном диапазоне (включительно). Например, если 1-я половина закончилась со счетом 42:43, то выигрывает исход «Победа с разницей (1-я половина) 1-3 очка», все остальные исходы проигрывают. Если 1-я половина закончилась со счетом 34:29, то выигрывает исход «Победа с разницей (1-я половина) 4-6 очков», все остальные исходы проигрывают. Если 1-я половина закончилась со счетом 29:29, то выигрывает исход «Победа с разницей (1-я половина) Ничья», все остальные исходы проигрывают.

Победа с разницей (N-я четверть) (1-2 очка/3-4 очка и т.д.). Для выигрыша пари на один из предложенных интервалов разницы необходимо, чтобы итоговая разница в счете (в пользу любой из команд) по итогам N-й четверти находилась в выбранном диапазоне (включительно). Например, если N-я четверть закончилась со счетом 20:19, то выигрывает исход «Победа с разницей (N-я четверть) 1-2 очка», все остальные исходы проигрывают. Если N-я четверть закончилась со счетом 10:14, то выигрывает исход «Победа с разницей (N-я четверть) 4-6 очков», все остальные исходы проигрывают. Если N-я четверть закончилась со счетом 17:17, то выигрывает исход «Победа с разницей (N-я четверть) Ничья», все остальные исходы проигрывают.

Победа с разницей(б.у. ОТ) (1-2 очка/3-6 очков и т.д.). Для выигрыша пари на один из предложенных интервалов разницы необходимо, чтобы итоговая разница в счете (в пользу любой из команд) без учета ОТ находилась в выбранном диапазоне (включительно). Например, если основное время матча (без учета ОТ) закончилось со счетом 99:100, то выигрывает исход «Победа с разницей(б.у. ОТ) 1-2 очка», все остальные исходы проигрывают. Если основное время матча (без учета ОТ) закончилось со счетом 83:80, то выигрывает исход «Победа с разницей(б.у. ОТ) 3-6 очков», все остальные исходы проигрывают. Если основное время матча (без учета ОТ) закончилось со счетом 65:65, то выигрывает исход «Победа с разницей(б.у. ОТ) Ничья», все остальные исходы проигрывают.

По четвертям (N-я четверть) 1К наберет (15/20/25/30/35 очков) Да/Нет. Выигрывает исход «Да» и проигрывает исход «Нет», если 1К в N-й четверти наберет соответственно 15 (или более) / 20 (или более) / 25 (или более) и т.д. очков. Если 1К в N-й четверти наберет меньше выбранного числа очков, то выигрывает исход «Нет» и проигрывает исход «Да».

По четвертям (N-я четверть) 2К наберет (15/20/25/30/35 очков) Да/Нет. Выигрывает исход «Да» и проигрывает исход «Нет», если 2К N-й четверти наберет соответственно 15 (или более) / 20 (или более) / 25 (или более) и т.д. очков. Если 2К в N-й четверти наберет меньше выбранного числа очков, то выигрывает исход «Нет» и проигрывает исход «Да».

Результат и тотал (Матч). Для выигрыша пари необходимо угадать результат матча и количество очков, набранное суммарно обеими командами с учетом ОТ: «П1 и тотал больше» - 1К победит и суммарное количество очков обеих команд в матче будет больше указанного значения; «П1 и тотал меньше» - 1К победит и суммарное количество очков обеих команд в матче будет меньше указанного значения; «П2 и тотал больше» - 2К победит и суммарное количество очков обеих команд в матче будет больше указанного значения; «П2 и тотал меньше» - 2К победит и суммарное количество очков обеих команд в матче будет меньше указанного значения.

Результат и тотал (1-я половина). Для выигрыша пари необходимо угадать результат 1-й половины (суммы первых двух четвертей) и количество очков, набранное суммарно обеими командами в 1-й половине: «П1 и тотал больше» - 1К победит в 1-й половине и суммарное количество очков обеих команд в 1-й половине будет больше указанного значения; «П1 и тотал меньше» - 1К победит в 1-й половине и суммарное количество очков обеих команд в 1-й половине будет меньше указанного значения; «П2 и тотал больше» - 2К победит в 1-й половине и суммарное количество очков обеих команд в 1-й половине будет больше указанного значения; «П2 и тотал меньше» - 2К победит в 1-й половине и суммарное количество очков обеих команд в 1-й половине будет меньше указанного значения. Если результат 1-й половины - ничья, то все пари на данный исход рассчитываются с коэффициентом «1», вне зависимости от того, какое количество очков было набрано суммарно обеими командами.

Результат и тотал (1-я четверть). Для выигрыша пари необходимо угадать результат 1-й четверти и количество очков, набранное суммарно обеими командами в 1-й четверти: «П1 и тотал больше» - 1К победит в 1-й четверти и суммарное количество очков обеих команд в 1-й четверти будет больше указанного значения «П1 и тотал меньше» - 1К победит в 1-й четверти и суммарное количество очков обеих команд в 1-й четверти будет меньше указанного значения «П2 и тотал больше» - 2К победит в 1-й четверти и суммарное количество очков обеих команд в 1-й четверти будет больше указанного значения «П2 и тотал меньше» - 2К победит в 1-й четверти и суммарное количество очков обеих команд в 1-й четверти будет меньше указанного значения. Если результат 1-й четверти - ничья, то все пари на данный исход рассчитываются с коэффициентом «1», вне зависимости от того, какое количество очков было набрано суммарно обеими командами.

Наберет очки последней 1К/2К. Для выигрыша по данному пари необходимо угадать, какая из команд наберет последнее очко/очки в матче с учетом ОТ.

7.4.

 

Теннис

Исход «победа первого(второго)» участника рассчитывается при любых изменениях формата матча, при условии, что первый сет был полностью доигран. Если первый сет не был доигран, то все пари на этот матч рассчитываются с коэффициентом «1». Проигравшим матч считается игрок, который отказался продолжать матч или дисквалифицирован, если дисквалифицированы или отказались играть оба игрока, ставки на победу в матче рассчитываются с коэффициентом «1».

Ставки на исходы «фора» и «тотал» в матче, а также «фора» и «тотал» в сете указываются в геймах.

Исходы «счет по сетам», «фора по сетам» и «тотал по сетам» указываются в сетах и рассчитываются исходя из конечного результата матча.

Ставки на исходы первого сета: «победа первого(второго) участника в первом сете», «тотал», «фора» и «счет в первом сете » - рассчитываются на основе результата первого сета. Если первый сет не доигран, то пари на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». В случае изменения количества геймов в сете (Пример: играли до победы в 6-ти геймах, а стали играть до победы в 4-х), рассчитывается только исход «победа первого(второго) участника в первом сете», остальные исходы рассчитываются с коэффициентом «1».

Если теннисный матч перенесён, прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.

Данные о покрытии кортов являются информативными: при замене покрытия все ставки на матч сохраняют силу.

В случае если теннисист откажется выступать на турнире до его начала, то пари на его победу в турнире, так же пари на исход «кто пройдет дальше» - рассчитываются с коэффициентом «1».

В командных соревнованиях, при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, ставки на исход всего матча остаются в силе; в парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников все ставки на этот матч рассчитываются с коэффициентом «1». Если состав пар указан не был, то ставки на такой матч остаются в силе.

В случае, если розыгрыш третьего сета в одиночном разряде, играется как чемпионский тай-брейк, то ставки на «тотал», «фору», «счет третьего сета», а также любые исходы на геймы третьего сета рассчитываются с коэффициентом «1». Чемпионский тай-брейк при расчете ставок рассматривается как один отдельный гейм. При этом все остальные ставки на матч рассчитываются с учетом того, что счет третьего сета 1-0 или 0-1, в зависимости от того, какой участник выиграл чемпионский тай-брейк.

В случае, если в линии на теннисный матч допущена опечатка в сокращении инициалов спортсмена, либо неверно указано имя — это является основанием для отмены всех ставок на матч.

Чемпионский тай-брейк при расчете ставок рассматривается как один отдельный гейм.

«Счет первого сета» - победа исходов зависит от точного счета первого сета. Если первый сет не доигран или сыгран в формате тай-брейка или чемпионского тай-брейка, то ставки на данный исход рассчитываются с коэффициентом «1».

Расчет по ставкам на статистические показатели (кол-во эйсов, кол-во двойных ошибок, %попадания 1-ой подачи, максимальная скорость подачи и т.д.) производится согласно пункту 6.2. Если один из участников отказался продолжать матч или был дисквалифицирован, то исходы на статические показатели, которые однозначно определены на момент остановки — рассчитываются, остальные рассчитываются с коэффициентом «1».

Сравнение игроков по выигранным геймам (совершенным эйсам, двойным ошибкам и т.д.)

Сравнение игроков дается только на следующие по расписанию матчи этих игроков в данном турнире. Если один из игроков, участвующих в сравнении, играет в матче, в котором произошел отказ или дисквалификация любого из участников, все ставки на сравнение рассчитываются с коэффициентом «1».

Расчет ставок статистики основной сетки турнира: «Кол-во сыгранных сетов», «Кол-во матчей, в которых сыграно 2/3/4/5 сетов» и т.д. производится по данным официального сайта, раздела статистики. Для ставок на статистику турнира по игрокам: «Кол-во выигранных сетов», «Кол-во проигранных сетов», «Кол-во эйсов» и т.д., если хотя бы один матч не состоялся или не завершен по причине отказа соперника или его дисквалификации, то все ставки сохраняют силу. Для ставок: «Кол-во выигранных сетов», «Кол-во проигранных сетов» в случае если победа присуждена спортсмену из-за отказа соперника (или дисквалификации) до начала матча или во время матча, то во всех несыгранных и недоигранных сетах ему засчитывается победа, а его сопернику поражение.

Live-ставки на исход «кто выиграет следующий гейм»: если результат отсутствует на официальном источнике, или не соответствует телевизионной трансляции, то расчет таких ставок будет произведен на основании телевизионной трансляции.

Если в начавшемся теннисном матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), ставки рассчитываются следующим образом: те исходы, которые согласно формату проведения матча однозначно определены к моменту его остановки, рассчитываются согласно результату матча до приостановки. Ставки на победу в матче рассчитываются согласно пункту 1. По всем остальным ставкам на такие матчи выплата производится с коэффициентом «1».

Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча — коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным 1, кроме ставок на результат участника в соревновании (выход в следующий круг, кто пройдет дальше). Если теннисный матч перенесен, прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников. Если в перенесенном матче (например, из-за погодных условий) один из участников снялся до начала продолжения матча, ставки, принятые после приостановки матча, рассчитываются с коэффициентом «1».

7.5.

 

Авто-мотоспорт

«Победитель гонки» (итоговой классификации). Победителем считается гонщик, занявший первое место в итоговом протоколе гонки без учёта возможных штрафных санкций, назначенных дирекцией гонки после официального финиша гонки. К штрафным санкциям относятся: проезд через пит-лейн, stop-and-go, добавленное время в секундах, лишение гонщика одной или нескольких позиций, дисквалификация.                                                                             
Если дирекция гонки назначает штрафные санкции до официального финиша гонки, они отражены в итоговом протоколе и приводят к изменениям позиций относительно реального порядка финиширования, места гонщиков определяются согласно итоговому протоколу.

«Определённое место гонщика в итоговом протоколе». Необходимо указать займет ли гонщик определенное место по результатам гонки в итоговом протоколе гонки без учёта возможных штрафных санкций, назначенных дирекцией гонки после официального финиша гонки.

«Кто лучше». В предложенных парах предлагается назвать гонщика, который выступит лучше. Лучше выступившим признается гонщик, занявший в гонке (итоговом протоколе без учёта возможных штрафных санкций, назначенных дирекцией гонки после официального финиша гонки) более высокое место. Если один из гонщиков принял участие в гонке (стартовал), но выбыл, не попав в итоговую классификацию, ставки на него считаются проигранными. Если оба гонщика сошли с дистанции, не попав в итоговую классификацию, лучшим будет считаться гонщик, прошедший больше кругов; если оба гонщика сошли на одном круге, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». Если один или оба гонщика не стартовали в гонке, коэффициент выигрыша по обоим исходам также принимается равным «1».

«Классифицируется-Не классифицируется». Для того чтобы пройти классификацию, пилот должен пройти 90% кругов, пройденных победителем. Пилот, сходящий с дистанции после прохождения 90% кругов, пройденных победителем, считается прошедшим Классификацию.

«Быстрейший круг» («Лучший круг»). Необходимо определить, кто из гонщиков согласно итоговому протоколу гонки покажет лучшее время круга.                                                                            
«Лучший круг быстрее прошлогоднего». Необходимо определить, будет ли лучшее время круга, показанное по итогам гонки, быстрее, чем результат лучшего круга на аналогичной трассе аналогичной конфигурации в предыдущем сезоне.

«Число классифицированных гонщиков». Необходимо определить число классифицированных гонщиков по результатам гонки (итоговой классификации).

«Отрыв победителя от второго места». Необходимо определить отрыв победителя от второго места по результатам гонки (итоговой классификации).

«Ставки на квалификацию». Ставки рассчитываются на основании мест и времени, которые установлены сразу после завершения квалификационных заездов. Любые последующие изменения в стартовой сетке в расчёт не принимаются. Те же условия применяются для ставок на сравнение или для других специальных ставок, связанных с квалификационными заездами. Если гонщик не стартует в квалификационных заездах, то коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным 1.

«Команда-победитель». Необходимо определить, гонщик из какой команды займет первое место по результатам гонки (итоговой классификации).

Прогревочный круг входит в зачёт гонки (кроме ставки на исход «Выедет ли во время гонки на трассу сейфти-кар»).

«Выедет ли во время гонки на трассу сейфти-кар». Необходимо определить, выедет ли во время гонки на трассу автомобиль безопасности (сейфти-кар). Старт за сейфти-каром и виртуальный сейфти-кар не учитываются при расчете ставок.

«Оба представителя команды будут на подиуме». Необходимо определить, займут ли два гонщика из одной команды места с 1-го по 3-е в итоговом протоколе без учёта возможных штрафных санкций, назначенных дирекцией гонки после официального финиша гонки.

«Тотал пит-стопов». Необходимо определить количество пит-стопов по ходу гонки, связанных со сменой резины или деталей болида. В расчете ставок не учитываются пит-стопы, связанные со штрафными санкциями, назначенными дирекцией гонки до официального финиша гонки.

7.6.

 

Бильярд, снукер.

В матчах по бильярду и снукеру предлагаются следующие варианты исходов события:

Чистые победы участников (исходы 1, 2). В том случае, если для победы в матче одному из участников необходимо выиграть заранее определенное количество партий.

Победы участников и ничья (исходы 1, X, 2). В том случае, если участники должны сыграть заранее определенное количество партий в матче.

Фора на матч в снукере считается по фреймам.

Точный счёт матча по фреймам. Выигрыш того или иного исхода зависит от того, с каким счетом по фреймам закончится матч по бильярду или снукеру.

Тотал фреймов в матче. Выигрыш того или иного исхода зависит от того, больше или меньше предлагаемого значения тотала сумма фреймов, выигранных каждым участником матча.

Какой цветной шар будет забит первым в конкретном фрейме: жёлтый, зелёный, синий, розовый, коричневый или чёрный. В случае, если во фрейме не будет забито ни одного цветного шара, все ставки на данный исход рассчитываются с коэффициентом «1».

Фора на фрейм. Выигрыш того или иного исхода зависит от того с каким счетом по очкам закончится фрейм и в чью пользу будет счет при добавлении форы в очках к итоговому результату фрейма.

В случае, когда один из участников отказывается продолжить игру, ставки на тоталы, точные счета и форы рассчитываются с коэффициентом «1», кроме тех случаев, когда результат исходов однозначно определен к моменту остановки игры.

В случае, если по причине опоздания, неявки, или по любой другой причине, оговоренной правилами соревнований, участнику засчитывается поражение в одном или нескольких фреймах, все ставки на этот (эти) фрейм (-ы) рассчитываются с коэффициентом "1".

Ставки на фреймы, сыгранные и не затронутые решениями о засчитывании технического поражения во фрейме (-ах), остаются в силе.

В случае, если по любой причине, оговоренной правилами соревнований, участники осуществляют переигровку одного или нескольких фреймов, ставки на события во фрейме (-ах) рассчитываются по результатам переигранного (-ых) фрейма (-ов). В случае, если переигрываемый фрейм не был сыгран до конца, ставки на его исход рассчитываются с коэффициентом "1".

В случае, если один или несколько фреймов были переиграны, результат всего матча рассчитывается с учетом результатов переигранных фреймов.                                                
 

 

 

 

7.7.

 

Хоккей на траве

Ставки на матчи принимаются на основное время игры (4 периода по 17 минут 30 секунд), если не указано иное.

Ставки на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п. принимаются с учетом дополнительного времени и серии пенальти, если не указано иное.

Если какой-либо матч не завершен, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».

7.8.

 

Волейбол

Форы, тоталы и индивидуальные тоталы команд на волейбольный матч указываются в очках, если в линии не указано иное. Результат для всех исходов, включая исходы «Тотал самой результативной партии» и «Тотал самой нерезультативной партии», рассчитывается на основе всех сыгранных в матче партий, включая пятую, если таковая игралась.

В случае изменения формата матча (количество необходимых для победы сетов не равняется 3 или количество необходимых для победы в сете очков не равняется 25 для первых 4 сетов или 15 для пятого сета, все ставки на данный матч рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда информация об измененном формате матча указывается в линии или в примечании к событию LIVE.

Если сет не был доигран, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчётов по ставкам. Все остальные будут рассчитаны с коэффициентом «1». Если сет доигран, но матч не завершён, ставки на этот сет будут считаться действительными.

«Гонка до трёх (пяти и т.д.) очков». Требуется определить, кто из участников матча первым наберёт указанное количество очков в партии. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное количество очков, расчёт ставок производится с коэффициентом «1».

«Экстра-сет», «Золотой сет» - при расчете ставок не учитываются.

«Счёт по партиям» – в линии соответствующие исходы обозначены: 3:0; 3:1 и т. д.

«Продолжительность матча». Нужно определить, больше или меньше предложенного значения в минутах будет длиться матч. Определяется из суммарной длительности всех партий матча по данным официального протокола.

«Тотал подач». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения подач выполнит команда или отдельный игрок в матче.

«Тотал эйсов». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения очков непосредственно с подач наберет команда или отдельный игрок в матче.

«Тотал ошибок на подачах». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения ошибок на подачах совершит команда или отдельный игрок в матче.

«Попытки блоков». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения попыток блоков выполнит команда или отдельный игрок в матче.

«Тотал блоков/Очки на блоках». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения очков на блоках наберет команда или отдельный игрок в матче.

«Тотал ошибок на блоках». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения ошибок на блоках совершит команда или отдельный игрок в матче.

«Тотал атак». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения атакующих ударов выполнит игрок в матче.

«Тотал очков в атаке». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения очков после атакующих ударов наберет команда или отдельный игрок в матче.

«Тотал ошибок в атаке». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения ошибок в атаке совершит команда или отдельный игрок в матче.

«% удачных приемов». Необходимо определить, больше или меньше предложенного значения будет % позитивного/отличного приема у команды или отдельного игрока в матче. Значение процента вычисляется по правилам математического округления до целого числа.

Все статистические показатели определяются по данным официального протокола.

7.9.

 

Хоккей с мячом

Ставки на матчи (в т.ч. кубковые) принимаются на основное время игры (90 мин.). К продолжительности любого из таймов судья может добавить время, ушедшее на замены, травмы и т. д. Это время является компенсированным временем и считается частью основного времени игры.

Дополнительное время в виде дополнительных таймов, серия пенальти, которые могут быть назначены по регламенту отдельных соревнований для определения победителя в случае ничейного результата в матче или серии матчей не считаются частью основного времени. Забитые мячи, замены игроков и другие события игры, зафиксированные в компенсированное время, считаются совершенными в основное время. Ставки на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п. принимаются с учетом дополнительного времени и серии пенальти, если не указано иное.

В случае изменения формата матча (количество сыгранных таймов в основное время матча не равняется 2 или продолжительность какого-либо из таймов без официально компенсированного арбитром времени составляет не 45 минут, все ставки на данный матч рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда информация об измененном формате матча указывается в линии или в примечании к событию LIVE.

Если какой-либо матч не завершен, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».

7.10.

 

Бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол

Фора и тотал на данные виды спорта указываются в очках, если не указано иное.

В случае, если в линии на матч допущена опечатка в сокращении инициалов спортсмена при условии, что других действующих игроков с такой фамилией нет (например, вместо Враблик И. написано Враблик Ж.) - это не будет являться основанием для отмены ставки и она остается в силе. Если разночтение в инициалах привело к тому, что вместо одного действующего игрока в линии написан другой действующий игрок (например, вместо Гонсалес Д. написано Гонсалес Р.), это может быть основанием для отмены всех ставок на матч.

Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 15 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».

Если матч прерван и отложен, то ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводится, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.

Если прерванный или приостановленный матч продолжается со времени приостановки, все исходы рассчитываются по сумме двух частей матча. Если прерванный или приостановленный матч играется заново, а не со времени приостановки, все ставки по линии рассчитываются по переигранному матчу, ставки лайв рассчитываются отдельно по двум матчам для тех исходов, результат которых однозначно определен к моменту остановки.

Если начавшийся матч не завершен по любой причине (один из участников отказывается продолжать игру, дисквалифицирован), то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (исход первой партии, тотал первой партии и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. Ставки на Тотал и победу в партии получают коэффициент выигрыша, равный «1» в случае, если партия не началась или была прервана. Ставки на матч получают коэффициент выигрыша, равный «1», если матч не начался или был прерван и не доигран.

Ставки на конкретные сеты получают коэффициент выигрыша, равный «1», если не было разыграно ни одного очка.

Если в один день состоялось два одинаковых матча, а в линии был дан только один, то результат считается по первому из них.

7.11

 

  Бокс

7.11.1

 

  Бокс

Ставка на победу первого(второго) участника включает в себя «победу по очкам» и «досрочную победу».

Ставка на исход «Ничья» рассчитывается на основании решения судей. «Ничья» включает в себя техническую ничью (Фиксируется если боксер нанес сопернику травму в результате неумышленного нарушения правил в 1 или 2 раунде, либо на момент остановки боя ни один из спортсменов не имеет преимущества по очкам).

Для раздела линия при расчете исхода «Тотал раундов» учитываются только завершившиеся раунды. Для раздела лайв при расчете исхода «Тотал раундов» учитываются начавшиеся раунды, если в примечании к событию не указано иное.                                                                  
 

В случае изменения количества раундов ставки на исход «Тотал раундов» рассчитываются с коэффициентом «1».

«Победа по очкам». Означает победу, одержанную по решению судей. В случае технической победы по очкам выигрышным считается исход «победа по очкам».

«Досрочная победа». Включает в себя нокаут, технический нокаут, дисквалификацию соперника или его отказ во время поединка.

В случае принятия судьями результата «без решения (БР, NC)», ввиду абсолютной невозможности продолжать бой в первых двух раундах, по независящим от боксеров и судейской бригады причинам - все ставки на такой поединок рассчитываются с коэффициентом «1».

 

Если боксер не вышел на начало следующего раунда после удара гонга, то считается, что матч закончился в предыдущем раунде.

Если один из боксеров был отстранён или заменён, все ставки на этот бой рассчитываются с коэффициентом «1».

Если поединок прерван или приостановлен более чем на 30 часов, все исходы, чей результат определён к моменту приостановки матча, будут рассчитаны в соответствии с результатами матча на момент приостановки, все ставки на этот поединок, результат которых не определен, рассчитываются с коэффициентом «1»; если же матч будет продолжен в течение 30 часов, все ставки на него остаются в силе.

В случае, если решение об исходе боя не может быть принято, или бой прекращается по любой причине без вынесения решения о результате матча (более чем на 12 часов), все ставки на такой бой подлежат расчету с коэффициентом «1».

Все ставки рассчитываются на основании официальных результатов, объявленных после окончания боя. Последующие изменения не влияют на расчёт.

7.11.2

 

  MMA, смешанные боевые искусства

Ставка на победу первого(второго) участника включает в себя «победу по очкам» и «досрочную победу».

Ставка на исход «Ничья» рассчитывается на основании решения судей.

«Ничья» включает в себя техническую ничью(Фиксируется если боксер нанес сопернику травму в результате неумышленного нарушения правил в 1 или 2 раунде, либо на момент остановки боя ни один из спортсменов не имеет преимущества по очкам). Если будет зафиксирована ничья, ставки на победу каждого из бойцов будут считаться проигранными.

Для раздела линия при расчете исхода «Тотал раундов» учитываются только завершившиеся раунды. Для раздела лайв при расчете исхода «Тотал раундов» учитываются начавшиеся раунды, если в примечании к событию не указано иное. Если боец не вышел на начало следующего раунда после удара гонга, то считается , что бой закончился в предыдущем раунде. В случае изменения количества раундов ставки на исход поединка остаются в силе, а ставки на количество раундов рассчитываются с коэффициентом «1».

«Победа по очкам». Означает победу, одержанную по решению судей. В случае технической победы по очкам выигрышным считается исход «победа по очкам».

«Досрочная победа». Включает в себя: «Победа нокаутом (KO)», «Победа техническим нокаутом (TKO)»; «Победа болевым/удушающим/добровольной сдачей (Submission)», «Дисквалификация соперника (DQ)» или его «отказ во время поединка (RTD)».

В случае принятия судьями результата «без решения (No contest)» все ставки на такой поединок рассчитываются с коэффициентом «1».

«Нокаут Да/Нет». Необходимо определить будет ли выигран бой нокаутом или нет. Технический нокаут (ТКО) учитывается в ставках на победу нокаутом. Победа болевым/удушающим/добровольной сдачей (Submission), Дисквалификация соперника (ДСК, DQ) или его отказ во время поединка (ОТК, RTD) не учитывается.

Если один из бойцов был отстранён или заменён, все ставки на этот бой отменяются, расчет производится с коэффициентом «1».

Если поединок прерван или приостановлен более чем на 30 часов, все исходы, чей результат определён к моменту приостановки матча, будут рассчитаны в соответствии с результатами матча на момент приостановки, все ставки на этот поединок, результат которых не определен, рассчитываются с коэффициентом «1»; если же матч будет продолжен в течение 30 часов, все ставки на него остаются в силе.

В случае, если решение об исходе боя не может быть принято, или бой прекращается по любой причине без вынесения решения о результате матча (более чем на 12 часов), все ставки на такой бой рассчитываются с коэффициентом «1».

Все ставки рассчитываются на основании официальных результатов, объявленных после окончания боя. Последующие изменения не влияют на расчёт.

7.12.

 

Велоспорт

«Победитель гонки»(итоговой классификации). Победителем считается гонщик, занявший первое место в итоговом протоколе гонки.

«Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать спортсмена (команду), который будет выше в итоговом протоколе. Если несколько спортсменов в итоговом протоколе имеют одинаковое время, лучшим будет гонщик, занявший более высокое место.

Если оба спортсмена стартовали и отсутствуют в итоговом протоколе по итогам веломногодневки, выше считается спортсмен, принявший участие в большем количестве этапов.

Если один или оба спортсмена сошли с дистанции, расчёт ставок производится согласно данным итогового протокола. Если один или оба спортсмена не стартовали, то расчёт производится с коэффициентом «1».

7.13.

 

Водное поло, пляжный футбол, гандбол, пляжный гандбол, регби, флорбол

Cтавки на эти виды спорта принимаются на основное время игры, если не указано иное.

Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 15 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».

Если прерванный или приостановленный матч продолжается со времени приостановки, все исходы рассчитываются по сумме двух частей матча. Если прерванный или приостановленный матч играется заново, а не со времени приостановки, все ставки по линии рассчитываются по переигранному матчу, ставки лайв рассчитываются отдельно по двум матчам для тех исходов, результат которых однозначно определен к моменту остановки.

Если какой-либо матч не завершён, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».

Если место проведения матча изменилось, ставка остается в силе. Это правило применяется только в том случае, если матч не был перенесён на площадку соперника, или в случае международных матчей, при условии, что матч проводится в той же стране.

В гандболе в случае применения «Правила милосердия» (при отрыве одной из команд в счёте на 15 очков после 1-го тайма и далее матч прекращается) ставки рассчитываются согласно результату.

7.14.

 

Дартс

Ставки на победу в соревновании - если игрок был заявлен как участник соревнования, но выбыл из него, в том числе и не сыграв ни одного матча, ставки на него считаются проигранными.

Ставки на матч - в случае, если матч был начат, но не завершен, игрок, прошедший в следующий раунд, будет считаться победителем, а те исходы, результат которых однозначно определён к моменту остановки матча, принимаются для расчёта по ставкам. По всем остальным исходам производится выплата с коэффициентом «1».

Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 30 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».

В дартсе тотал и фора в без сетовом матче учитываются по количеству легов, если не указано иное.

Тотал 180 «бол/мен». Тотал 180 – суммарное количество серий 180 очков в матче. Серией 180 считается набор 180 очков участником за 3 броска подряд в течении одной своей очереди бросков. Побеждает исход «больше» и проигрывает исход «меньше» в том случае, если количество серий 180 очков в матче больше значения выбранного для ставки тотала. Если количество серий 180 очков в матче равно значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». В остальных случаях выигрывает исход «меньше».

Игрок 1/Игрок 2 тотал 180 «бол/мен». Тотал 180 – количество серий 180 очков указанного игрока в матче. Серией 180 считается набор 180 очков участником за 3 броска подряд в течении одной своей очереди бросков. Побеждает исход «больше» и проигрывает исход «меньше» в том случае, если количество серий 180 очков у указанного игрока в матче больше значения выбранного для ставки тотала. Если количество серий 180 очков у указанного игрока в матче равно значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». В остальных случаях выигрывает исход «меньше».

По легам («(N лег) 1»/«(N лег) 2») – победа того или иного исхода зависит от того, какой из соперников победит в леге – при победе первого соперника побеждает исход «По легам (N лег) 1» и проигрывают исход «По легам (N лег) 2», при победе второго соперника выигрывает исход «По легам (N лег) 2» и проигрывают исход «По легам (N лег) 1».

По легам Серия 180 («Да»/«Нет»). Побеждает исход «По легам Серия 180 (N лег) Да» если в указанном леге один из участников наберёт 180 за 3 броска подряд в течении одной своей очереди бросков очков, при этом исход «По легам Серия 180 (N лег) Нет» проигрывает. Если в указанном леге ни один из участников не набирает 180 очков за 3 броска подряд в течении одной своей очереди бросков – выигрывает исход «По легам Серия 180 (N лег) Нет», исход «По легам Серия 180 (N лег) Да» - проигрывает. Если указанный лег не был доигран, однозначно прошедшие исходы будут рассчитаны, исходы, чей результат не определен на момент остановки, будут рассчитаны по «1».

Чекаут «бол/мен». Чекаутом считается количество очков, набранное выигравшим лег участником в течение последней в леге очереди своих бросков. Побеждает исход «больше» и проигрывает исход «меньше» в том случае, если число чекаута в леге больше значения выбранного для ставки тотала. Если число чекаута в леге равно значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1». В остальных случаях выигрывает исход «меньше».

7.15.

 

Зимние виды спорта, лёгкая атлетика

Ставки рассчитываются на основе первой версии итогового протокола, выпущенного проводящей соревнования организацией непосредственно после окончания события или турнира без учёта результатов последующих расследований или дисквалификаций.

Если событие отменено или перенесено более, чем на 30 часов или в другое место, то все ставки аннулируются, кроме ставок на события, связанные с Олимпийскими играми или чемпионатом мира; ставки на эти события при их переносе остаются в силе. Если событие отменено или перенесено менее, чем на 30 часов, при этом хотя бы один из участников данного события успел в означенном промежутке принять участие в другом официальном соревновании по тому же виду спорта, все ставки на событие также аннулируются. Во всех других случаях ставки на перенесенное событие остаются в силе. Если событие прервано и возобновлено в течение 30 часов после его начала, при этом место проведения не перенесено и ни один участник соревнований не успел в означенном промежутке принять участие в другом официальном соревновании по тому же виду спорта, ставки на данное событие остаются в силе. Во всех других случаях ставки на прерванные события аннулируются, кроме тех ставок, результат по которым однозначно определен к моменту прерывания события.

«Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать участника (команду), который (ая) будет выше в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал, коэффициент выигрыша принимается равным «1». Если один из участников не финишировал, то ставки на него проиграны.

«Кто лучше». В предложенных парах предлагается выбрать спортсмена (команду), который выступит лучше. Лучше выступившим признается спортсмен (команда), занявший более высокое место в итоговом протоколе. Если один из спортсменов (команд) принял участие в соревновании (стартовал), но выбыл, не попав в итоговую классификацию, пари на его результаты считаются проигранными. Спортсмен (команда), прошедший в более позднюю стадию соревнования, считается победителем. Если оба спортсмена (команды) выбыли на одной стадии, то выше считается спортсмен (команда), занявший более высокое место по итогам данной стадии. Если один или оба спортсмена (команды) не стартовали в гонке, выигрыш по данным исходам рассчитывается с коэффициентом «1».

«Промахи». Предлагается определить, какое количество промахов наберет каждый из представленных участников. Считается общее количество промахов на всю гонку, если не указано иное. Если участник сошёл с дистанции, не выстрелив на всех рубежах, то все пари, кроме однозначно определенных, рассчитываются с коэффициентом «1».

«Промахи в эстафетах». Количество промахов в эстафете рассчитывается путём сложения количества штрафных кругов и использованных дополнительных патронов у всех участников команды.

«Доп.Патроны». Количество дополнительных патронов в эстафете рассчитывается путём сложения использованных дополнительных патронов у всех участников команды. Если участник (спортсмен, команда) сошёл с дистанции, не выстрелив на всех рубежах, то выигрыш по всем пари, кроме однозначно определенных к этому моменту, рассчитывается с коэффициентом «1».

«Победитель». Победителем считается участник, который занял в итоговом протоколе первое место.

«Результат участника» (описан в пункте 4.12). Необходимо угадать, какое место займет участник в соревновании (группе, подгруппе и т.д.), или пройдет ли в следующий круг (раунд).

«Лучший представитель какой страны выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну, лучший представитель которой будет выше в итоговом протоколе гонки.

Результаты гонки «персьют» (гонки преследования) рассчитываются с учётом стартового отставания спортсменов.

7.16.

 

Кёрлинг

Ставки на матчи по керлингу принимаются с учётом экстра-эндов, если не оговорено иное.

Фора и тотал указываются в очках, если не указано иное.

7.17.

 

Прочие виды спорта.

В линии для некомандных видов спорта предлагает пари на соревнование показателей участников соревнования. Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо указать, кто из участников этого соревнования займет место выше в итоговом протоколе соревнования.

7.18.

 

Прочие игровые виды спорта

Ставки на прочие (не перечисленные выше в правилах) игровые виды спорта принимаются на основное время игр, если не указано иное.

7.19.

 

Шары

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по шарам(Bowls):

Результат матча («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится матч между двумя игроками (матч может состоять из двух или более сетов, в зависимости от формата соревнования) – при победе первого игрока побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», при победе второго игрока побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».

По Эндам («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, кто наберет больше очков в определенном энде между двумя игроками (матч может состоять из двух или более сетов, в каждом сете может быть от одного до семи и более эндов в зависимости от формата соревнования) – при победе первого игрока побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», при победе второго игрока побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».

По Эндам («Тотал больше/меньше») – победа того или иного исхода зависит от того, какой счет будет по окончании определенного энда между двумя игроками (матч может состоять из двух или более сетов, в каждом сете может быть от одного до семи и более эндов в зависимости от формата соревнования) – если при суммировании очков, набранных в энде 1 и 2 игроками, получившаяся сумма больше, чем цифра тотала, побеждает исход «Больше» и проигрывает исход «Меньше», если получившаяся сумма меньше выбранного тотала, побеждает исход «Меньше» и проигрывает исход «Больше».

В случае если один из участников откажется играть до начала игры, коэффициент выигрыша по всем ставкам считается равным «1». В случае досрочного прекращения игры с присуждением победы одному из участников, рассчитываются только ставки на победу в матче и в фактически сыгранных до конца эндах, коэффициент выигрыша по остальным ставкам считается равным «1».

7.20.

 

Киберспорт

Ставки принимаются с учетом дополнительных раундов (доп. времени и др.), если в линии не оговорено иное.                                                                             
В случае результата «ничья» в матче, где предлагаются только исходы «1» и «2», расчёт ставок на победу участников производится с коэффициентом «1». Если один из участников во время игры по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), то все ставки на данного участника считаются проигравшими. Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, коэффициент выигрыша по ставкам рассчитывается равным «1».

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для турниров по киберспорту:                                                                             
«Кто пройдёт дальше» В предложенных парах предлагается назвать участника, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба участника покинули турнир, лучшим будет считаться участник, прошедший дальше в турнирной сетке; если оба участника выбыли в одном раунде, коэффициент выигрыша по ставкам рассчитывается как «1». В случае если участник откажется выступать на турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам рассчитывается равным «1» .                                                                             
«Победитель». Победителем считается участник, занявший первое место в турнире. В случае переигровок игр в киберспорте, если переигровка состоялась в течение 12 часов с момента приостановки игры, все ставки LIVE, поставленные на переигрываемую игру, рассчитываются по результатам последней игравшейся и записанной в итоговый протокол игры. В случае, если переигровка состоялась позже чем 12 часов с момента приостановки события, коэффициент выигрыша по ставкам на игру рассчитывается равным «1». В случае досрочного прекращения игры с присуждением победы одному из участников рассчитываются только ставки на победу в матче и в фактически сыгранных до конца эндах, коэффициент выигрыша по остальным ставкам рассчитывается равным «1».

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по киберспорту:

  • Результат матча («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится матч между двумя командами (матч может состоять из одной или нескольких игр, в зависимости от формата соревнования) – при победе первой команды и ее проходе дальше по турнирной сетке побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», при победе второй команды и ее проходе дальше по турнирной сетке побеждает исход «2»и проигрывает исход «1».
  • Победа 1 команды с учетом форы (обозначается «Ф1к», для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, для которых при добавлении значения форы к конечному счету матча (к очкам, набранным первой командой), результатом становится победа 1 команды. Если после добавления форы к счету, результатом становится победа 2 команды, то ставка считается проигрышной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Победа 2 команды с учетом форы (обозначается «Ф2к», для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, для которых при добавлении значения форы к конечному счету матча (к очкам, набранным второй командой), результатом становится победа 2 команды. Если после добавления форы к счету, результатом становится победа 1 команды, то ставка считается проигрышной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Тотал игр «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число игр, понадобившихся для выявления победителя в матче, превысило значение выбранного тотала. Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Точный счёт матча по играм – выигрыш того или иного исхода зависит от того, с каким счетом по играм закончится матч.
  • По играм («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится конкретная игра в рамках матча двумя командами (матч может состоять из одной или нескольких игр, в зависимости от формата соревнования) – при победе первой команды в конкретной игре побеждает исход «1» и проигрывает исход «2» , при победе второй команды в конкретной игре побеждает исход «2» и проигрывает исход «1». 

7.20.1

 

Multiplayer Online Battle Arena: DOTA 2, League Of Legends, Heroes Of The Storm, Smite, VainGlory, Heroes Of Newerth и др. 

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по играм Multiplayer Online Battle Arena: DOTA 2, League Of Legends, Heroes Of The Storm, Smite, VainGlory, Heroes Of Newerth и др.

  • Победа 1 команды с учетом форы по kills в игре (обозначается «Ф1к»(k) ), для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится игра и какой к этому времени будет счет по kills и прибавления к kills первой команды значения форы результатом становится победа 1 команды по kills. Если после прибавления форы к счету результатом становится победа 2 команды, то ставка считается проигранной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Победа 2 команды с учетом форы по kills в игре (обозначается «Ф2к»(k) ), для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится игра и какой к этому времени будет счет по kills и прибавления к kills второй команды значения форы результатом становится победа 2 команды по kills. Если после прибавления форы к счету результатом становится победа 1 команды, то ставка считается проигранной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Тотал kills «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число уничтожений игровых персонажей соперника в сумме у обеих команд в игре превысило значение выбранного тотала. В случае, если число уничтожений игровых персонажей соперника в сумме у обеих команд в игре равняется значению выбранного тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Тотал минут «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число округленных в большую сторону минут, прошедших от старта игры до ее завершения, превысило значение выбранного тотала (т.е. если значение игрового таймера равнялось 14 минут 7 секунд, то итоговое значение тотала равно 15). Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол». В случае ставок на целочисленный тотал сравнение длительности матча с тоталом происходит без округления.                                                  
     
  • Гонка до 3-х kills («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд совершит первые 3 уничтожения игровых персонажей противника в конкретной игре – если это делает первая команда, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если это делает вторая команда, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1». Если в конкретной игре ни одна из команд не смогла уничтожить соперника более 2 раз, ставки рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Гонка до 5-х kills («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд совершит первые пять уничтожений игровых персонажей противника в конкретной игре – если это делает первая команда, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если это делает вторая команда, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1». Если в конкретной игре ни одна из команд не смогла уничтожить соперника более 4 раз, ставки рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Гонка до 10-х kills(«1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд совершит первые десять уничтожений игровых персонажей противника в конкретной игре – если это делает первая команда, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если это делает вторая команда, побеждает исход «2»и проигрывает исход «1». Если в конкретной игре ни одна из команд не смогла уничтожить соперника более 9 раз, ставки рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Гонка до 15-х kills(«1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд совершит первые пятнадцать уничтожений игровых персонажей противника в конкретной игре – если это делает первая команда, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если это делает вторая команда, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1». Если в конкретной игре ни одна из команд не смогла уничтожить соперника более 14 раз, ставки рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Гонка до 20-х kills(«1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд совершит первые двадцать уничтожений игровых персонажей противника в конкретной игре – если это делает первая команда, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если это делает вторая команда, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1». Если в конкретной игре ни одна из команд не смогла уничтожить соперника более 19 раз, ставки рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Индивидуальный тотал kills «бол»/«мен» 1к. Выигрыш того или иного исхода зависит от того, больше или меньше предлагаемого значения тотала сумма kills, сделанных 1 командой в конкретной игре.
  • Индивидуальный тотал kills «бол»/«мен» 2к. Выигрыш того или иного исхода зависит от того, больше или меньше предлагаемого значения тотала сумма kills, сделанных 2 командой в конкретной игре.
  • Результат по kills к конкретной минуте («1»/«X»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какой будет счет по kills в конкретной игре к конкретной минуте. При победе по kills в конкретной игре к конкретной минуте первой команды побеждает исход «1» и проигрывают исходы «X» и «2», при ничьей побеждает исход «X» и проигрывают исходы «1» и «2», при победе второй команды побеждает исход «2» и проигрывают исходы «1» и «X». В случае если игра завершается до окончания выбранного временного интервала, все ставки на этот временной интервал рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Тотал kills в интервале «бол»/«мен» - побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число уничтожений игровых персонажей соперника в сумме у обеих команд в игре превысило значение выбранного тотала в определенном временном интервале. В случае, если число уничтожений игровых персонажей соперника в сумме у обеих команд в игре равняется значению выбранного тотала, в определенном временном интервале, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом 1. Во всех остальных случаях для выбранного тотала в определенном временном интервале побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • First Blood («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд уничтожить одного из персонажей соперника первой в той или иной игре. Если уничтожений соперника в игре не будет или в официальном протоколе игры первое уничтожение будет признанным одновременным с обеих сторон, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».

7.20.2

 

DOTA 2

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по игре DOTA 2:

  • Первый Roshan («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд в конкретной игре первой уничтожит внутриигрового персонажа Roshan и получит соответствующие уничтожению бонусы и денежные награды. Если уничтожений Roshan в игре не будет, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».
  • Courier Death («да»/«нет») – победа того или иного исхода зависит от того, будет ли в конкретной игре уничтожен внутриигровой персонаж Сourier. Если внутриигровой персонаж Сourier будет уничтожен в конкретной игре, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если персонаж Сourier не будет уничтожен в конкретной игре, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Beyond Godlike («да»/«нет») – победа того или иного исхода зависит от того, совершит ли любой из игровых персонажей в конкретной игре серию в 10 и более kills, при этом сам не умерев ни разу. В случае, если это происходит, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Rampage («да»/«нет») – победа того или иного исхода зависит от того, совершит ли один игровой персонаж в конкретной игре убийство всех пятерых противников в короткий промежуток времени, а на экране появляется соответствующая надпись. В случае, если это происходит, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Ancient Attack («да»/«нет») - победа того или иного исхода зависит от того, будет ли атаковано главное строение команд - Ancient, при этом, не важно, героями или крипами. В случае, если это происходит, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Мега крипы («да»/«нет») - победа того или иного исхода зависит от того, будут ли у одной из команд мега крипы. В случае, если это происходит, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Первая Башня («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд в конкретной игре первой уничтожит вражескую Башню и получит соответствующие уничтожению бонусы и денежные награды. Если уничтожений Башен в игре не будет, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».
  • Первый Барак («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд в конкретной игре первой уничтожит вражеский барак и получит соответствующие уничтожению бонусы и денежные награды. Если уничтоженных бараков в игре не будет, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».
  • Закончится игра («днем»/«ночью») - победа того или иного исхода зависит от того, в какой внутриигровой временной отрезок будет завершена конкретная игра – днем или ночью. В случае, если конкретная игра будет завершена, когда в игре будет «ночь», то побеждает исход «ночь» и проигрывает исход «день». В случае, если конкретная игра будет завершена, когда в игре будет «день», то побеждает исход «день» и проигрывает исход «ночь». При расчете ставок не учитываются способности героев, которые могут изменить внутриигровой временной отрезок.
  • Артефакт («бол»/«мен») – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если количество приобретенных артефактов в конкретной игре превысило значение выбранного тотала. Если количество приобретенных артефактов в конкретной игре равняется значению тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».

7.20.3

 

League Of Legends

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по игре League Of Legends:

  • Первый Дракон («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд в конкретной игре первой уничтожит внутриигрового персонажа Dragon и получит соответствующие уничтожению бонусы и денежные награды. Если уничтожений Dragon в игре не будет, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».
  • Первый Барон («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд в конкретной игре первой уничтожит внутриигрового персонажа Baron Nashor и получит соответствующие уничтожению бонусы и денежные награды. Если уничтожений Baron Nashor в игре не будет, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».

7.20.4

 

Драфт. Multiplayer Online Battle Arena: DOTA 2, League Of Legends, Heroes Of The Storm, Smite, VainGlory, Heroes Of Newerth и др.

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для драфта по играм Multiplayer Online Battle Arena: DOTA 2, League Of Legends, Heroes Of The Storm, Smite, VainGlory, Heroes Of Newerth и др.

  • Бан – победа исхода зависит от того, будет ли конкретный герой в конкретной игре отправлен в группу Бан. Если конкретный герой в конкретной игре будет отправлен в группу Бан, то исход побеждает. Если конкретный герой в конкретной игре будет отправлен в группу Пик или не окажется в Бане или Пике вообще, то исход проигрывает.
  • Пик – победа исхода зависит от того, будет ли конкретный герой в конкретной игре отправлен в группу Пик. Если конкретный герой в конкретной игре будет отправлен в группу Пик, то исход побеждает. Если конкретный герой в конкретной игре будет отправлен в группу Бан или не окажется в Бане или Пике вообще, то исход проигрывает.
  • Бан/Пик (x игра x стадия) – победа того или иного исхода зависит от того, в какую группу: Бан или Пик будет отправлен конкретный герой в конкретной игре в конкретную игровую стадию. Если конкретный герой в конкретной игре в конкретной игровой стадии будет отправлен в группу Бан, то побеждает исход «Бан» и проигрывает исход «Пик». Если в конкретной игре конкретный герой в конкретной игровой стадии будет отправлен в группу Пик, то побеждает исход «Пик» и проигрывает исход «Бан». В случае, если конкретный герои в конкретной игре в конкретной игровой стадии не будет отправлен ни в одну из групп, то все ставки рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Бан или Пик («да»/«нет») – победа того или иного исхода зависит от того произойдет ли выбор конкретного героя в конкретной игре. Если конкретный герой в конкретной игре будет отправлен в группы Бан или Пик, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Если конкретный герой в конкретной игре не будет отправлен в группы Бан или Пик, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Бан или Пик (x игра x стадия) («да»/«нет») – победа того или иного исхода зависит от того, произойдет ли выбор конкретного героя в конкретной игре в конкретной игровой стадии. Если конкретный герои в конкретной игре в конкретной игровой стадии будет отправлен в группы Бан или Пик, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Если конкретный герой в конкретной игре в конкретной игровой стадии не будет отправлен в группы Бан или Пик, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Связка героев («да»/«нет») – победа того или иного исхода зависит от того, произойдет ли выбор конкретных героев (2 и более) в конкретной игре одной из команд. В случае, если это происходит, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Контр-пик («да»/«нет») - победа того или иного исхода зависит от того, будут ли конкретные герои в конкретной игре выбраны и задействованы в разных командах. В случае, если это происходит, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет». Во всех остальных случаях побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Количество используемых героев («бол»/«мен») – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число героев во всех играх матча, превысило значение выбранного тотала. Если число героев во всех играх матча, равняется значению тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Основная характеристика героев («бол»/«мен») – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число героев с выбранной основной характеристикой в конкретной игре, превысило значение выбранного тотала. Если число героев с выбранной основной характеристикой в конкретной игре равняется значению тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Основная характеристика героев (x игра x стадия) («бол»/«мен») – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число героев с выбранной основной характеристикой в конкретной игре в конкретной игровой стадии превысило значение выбранного тотала. Если число героев с выбранной основной характеристикой в конкретной игре в конкретной игровой стадии равняется значению тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».

7.20.5.

 

First-Person Shooter – FPS: Counter-Strike, Call of Duty, Halo, Battlefield, Point Blank, Crossfire, WarFace, Overwatch, Valorant, Rainbow Six и другие. 

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по играм First-Person Shooter – FPS: Counter-Strike, Call of Duty, Halo, Battlefield, Point Blank, Crossfire, WarFace, Overwatch и др.

  • По играм («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится конкретная игра на конкретной карте в рамках матча между двумя командами (матч может состоять из одной или нескольких игр в зависимости от формата соревнования) – при победе первой команды в конкретной игре при условии, что количество раундов не превысило число основных раундов, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», при победе второй команды в конкретной игре при условии, что количество раундов не превысило число основных раундов, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».
  • По играм («1»/«Х»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится конкретная игра на конкретной карте в рамках матча между двумя командами (матч может состоять из одной или нескольких игр в зависимости от формата соревнования) – при победе первой команды в конкретной игре, при условии, что количество раундов не превысило число основных раундов, побеждает исход «1» и проигрывают исходы «2» и «Х», при ничьей по итогам основных раундов побеждает исход «Х» и проигрывают исходы «2» и «1», при победе второй команды в конкретной игре при условии, что количество раундов не превысило число основных раундов, побеждает исход «2»и проигрывают исходы «1» и «Х».
  • Победа 1 команды с учетом форы по раундам (обозначается «Ф1к»(Р), для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, для которых при добавлении значения форы к конечному счету игры по выигранным раундам (к раундам, выигранным первой командой), результатом становится победа 1 команды. Если после добавления форы к счету, результатом становится победа 2 команды, то ставка считается проигрышной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Победа 2 команды с учетом форы по раундам (обозначается «Ф2к»(Р) , для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, для которых при добавлении значения форы к конечному счету игры по выигранным раундам (к раундам, выигранным второй командой), результатом становится победа 2 команды. Если после добавления форы к счету, результатом становится победа 1 команды, то ставка считается проигрышной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Тотал раундов «бол»/«мен» (обозначается «Тот Р.» ), – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число основных раундов, понадобившихся для выявления победителя в игре, превысило значение выбранного тотала. Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • По раундам («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится конкретный раунд в рамках игры между двумя командами – при победе первой команды путем выполнения любых достаточных для победы целей сценария для данной карты, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», при победе второй команды в конкретной игре при условии, что количество раундов не превысило число основных раундов, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1». Если раунд был по любым причинам прерван и переигран, все ставки на него остаются в силе, если по любым причинам раунд не доигран и не переигран или признан завершившимся ничьей, ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
  • Тотал kills «бол»/«мен» (обозначается «Тот (k)») – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число уничтожений игровых персонажей до конца раунда превысило значение выбранного тотала. Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол». Под термином kill в ставках подразумевается уничтожение игровым персонажем одной из команд игрового персонажа игрока другой команды.
  • Гонка до конкретного раунда («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд первой выиграет конкретное количество раундов в конкретной игре – если это делает первая команда, побеждает исход «1»и проигрывает исход «2», если это делает вторая команда, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».
  • Индивидуальный тотал 1к. Выигрыш того или иного исхода зависит от того, больше или меньше предлагаемого значения тотала сумма раундов выигранных 1 командой в конкретной игре.
  • Индивидуальный тотал 2к. Выигрыш того или иного исхода зависит от того, больше или меньше предлагаемого значения тотала сумма раундов выигранных 2 командой в конкретной игре.
  • Победа, включая ОТ («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, как завершится конкретная игра на конкретной карте в рамках матча между двумя командами (матч может состоять из одной или нескольких игр, в зависимости от формата соревнования), с учетом возможных дополнительных раундов. При победе первой команды в конкретной игре побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», при победе второй команды в конкретной игре побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».

7.20.6

 

Counter-Strike

Основными раундами в каждой игре считаются те, при которых после первой перемены ролей число раундов после перемены не превышает число раундов до перемены. Все раунды, сыгранные после такого превышения, считаются дополнительными.

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по игре Counter-Strike:

  • Установка бомбы («Да»/«Нет») - победа того или иного исхода зависит от того, будет ли установлена бомба одной из команд в конкретном раунде. Если бомба будет установлена, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если бомба не будет установлена, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Установка бомбы на точку А («Да»/«Нет») - победа того или иного исхода зависит от того, будет ли установлена бомба одной из команд в конкретном раунде на точку расположения “А”. Если бомба будет установлена на точку расположения “А”, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если бомба не будет установлена на точку расположения “А”, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Установка бомбы на точку B («Да»/«Нет») - победа того или иного исхода зависит от того, будет ли установлена бомба одной из команд в конкретном раунде на точку расположения “B”. Если бомба будет установлена на точку расположения “А”, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если бомба не будет установлена на точку расположения “B”, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Взрыв бомбы («Да»/«Нет») - победа того или иного исхода зависит от того, произойдет ли взрыв бомбы, установленной одной из команд в конкретном раунде. Если бомба будет взорвана, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если бомба не будет взорвана, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • Обезвреживание бомбы («Да»/«Нет») - победа того или иного исхода зависит от того, произойдет ли обезвреживание бомбы, установленной одной из команд в конкретном раунде. Если бомба будет обезврежена, то побеждает исход «да» и проигрывает исход «нет», если бомба не будет обезврежена, то побеждает исход «нет» и проигрывает исход «да».
  • N(номер по порядку) kill («1»/«Х»/«2) – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд совершит N по порядку уничтожение игрового персонажа противника в конкретном раунде – если это делает первая команда, побеждает исход «1» и проигрывают исходы «2» и «X», если это делает вторая команда, побеждает исход «2» и проигрывают исходы «1» и «X». Если в конкретном раунде первое уничтожение игрового персонажа противника не состоится, то выигрывает исход «X» и проигрывают исходы «1» и «2».

7.20.7

 

Collectible Card Game: Hearthstone: Heroes of Warcraft, Magic The Gathering, Faeria, Gwent: The Witcher Card Game, Hand Of The Gods и другие. 

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по игре Hearthstone: Heroes of Warcraft:

  • Победа 1 команды с учетом форы в конкретной игре (обозначается «Ф1к», для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, для которых при добавлении значения форы к конечному счету игры по урону, нанесенному игровым персонажем участников матча ( фора прибавляется к урону, нанесенному первой командой), результатом становится победа 1 команды. Если после добавления форы к счету, результатом становится победа 2 команды, то ставка считается проигрышной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Победа 2 команды с учетом форы в конкретной игре (обозначается «Ф2к», для каждого значения форы предлагается свой коэффициент – «Кф») - побеждают те исходы, для которых при добавлении значения форы к конечному счету игры по урону, нанесенному игровым персонажем участников матча ( фора прибавляется к урону, нанесенному второй командой), результатом становится победа 2 команды. Если после добавления форы к счету, результатом становится победа 1 команды, то ставка считается проигрышной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору рассчитывается с коэффициентом «1».
  • Тотал урона «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если суммарное количество урона, полученное игровыми персонажами участников матча, к моменту завершения конкретной игры превысило значение выбранного тотала, при этом в расчет принимается только базовый запас здоровья игровых персонажей. В случае, если суммарное количество урона, полученное игровыми персонажами участников матча, к моменту завершения конкретной игры равняется значению выбранного тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Кто первый получит урон («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, чей игровой персонаж участников матча первым получит любое количество урона в конкретной игре, при этом в расчет принимается только базовый запас здоровья игровых персонажей. Если урон получает игровой персонаж первого участника, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если урон получает игровой персонаж второго участника, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».
  • Кто первый получит 5 единиц урона («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, чей игровой персонаж участников матча первым получит 5 и более единиц урона в конкретной игре, при этом в расчет принимается только базовый запас здоровья игровых персонажей. Если 5 и более единиц урона получает игровой персонаж первого участника, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если 5 и более единиц урона первым получает игровой персонаж второго участника, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».
  • Кто первый получит 10 единиц урона («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, чей игровой персонаж участников матча первым получит 10 и более единиц урона в конкретной игре, при этом в расчет принимается только базовый запас здоровья игровых персонажей. Если 10 и более единиц урона получает игровой персонаж первого участника, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если 10 и более единиц урона первым получает игровой персонаж второго участника, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».
  • Кто первый получит 15 урона («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, чей игровой персонаж участников матча первым получит 15 и более единиц урона в конкретной игре, при этом в расчет принимается только базовый запас здоровья игровых персонажей. Если 15 и более единиц урона получает игровой персонаж первого участника, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если 15 и более единиц урона первым получает игровой персонаж второго участника, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».
  • Кто первый получит 20 урона («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, чей игровой персонаж участников матча первым получит 20 и более единиц урона в конкретной игре, при этом в расчет принимается только базовый запас здоровья игровых персонажей. Если 20 и более единиц урона получает игровой персонаж первого участника, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если 20 и более единиц урона первым получает игровой персонаж второго участника, побеждает исход «2» и проигрывает исход «1».
  • «Чет»/«Нечет» в конкретной игре – побеждает исход «Чет» и проигрывает исход «Нечет», если суммарное количество единиц урона, полученное игровыми персонажами участников матча к моменту завершения конкретной игры является четным, при этом в расчет принимается только базовый запас здоровья игровых персонажей. Если суммарное количество единиц урона, полученное игровыми персонажами участников матча к моменту завершения конкретной игры нечётное, то побеждает исход «Нечет» и проигрывает исход «Чет».
  • Первая легендарная карта («1»/«2») - победа того или иного исхода зависит от того, чей игровой персонаж участников матча первым разыграет легендарную карту. Если игровой персонаж первого участника матча первым разыграет легендарную карту, побеждает исход «1» и проигрывает исход «2», если игровой персонаж второго участника матча первым разыграет легендарную карту, то побеждает исход «2» и проигрывает исход «1». В случае, если легендарная карта в игре не будет разыграна, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».

7.20.8

 

Аркадные симуляторы: World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, Tanki Online и другие. 

World of Tanks

Исходы, предлагаемые букмекерской конторой для матчей по игре World of Tanks:

  • Тотал боев «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число боев, понадобившихся для выявления победителя в матче, превысило значение выбранного тотала. Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • First Kill («1»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, какая из команд уничтожит одного из персонажей соперника первой в том или ином бою. Если уничтожений соперника в игре не будет или в официальном протоколе боя первое уничтожение будет признанным одновременным с обеих сторон, все ставки на данные исходы будут рассчитаны с коэффициентом «1».
  • По боям («1»/«Х»/«2») – победа того или иного исхода зависит от того, как завершится конкретный бой в рамках матча между двумя командами (матч может состоять из одного или нескольких боев, в зависимости от формата соревнования) – при победе первой команды в конкретном бою побеждает исход «1» и проигрывают исходы «X» и «2», при ничьей в конкретном бою побеждает исход «Х» и проигрывают исходы «1» и «2», при победе второй команды в конкретном бою побеждает исход «2» и проигрывают исходы «X» и «1».
  • Тотал Kills «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число уничтожений игровых персонажей соперника в сумме у обеих команд в бою превысило значение выбранного тотала. В случае, если число уничтожений игровых персонажей соперника в сумме у обеих команд в игре равняется значению выбранного тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Тотал 1к «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число уничтожений игровых персонажей 1 командой в конкретном бою превысило значение выбранного тотала. В случае, если число уничтожений игровых персонажей 1 командой в конкретном бою равняется значению выбранного тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом «1». Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Тотал 2к «бол»/«мен» – побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число уничтожений игровых персонажей 2 командой в конкретном бою превысило значение выбранного тотала. В случае, если число уничтожений игровых персонажей 2 командой в конкретном бою равняется значению выбранного тотала, все ставки на данные исходы рассчитываются с коэффициентом 1. Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол».
  • Способ победы «Захват базы»/«уничтожение противника» – победа исходов зависит от того, каким образом победившая команда одержала победу в бою – захватом базы противника или уничтожением всех танков противника.

7.21.

 

Австралийский Футбол

Ставки принимаются на основное время 80 минут игры (4 четверти по 20 минут или 2 периода по 40 минут), если нет пометки «с ОТ», в этом случае ставки принимаются на все время игры с учетом овертайма;

Букмекерская контора не несёт ответственности за изменения в формате матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят информативный характер. Регламент игры можно уточнить на официальных источниках.

Если матч прерывается до истечения основного времени - 80 минут игры, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты исходов уже определены на момент остановки матча.

Если место проведения игры было изменено, ставки, уже поставленные на игру, будут действительны при условии, что матч перенесен не на поле команды гостей.

Автор первого гола. Если игрок не принимал участия в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то все ставки на этого игрока будут рассчитаны с коэффициентом «1». Ставки на игроков, замененных или удаленных с поля до того, как был забит первый гол, проигрывают. Если первый гол забил игрок, на которого не предлагались коэффициенты, то все ставки на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагается выбор «Любой другой игрок».

 

7.22.

 

Шахматы

В партии на первом месте указан игрок, играющий белыми фигурами, в независимости от места проведения партии.

Ставки на результат партии рассчитываются на основании официального результата конкретной партии, а на результат матча – по сумме результатов всех партий, из которых состоит матч. Выход в следующий раунд также рассчитывается на основании официального результата.

В случае изменения формата матча все ставки на данный матч рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда информация об изменении формата матча указывается в линии или в примечании к событию Live.

Если по окончании матча зафиксирована ничья, то ставки на исход Ф(0) рассчитываются по коэффициенту 1.

Тотал ходов в партии определяется как количество ходов, сделанных белыми фигурами.

В случае проведения партии «Армагеддон» и ничьей по ее результату выигрывают ставки, сделанные на участника, игравшего черными фигурами.

Если несколько участников по окончании турнира разделили первое место и тай-брейк для определения единоличного победителя не проводился, либо не принимался подсчет дополнительных очков, то выигрыш выплачивается по коэффициенту, рассчитанного по формуле К=(Кисх-1)/N+1, где Кисх - исходный коэффициент на участника, N - количество победителей соревнования.

7.23.

 

Бейсбол

Ставки на бейсбол принимаются с учетом экстра-иннингов, если в описании исходов или в комментариях к событию не указано иное.

Если матч по итогам экстра-иннингов закончился вничью, то ставки на победу рассчитываются по коэффициенту «1», а все остальные исходы рассчитываются согласно результату.

В случае применения «Правила милосердия» (при существенном отрыве одной из команд в определенный момент матча - правила по величине отрыва после определенного иннинга могут отличаться в зависимости от турнира) ставки рассчитываются согласно результату.

Результат иннинга:   
N-й иннинг   
1 - победа первой команды в N-м иннинге.   
Х - ничья в N-м иннинге.   
2 - победа второй команды в N-м иннинге.

Фора в иннинге:   
N-й иннинг   
Фора 1К - побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится N-й иннинг, и прибавления к количеству набранных очков первой команды значения форы, результатом матча становится победа 1 команды. Если после прибавления форы к результату результатом становится победа 2 команды, то ставка считается проигранной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору выплачивается с коэффициентом «1».   
Фора 2К - побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится N-й иннинг, и прибавления к количеству набранных очков второй команды значения форы, результатом матча становится победа 2 команды. Если после прибавления форы к результату результатом становится победа 1 команды, то ставка считается проигранной. Если полученный с учетом форы результат – ничья, то выигрыш по ставкам на данную фору выплачивается с коэффициентом «1».

Тотал в иннинге:   
N-й иннинг   
Тотал меньше - побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится N-й иннинг, количество набранных обеими командами очков в иннинге меньше значения выбранного для ставки тотала. Если количество набранных обеими командами очков в иннинге больше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество набранных обеими командами очков в иннинге равно значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1».   
Тотал больше - побеждают те исходы, при которых, в зависимости от того, как завершится N-й иннинг, количество набранных обеими командами очков в иннинге больше значения выбранного для ставки тотала. Если количество набранных обеими командами очков в иннинге меньше значения выбранного для ставки тотала, то исход считается проигранным. Если количество набранных обеими командами очков в иннинге равен значению выбранного для ставки тотала, то выигрыш по ставкам на данный тотал выплачивается с коэффициентом «1».

Гонка до N ранов:   
1К - выигрывает, если 1К первой набрала указанное количество ранов, во всех остальных случаях проигрывает.   
2К - выигрывает, если 2К первой набрала указанное количество ранов, во всех остальных случаях проигрывает.   
Никто - выигрывает, если ни одна команда не смогла набрать нужное количество ранов, во всех остальных случаях проигрывает.

Результат после N иннингов:   
1 - выигрывает, если по итогам N иннингов в счете ведет первая команда, во всех остальных случаях проигрывает.   
Х - выигрывает, если по итогам N иннингов у обеих команд одинаковое количество очков, во всех остальных случаях проигрывает.   
2 - выигрывает, если по итогам N иннингов в счете ведет вторая команда, во всех остальных случаях проигрывает.

Фора после 5 иннингов - рассчитывает по аналогии с обычной форой, но по итогам окончания 5 иннингов.

Тотал после 5 иннингов - рассчитывает по аналогии с обычным тоталом, но по итогам окончания 5 иннингов.

1К победит с разницей N ранов - выигрывает, если 1К побеждает с разницей в N ранов. Проигрывает, если побеждает 2К, или 1К побеждает с разницей, отличающейся от N.

2К победит с разницей N ранов - выигрывает, если 2К побеждает с разницей в N ранов. Проигрывает, если побеждает 1К, или 2К побеждает с разницей, отличающейся от N.

Обе наберут N ранов - выигрывает, если обе команды наберут по N ранов за игру или более. Если N ранов не наберет никто, или наберет только одна команда, то исход проигрывает.

8. Выплата выигрышей

8.1.

 

Выигравшими ставками считаются:

  • Для типа «Ординар» («Одиночная») — пари с точно угаданным одиночным выбором исхода события. Выигрыш по ординару (одиночной ставке) равен произведению суммы пари на установленный для данного исхода коэффициент.
  • Для типа «Экспресс» — пари, в котором точно угаданы все одиночные выборы исходов событий, включенные в «Экспресс». Выигрыш по экспрессу равен произведению суммы пари на коэффициенты всех исходов, входящих в экспресс.
  • Для ставок типа «Балтсистема» — ставка, в которой точно угаданы 9 и более исходов событий, включенных в «Балтсистема».
  • Для типа «Все экспрессы из N событий» («Система») — пари, в котором точно угадано хотя бы одно мини-пари типа «Экспресс», входящее в данный тип пари. Выигрыш по типу пари «Все экспрессы из N событий» («Система») равен сумме выигрышей по «Экспрессам», входящим в него (см. п. 8.1.Б).
  • Для типа «Комбинированные пари» — пари, в котором точно угадан хотя бы один вариант, входящий в выбранный тип пари. Выигрыш по каждому типу пари равен сумме выигрышей по каждому варианту, входящему в него.

8.2.

 

Игрок может получить выигранную им сумму после официального опубликования окончательных результатов, которые отражены на информационных табло ППС БК.

8.3.

 

Результаты публикуются на информационных табло и сайте БК на основании официальных данных по мере их поступления.

8.4.

 

Если в результатах, опубликованных БК, обнаружатся ошибки, влияющие на выигрыш, выигрыши будут выданы по уточненным, правильным результатам.

8.5.

 

Для получения выигрыша или части выигрыша игрок должен предъявить в ППС БК квитанцию и документ, удостоверяющий его личность, при этом оба документа являются необходимыми и незаменимыми документами для получения выигрыша.

8.6.

 

Квитанция считается действительной, если она идентична информации, содержащейся в процессинговом центре ИС БК и соответствует требованиями п.8.7 настоящих Правил. 

8.7.

 

В квитанции, предъявленной в ППС БК, должна явственно читаться и идентифицироваться вся информация о заключенном пари, номер квитанции, присутствовать штрих-код и буквенный код. В противном случае квитанция считается недействительной и не является основанием для выплаты выигрыша, претензии по таким квитанциям не рассматриваются.

8.8.

 

Фальсификация квитанции БК, изменение и/или искажение содержащейся в ней информации, преследуется в соответствии с действующим законодательством РФ.

8.9.

 

Предъявление требования о выплате выигрыша осуществляется в соответствии с п.8.5. настоящих Правил в течение 14 (четырнадцати) календарных дней со дня официального опубликования результатов на последнее событие, исход на которое включен в пари, информация о котором содержится в квитанции. В случае утери клиентом квитанции БК может, но не обязано, выплатить выигрыш по пари по истечении 14 (четырнадцати) календарных дней со дня официального опубликования результатов на последнее событие, исход на которое был включен в пари, информация о котором содержалась в квитанции.

8.10.

 

Администрация БК оставляет за собой право в индивидуальном порядке произвести выплату выигрыша по пари при предъявлении квитанции, не соответствующей условиям п.п.8.6, 8.7, по истечении 14 (четырнадцати) календарных дней со дня официального опубликования результатов на последнее событие, исход на которое был включен в пари, информация о котором содержалась в такой квитанции.

8.11.

 

Букмекерская контора оставляет за собой право определить способ выплаты выигрыша в соответствии с действующим законодательством РФ. Выплата выигрыша производится в течение 3-х рабочих дней с момента поступления в БК оригиналов документов, подтверждающих право на получение выигрыша (за исключением изложенного в пп.8.10, 8.11.2).

8.11.1

 

Сумма выигрыша менее или равная 400 000 (четыреста тысяч) рублей выплачивается наличными денежными средствами в кассе ППС или безналичным способом по желанию игрока путем перечисления денежных средств на расчетный счет физического лица, принадлежащий игроку (по правилам, установленным п.8.11.2.)

8.11.2

 

Сумма выигрыша более 400 000 (четыреста тысяч) рублей выплачивается только безналичным способом путем перечисления денежных средств на расчетный счет физического лица, принадлежащий игроку, в течение 10-ти рабочих дней с момента поступления на адрес места нахождения БК, указанный как место нахождения общества в лицензии и/или в выписке из единого государственного реестра юридических лиц, следующих документов: оригинала квитанции; оригинала заявления о выплате выигрыша, заполненного собственноручно и заверенного подписью игрока; копии документа, удостоверяющего личность; реквизитов банковского счета).

8.12.

 

При получении выигрыша игрок обязан проверить правильность полученной суммы, не отходя от ППС. Если игрок получил сумму и отошел от ППС, это означает, что расчет был произведен правильно, БК свои обязательства исполнила и, в дальнейшем, никакие претензии от игрока по выплаченному выигрышу не принимаются и не рассматриваются.

8.13.

 

Игрок должен получить выигранную сумму в том ППС БК, где делал ставку. Допускается получение выигрыша в любом другом ППС БК по согласованию с администрацией БК.

8.14.

 

В случае закрытия ППС БК, в котором производилась ставка, игрок может получить выигрыш в любом другом ППС сети БК по согласованию с администрацией в течение трёх месяцев.

8.15.

 

Прием ставок и выплата выигрышей, а также иные операции с наличными денежными средствами и средствами платежей безналичного расчета осуществляются только при предъявлении посетителем документа, удостоверяющего личность.

9. Дополнительные выборы исходов для заключения пари

Кто откроет счет (для футбола):

  • Для выигрыша по ставке кто откроет счет необходимо угадать, какая из команд первой откроет счет. В линии обозначается Откр. счет: (название команды):. В случае, когда счет матча 0:0, ставки на исход откр. счет считаются проигранными.

Кто откроет счет (для хоккея):

  • Для выигрыша по ставке кто откроет счет необходимо угадать, какая из команд первой откроет счет. В линии обозначается Откр. счет: (название команды). В случае если основное время матча закончилось со счетом 0:0, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным 1.

Первый тайм (для футбола):

Исходы первого тайма в линии обозначаются так:

  • «1-й тайм: Поб. 1» — победа первой команды в первом тайме;
  • «1-й тайм: Ничья» — исход первого тайма — ничья;
  • «1-й тайм: Поб. 2» — победа второй команды в первом тайме;

Первый период (для хоккея):

Исходы первого периода в линии обозначаются так:

  • «1-й период: Поб. 1» — победа первой команды в первом периоде;
  • «1-й период: Ничья» — исход первого периода — ничья;
  • «1-й период: Поб. 2» — победа второй команды в первом периоде;

Чет, нечет

  • Для выигрыша по ставке чет / нечет необходимо угадать, какой будет счет матча, четный или нечетный по сумме голов матча. (Например, счет 0:1 — нечетный, счет 2:2 — четный). В данном случае счет 0:0 принято считать четом.

Время первого гола (для футбола):

Для выигрыша по ставке первый гол, необходимо угадать в каком временном промежутке матча будет забит первый гол.

В линии обозначается: «Первый гол с 1 по 29 мин». или «Первый гол с 30 по 90 мин». В случае, когда в матче не было голов, ставки на исход первый гол считаются проигранными.

Время первого гола (для хоккея):

Для выигрыша по ставке первый гол, необходимо угадать в каком временном промежутке матча будет забит первый гол.                                                                             
В линии обозначается: «Первый гол с 1 по 9 мин». или «Первый гол с 10 по 60 мин». В случае, когда в матче не было голов, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным 1

Голы в матче

Необходимо угадать точное количество голов в матче.                                                                             
В линии обозначается: «В матче 1 гол», «В матче 5 голов», «В матче 6 голов и более»

Индивидуальный тотал

В линии обозначается таким образом:

  • Тотал 1К мен (значение тотала) Тотал 1К бол (значение тотала)
  • Тотал 2К мен (значение тотала) Тотал 2К бол (значение тотала)

Забьёт/не забьёт

Для выигрыша по ставке на исход «забьет» необходимо, чтобы команда забила хотя бы один гол (шайбу и т. п.) в событии. Для выигрыша по ставке на исход «не забьет» необходимо, чтобы команда не забила ни одного гола (шайбы и т. п.) в событии.                                                                             
В линии обозначается таким образом:

  • «1К забьёт» «2К забьёт»
  • «1К не забьёт» «2К не забьёт»

Обе забьют: да/нет

  • Для выигрыша по ставке на исход «обе забьют-да» необходимо, чтобы обе команды забили хотя бы по одному голу (шайбе и т. п.). Для выигрыша по ставке на исход «обе забьют-нет» необходимо, чтобы хотя бы одна из команд не забили ни одного гола (шайбы и т. п.) или обе команды не забили.

Голы в обоих таймах

  • Для выигрыша по ставке на исход «голы в обоих таймах — да» необходимо, чтобы в каждом тайме были забиты голы (шайбы и т. п.). Для выигрыша по ставке на исход «голы в обоих таймах — нет» необходимо, чтобы в матче не было голов (шайб и т. п.) или, хотя в одном из таймов не было голов (шайб и т. п.)

Первое удаление: 1К/ 2К

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в какой из команд (команда 1()/команда 2()) будет первое удаление. Если первое удаление у обеих команд произошло одновременно или в матче не было ни одного удаления, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным 1.

Лидерство в счете 1К/2К: да / нет.

  • Для выигрыша по ставке «да» необходимо, чтобы оппонент повел в счете хотя бы один раз за событие. Для выигрыша по ставке на исход «нет» необходимо, чтобы оппонент ни разу за событие не вел в счете.

Ставки на очередной гол

Данный исход предлагается для ставок на события по ходу матча. Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд забьет очередной гол. Если этот гол не был забит, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».                                                                             
В линии обозначается: Забьёт в матче: 1-й гол [1К / 2К]. Стоит принимать «1К» — первая команда; «2К» — вторая команда.

Последний гол: 1К / 2К (для футбола):

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд забьет последний гол. В случае, когда в матче не было голов, ставки на исход «последний гол» считаются проигранными.

Последний гол: 1К / 2К (для хоккея):

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд забьет последний гол в основное время матча. В случае если основное время матча закончилось со счетом 0:0, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время последнего гола (для футбола):

В линии обозначается «Последний гол с 1 по N мин», «Последний гол с N по 90 мин»                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча будет забит последний гол. В случае, когда в матче не было голов, ставки на исходы «последний гол с..по..мин» считаются проигранными.

Время последнего гола (для хоккея):

В линии обозначается «Последний гол с 1 по N мин», «Последний гол с N по 60 мин»                                                                             
Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча будет забит последний гол. В случае, когда в матче не было голов, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

В 1-ом тайме будет забит гол: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке «В 1-ом тайме будет забит гол — да» необходимо, чтобы любая из команд забила хотя бы один гол в первом тайме. Для выигрыша по ставке «В 1-ом тайме будет забит гол — нет» необходимо, чтобы в первом тайме не было забито ни одного гола.

Обе забьют в 1-ом тайме: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «Обе забьют в 1-ом тайме — да» необходимо, чтобы обе команды забили хотя бы по одному голу в первом тайме. Для выигрыша по ставке на исход «Обе забьют в 1-ом тайме — нет» необходимо, чтобы хотя бы одна из команд не забила ни одного гола в первом тайме или обе команды не забили в первом тайме.

1К забьет в 1-ом тайме: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в 1-ом тайме — да» необходимо, чтобы первая команда забила хотя бы один гол в первом тайме. Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в 1-ом тайме — нет» необходимо, чтобы первая команда не забила ни одного гола в первом тайме.

2К забьет в 1-ом тайме: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «2К забьет в 1-ом тайме — да» необходимо, чтобы вторая команда забила хотя бы один гол в первом тайме. Для выигрыша по ставке на исход 2К забьет в 1-ом тайме — нет необходимо, чтобы вторая команда не забила ни одного гола в первом тайме.

1К забьет в 2-ом тайме: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в 2-ом тайме — да» необходимо, чтобы первая команда забила хотя бы один гол во втором тайме. Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в 2-ом тайме — нет» необходимо, чтобы первая команда не забила ни одного гола во втором тайме.

2К забьет в 2-ом тайме: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «2К забьет в 2-ом тайме — да необходимо, чтобы вторая команда забила хотя бы один гол во втором тайме. Для выигрыша по ставке на исход «2К забьет в 2-ом тайме — нет» необходимо, чтобы вторая команда не забила ни одного гола во втором тайме.

1К забьет в обоих таймах: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в обоих таймах — да» необходимо, чтобы первая команда забила хотя бы по одному голу в каждом из таймов. Для выигрыша по ставке на исход «1К забьет в обоих таймах — нет» необходимо, чтобы первая команда не забила ни одного гола хотя бы в одном из таймов.

2К забьет в обоих таймах: да / нет

  • Для выигрыша по ставке на исход 2К забьет в обоих таймах — да необходимо, чтобы вторая команда забила хотя бы по одному голу в каждом из таймов. Для выигрыша по ставке на исход 2К забьет в обоих таймах — нет необходимо, чтобы вторая команда не забила ни одного гола хотя бы в одном из таймов.

1К выиграет оба тайма: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет оба тайма — да» необходимо, чтобы первая команда выиграла оба тайма. Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет оба тайма — нет» необходимо, чтобы первая команда не выиграла хотя бы один тайм.

2К выиграет оба тайма: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет оба тайма — да» необходимо, чтобы вторая команда выиграла оба тайма. Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет оба тайма — нет» необходимо, чтобы вторая команда не выиграла хотя бы один тайм.

1К выиграет матч и не пропустит: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет матч и не пропустит — да» необходимо, чтобы первая команда выиграла матч и не пропустила ни одного гола. Для выигрыша по ставке на исход «1К выиграет матч и не пропустит — нет» необходимо, чтобы первая команда не выиграла в матче или пропустила хотя бы один гол.

2К выиграет матч и не пропустит: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет матч и не пропустит — да» необходимо, чтобы вторая команда выиграла матч и не пропустила ни одного гола. Для выигрыша по ставке на исход «2К выиграет матч и не пропустит — нет» необходимо, чтобы вторая команда не выиграла в матче или пропустила хотя бы один гол.

Будет пенальти в матче / Не будет пенальти в матче

Для выигрыша по ставке на исход «Будет пенальти в матче» необходимо, чтобы в матче был назначен пенальти. Для выигрыша по ставке на исход «Не будет пенальти в матче» необходимо, чтобы в матче не было назначено пенальти.                                                                             
При ставках на исход «Забьёт ли команда (1-й, 2-й, 3-й) пенальти», порядок пенальти считается индивидуально для каждой команды.

Будет удаление в матче / Не будет удаления в матче

  • Для выигрыша по ставке на исход «Будет удаление в матче» необходимо, чтобы в матче было удаление игрока с поля. Для выигрыша по ставке на исход «Не будет удаления в матче» необходимо, чтобы в матче не было удалений игроков с поля. Засчитываются только удаления полевых игроков и вратаря.

Первая замена в матче: [1К / 2К]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд первая произведет замену. Если замена в матче у обеих команд произведена одновременно (на одной минуте или в перерыве матча), то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1». В случае отсутствия замен в матче, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1»

Первая замена в матче в матче состоится: в 1-м тайме / в перерыве или во 2-м тайме

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, когда будет произведена первая замена в матче: в первом тайме, в перерыве матча или во втором тайме. В случае отсутствия замен в матче, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Последняя замена в матче: [1К / 2К]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд последней произведет замену. Если последняя замена в матче у обеих команд произведена одновременно (на одной минуте или в перерыве матча), то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1». В случае отсутствия замен в матче, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Кол-во замен (значение): [Бол / Мен]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет количество замен, произведенных в матче обеими командами. В случае равенства количества замен в матче с указанным значением, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

1-й угловой в матче: [1К / 2К]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд подаст первый угловой. В случае, если в матче не будет подано ни одного углового удара, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время первого углового

  • В линии обозначается «Время первого углового с 1-N мин», «Время первого углового с N-90 мин» Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча будет подан первый угловой. В случае, если в матче не будет подано ни одного углового удара, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Последний угловой в матче: [1К / 2К]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, какая из команд подаст последний угловой. В случае, если в матче не будет подано ни одного углового удара, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время последнего углового

  • В линии обозначается «Время последнего углового с 1-N мин», «Время последнего углового с N-90 мин» Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча будет подан последний угловой. В случае, если в матче не будет подано ни одного углового удара, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Кол-во угловых в 1-ом тайме (значение): [Бол / Мен]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет подано угловых в 1-ом тайме обеими командами.

Кол-во угловых в матче (значение): [Бол / Мен]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет подано угловых в течение матча обеими командами. Если угловой был назначен, но не подан, то в этом случае угловой не учитывается в итоговом количестве угловых.

Тотал угловых в интервале

  • Необходимо угадать, сколько будет подано угловых в указанном временном интервале. Побеждает исход «бол» и проигрывает исход «мен» в том случае, если число поданных угловых в указанном временном интервале превысило значение выбранного тотала. Во всех остальных случаях для выбранного тотала побеждает исход «мен», проигрывает исход «бол». Результат заводится по времени фактического розыгрыша углового.

1-я ж. карточка: [1К / 2К]:

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, игрок какой из команд получит первую желтую карточку в матче (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче желтых карточек или если первые желтые карточки были показаны игрокам обеих команд на одной минуте матча, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время первой жёлтой карточки

  • В линии обозначается «Время 1-ой ж. карточки с 1-N мин», «Время 1-ой ж. карточки с N-90 мин». Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча игрок любой из команд получит первую желтую карточку в матче (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче желтых карточек, коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Последняя ж. карточка: [1К / 2К]:

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, игрок какой из команд получит последнюю желтую карточку в матче (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче желтых карточек или если последние жёлтые карточки были показаны игрокам обеих команд на одной минуте матча, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Время последней жёлтой карточки

  • В линии обозначается «Время последней ж. карточки с 1-N мин», «Время последней ж. карточки с N-90 мин». Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, в каком временном промежутке матча игрок любой из команд получит последнюю желтую карточку в матче (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче жёлтых карточек или если последние жёлтые карточки были показаны игрокам обеих команд на одной минуте матча, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным «1».

Кол-во ж. карточек в матче (значение): [Бол / Мен]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет получено желтых карточек в матче игроками обеих команд (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). Повторная желтая карточка, влекущая за собой удаление игрока с поля, не учитывается при подсчете количества желтых карточек.

Кол-во ж. карточек в 1-ом тайме (значение): [Бол / Мен]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, больше или меньше указанного значения будет получено желтых карточек в первом тайме игроками обеих команд (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). Повторная желтая карточка, влекущая за собой удаление игрока с поля, не учитывается при подсчете количества желтых карточек.

Что произойдет в матче раньше: [ж. карточка / гол]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, что произойдет раньше в матче, желтая карточка или гол (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче желтых карточек и голов, а также если первый гол и первая желтая карточка в матче произошли на одной минуте, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным 1. В случае, если в матче был забит хотя бы один гол, а желтой карточки показано не было, то выигрывает ставка — «раньше в матче произойдет гол», а в случае, если в матче была показана хотя бы одна желтая карточка, но не было забито ни одного гола, то выигрывает ставка — «раньше в матче произойдет желтая карточка».

Что произойдет в матче последним: [ж. карточка / гол]

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, что произойдет в матче последним, желтая карточка или гол (засчитываются только предупреждения полевым игрокам и вратарю). В случае отсутствия в матче и желтых карточек и голов, а также если последний гол и последняя желтая карточка произошли на одной минуте, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным 1. В случае, если в матче хотя бы один гол был забит, а желтой карточки показано не было, то выигрывает ставка - «последним в матче произойдет гол», а в случае, если в матче была показана хотя бы одна желтая карточка, но не было забито ни одного гола, то выигрывает ставка - «последним в матче произойдет желтая карточка».

Что произойдет в матче раньше гол/замена

  • Для выигрыша по этой ставке необходимо угадать, что произойдет в матче раньше, гол или замена. В случае отсутствия в матче и голов и замен, а также, если первый гол и первая замена в матче произошли на одной минуте, то коэффициент выигрыша по ставкам на данный исход принимается равным 1. В случае, если в матче хотя бы один гол был забит, а замен не было произведено, то выигрывает ставка «произойдет раньше в матче гол», а в случае, если в матче была произведена хотя бы одна замена, но не было забито ни одного гола, то выигрывает ставка «произойдет раньше в матче замена».

Игрок, вышедший на замену забьет гол: [да / нет]

  • Для выигрыша по ставке «игрок, вышедший на замену забьет гол — да» достаточно, чтобы хотя бы один игрок, вышедший на замену, забил гол. Для выигрыша по ставке «игрок, вышедший на замену, забьет гол — нет» необходимо, чтобы ни один игрок, вышедший на замену, не забил ни одного гола.

Официальное компенсированное время первого тайма (значение): [Бол / Мен]

  • Официальное компенсированное время первого тайма — это число минут, добавленных судьей ко времени первого тайма. В линии обозначается «Офиц. компенс. время 1-го тайма (значение) [Бол / Мен]». Для выигрыша по этой ставке предлагается угадать, больше или меньше, относительно указанного значения, число минут официального компенсированного времени первого тайма было добавлено судьей к первому тайму

Победа 1-й команды с учётом овертайма, Ничья с учётом овертайма, Победа 2-й команды с учётом овертайма

В линии обозначается:

  • «Поб. 1 с уч. ОТ» — Победа первой команды с учетом овертайма
  • «Ничья с уч. ОТ» — Ничья с учетом овертайма
  • «Поб. 2 с уч. ОТ» — Победа второй команды с учетом овертайма.

Победа 1-й команды с учетом буллитов, Победа 2-й команды с учетом буллитов (для хоккея)

В линии обозначается:

  • «Поб. 1 с уч. буллитов» — Победа первой команды с учетом буллитов
  • «Поб. 2 с уч. буллитов» — Победа второй команды с учетом буллитов

Победа в матче (для хоккея)

  • Преимущество в забитых голах в окончательном результате матча, то есть с учетом дополнительного времени (овертайма) и послематчевых пенальти (буллитов) при наличии таковых. В линии обозначается «Победа в матче [название команды]».

Исходы на показатели игроков для пари, заключенных до начала матча (игрок забьет гол, игрок получит карточку и т.д.):

  • Если игрок не вышел в стартовом составе, то расчет ставок на его показатели производится с коэффициентом «1»; голы, забитые игроком в свои ворота, в его показателях не учитываются.

Исходы на показатели игроков для лайв-ставок (игрок забьет гол, игрок получит карточку и т. д.):

  • Ставки рассчитываются для игроков, вышедших в основном составе и игроков, вышедших на замену по ходу матча. Голы, забитые игроком в свои ворота, в его показателях не учитываются.

Незабитый пенальти — нет

  • Для выигрыша по ставке необходимо чтобы все назначенные пенальти в матче были реализованы, либо в матче не было назначено ни одного пенальти

Волевая победа

Одержавшей «волевую победу» считается команда, уступавшая в счете по ходу матча, но одержавшая победу в матче (основное время с учетом компенсированного).                                                                             
В случаях отсутствия голов или ничейного результата ставка считается проигранной.

Ничья в первом тайме или в матче: [будет / не будет]

Для выигрыша по ставке «ничья в первом тайме или в матче будет» необходимо, чтобы либо первый тайм, либо матч, либо и первый тайм, и матч закончились вничью.                                                                             
Для выигрыша по ставке «ничья в первом тайме или в матче не будет» необходимо, чтобы ничья не была зафиксирована ни в первом тайме, ни в матче, то есть и первый тайм и матч должны закончиться победой какой-либо из команд.

Ничья хотя бы в одном из таймов: [да / нет]

Победа исходов зависит от того, будет ли ничья хотя бы в одном из таймов матча. Если обе команды забьют равное количество голов по результатам одного из таймов, то выигрывает исход «да», исход «нет» проигрывает. Если в каждом тайме можно однозначно выявить победителя, то выигрывает исход «нет», исход «да» проигрывает.

Тотал каждого из таймов больше 1,5: [да / нет]

Для выигрыша по ставке «тотал каждого из таймов больше 1,5 - да» необходимо, чтобы тотал и первого, и второго тайма должен быть больше 1,5, т.е. в каждом тайме должно быть забито не менее 2-х голов.                                                                             
Для выигрыша по ставке «тотал каждого из таймов больше 1,5 - нет» достаточно, чтобы тотал хотя бы одного из таймов был меньше 1,5.

Тотал каждого из таймов меньше 1,5: [да / нет]

Для выигрыша по ставке «тотал каждого из таймов меньше 1,5 - да» необходимо, чтобы тотал первого тайма был меньше 1,5 и тотал второго тайма был меньше 1,5.                                                                             
Для выигрыша по ставке «тотал каждого из таймов меньше 1,5 - нет» достаточно, чтобы тотал хотя бы одного из таймов был больше 1,5.

Обе забьют в конкретном периоде (1 период; 2 период; 3 период)

Для выигрыша по ставке на исход «Обе забьют в конкретном периоде (1 период; 2 период; 3 период) — да», необходимо, чтобы обе команды забили хотя бы по одному голу в конкретном периоде (1 период; 2 период; 3 период).                                                                             
Для выигрыша по ставке на исход «Обе забьют в конкретном периоде (1 период; 2 период; 3 период) — нет», необходимо, чтобы хотя бы одна из команд не забила ни одного гола в конкретном периоде (1 период; 2 период; 3 период) или обе команды не забили ни одного гола в конкретном периоде (1 период; 2 период; 3 период).

Команда 1 забьёт во всех периодах да/нет

Для выигрыша по ставке на исход «Команда 1 забьёт во всех периодах - да», необходимо, чтобы команда 1 забила хотя бы по одному голу в 1-ом, 2-ом и 3-ем периодах.                                                                             
Для выигрыша по ставке на исход «Команда 1 забьёт во всех периодах — нет», необходимо, чтобы Команда 1 не забила ни одного гола хотя бы в одном из трёх периодов или команда 1 не забила ни одного гола ни в одном из трёх периодов.

Команда 2 забьёт во всех периодах [да / нет]

Для выигрыша по ставке на исход «Команда 2 забьёт во всех периодах - да», необходимо, чтобы Команда 2 забила хотя бы по одному голу в 1-ом, 2-ом и 3-ем периодах.                                                                             
Для выигрыша по ставке на исход «Команда 2 забьёт во всех периодах — нет», необходимо, чтобы Команда 2 не забила ни одного гола хотя бы в одном из трёх периодов или Команда 2 не забила ни одного гола ни в одном из трёх периодов.

Ж./кр. карт (игрок) [да / нет]

Для выигрыша по ставке «Получит игрок ж/кр. карточку — да», достаточно, чтобы игрок получил жёлтую или красную карточки в матче.                                                                             
Для выигрыша по ставке «Получит игрок ж/кр. карточку — нет», необходимо, чтобы игрок не получил ни жёлтую, ни красную карточки в матче. Если игрок не вышел в стартовом составе, то коэффициент выигрыша по ставкам на данные исходы принимается равным «1». Не учитываются карточки, показанные после финального свистка и в перерыве матча.

1К/2К победит в 1 тайме или в матче да/нет

Для выигрыша по ставке на исход «1К/2К победит в 1-м тайме или в матче - да», необходимо, чтобы выбранная команда (1 или 2) забила бы больше голов, чем другая команда либо в течение первого тайма, либо в течение основного времени матча.                                                                             
Для выигрыша по ставке на исход «1К/2К победит в 1-м тайме или в матче - нет», необходимо, чтобы выбранная команда (1 или 2) не забила бы больше голов, чем другая команда ни в течение первого тайма, ни в течение основного времени матча.

"Дабл-матчи" и "Хозяева-Гости"

"Дабл-матчи" и "Хозяева-Гости", выдающиеся в разделе "Лайв" - это матчи из одного соревнования, проходящие параллельно в рамках одного игрового дня. События, обозначенные как "Дабл-матчи", включают в себя два матча из выбранного соревнования. События, обозначенные как "Хозяева-Гости", включают в себя более двух матчей одного соревнования. Обозначения К1 и К2 - это обозначения комбинации первых участников соответствующих матчей ("хозяев") и комбинации вторых ("гостей"). Исходы для "Дабл-матчей" и матчей "Хозяева-Гости" рассчитываются исходя из суммы голов или заработанных очков для первой и второй пар команд соответственно.

9.1.

 

БК может предлагать и другие виды дополнительных исходов.

10. Примеры

Пример 1: Ординар (одиночная ставка)

Команда 1Команда 2Победа 1Ничья ХПобеда 2
РеалБарселона2,52,62,7

Допустим, вы сделали ставку 100 руб. на победу Реала (Исход — «1»). Коэффициент на победу Реала = 2,5. Выплата при победе Реала составит 100 x 2,5 = 250 руб. Чистый выигрыш: 250 (выплата) — 100 (ставка) = 150 руб.

Пример 2: Экспресс

Команда 1Команда 2Победа 1Ничья ХПобеда 2
БаварияМанчестер Юнайтед2,43,02,3
БарселонаРеал Мадрид2,03,13,3
АяксЛиверпуль1,82,93,7

Допустим, Вы сделали ставку 100 руб. на экспресс, состоящий из трех исходов: победа Манчестер Ю., победа Барселоны, Аякс — Ливерпуль — ничья. Коэффициенты выигрышей по исходам, входящим в экспресс, перемножаются: 2.3 X 2.0 X 2.9=13.34. Выплата, если все выбранные исходы состоятся, составит: 100 X 13.34=1334 руб., в том числе чистый выигрыш (за вычетом суммы ставки): 1234 руб.

Экспресс считается проигранным, если хотя бы один из исходов окажется угаданным неверно.

Пример 3: «Все экспрессы из N событий» («Система»)

«Все экспрессы из N событий» («Система») - ставка на полную комбинацию экспрессов размера N из выбранного заранее количества M событий в корзине. Причем 1 < N < M.

Выигрыш по данному типу пари равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в него.

 

 

Конечные коэффициенты выигрышей по всем видам ставок учитывают также особенности определения коэффициентов выплаты по некоторым видам исходов (например, ставки на победу участника в соревновании, когда победителей оказалось несколько, см. п. 6.13.; ставки на победу участника с учетом форы, когда значение форы совпало с результатом, см. п. 4.7. и т. д.).

Возьмем 4 произвольных события из линии.

Команда 2Победа 1Ничья ХПобеда 2
Тоттенхем2,33,453,15
Чарльтон1,863,93,9
Уотфорд2,83,32,6
Мидлсборо1,783,84,4

В данном случае M=4, а значит N может быть равно 2 или 3, чтобы выполнялось неравенство выше.

Таким образом из данного набора событий можно заключить пари на:

А) «Все экспрессы из 2 событий» - это означает, что мы формируем из 4-х событий максимальное количество пари типа «Экспресс» размерностью 2. Таких экспрессов будет 6, а потому пари «Все экспрессы из 2 событий» это ничто иное как 6 экспрессов по 2 события в каждом.

Б) «Все экспрессы из 3 событий» - это означает, что мы формируем из 4-х событий максимальное количество пари типа «Экспресс» размерностью 3. Таких экспрессов будет 4, а потому пари «Все экспрессы из 3 событий» это ничто иное как 4 экспресса по 3 события в каждом.

Разложим тип пари из пункта А на экспрессы для наглядности:

 

Вариант 1/6

22 Манчестер Юн.-Тоттенхэм — 2 (победа второй команды) коэф. 3,15

18 Челси-Чарльтон — 1 (победа первой команды) коэф. 1,86

(произведение коэффициентов = 5,86)

Вариант 2/6

22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8

(произведение коэффициентов = 8,82)

Вариант 3/6

22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15

16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78                                                                          
(произведение коэффициентов = 5,61)

Вариант 4/6

18 Челси-Чарльтон — 1, коэф. 1,86

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8

(произведение коэффициентов = 5,21)

Вариант 5/6

18 Челси-Чарльтон — 1, коэф. 1,86

16 Арсенал-Мидлсбро — 1, коэф. 1,78

(произведение коэффициентов = 3,31)

Вариант 6/6

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                                                       
16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78

(произведение коэффициентов = 4,98)

Сумма вашего пари автоматически делится равными частями на каждый из 6 экспрессов. Сумма выигрыша на «Все экспрессы из 2 событий» будет равна сумме выигрышей по каждому из 6 экспрессов. Более подробная формула вычисления описана в п.13.

Например, полная сумма пари на «Все экспрессы из 2 событий» - 900 рублей. Значит на каждый вариант пари придется по 150 рублей.

В данном случае, если угадать все исходы, максимальный выигрыш составит 5067 руб.

Если не угадать 1 исход, например №16, тогда варианты 3, 5 и 6 проиграют. Соответственно, общий выигрыш составит 2979 руб.

Пример 4: Ставки на тотал

Команда 1Команда 2Победа 1Ничья ХПобеда 2
22Манчестер ЮнайтедТоттенхем3,453,151,49
Тотал < (2,5): 1,80    Тотал > (2,5): 1,95

Предлагается угадать, больше или меньше голов будет забито в матче относительно указанного значения (тотала).

Предположим, вы предполагаете, что в матче будет забито более 3 голов, и делаете ставку на тотал > (больше) 2,5.

Таким образом, если итоговый счет матча 2:1 (т. е. количество голов в матче = 3) Ваша ставка выиграет. Если счет будет 1:1 (т. е. количество голов в матче =2) — Ваша ставка проиграет.

Пример 5: Подробное описание формулы системы

Формула системы: m-n,

где m — количество выбранных событий, n — количество исходов событий, которое допускается не угадать, чтобы пари было выигравшим.

Формула для расчета количества вариантов системы: m-n = m!/n!(m-n)!

Пример 6. Ставки на фору

Возьмем событие из линии.

Событие1X2Ф1ККФФ2ККФ
01Манчестер Юнайтед — Болтон1,34,510-1,51,9+1,51,8

Сделаем ставку на фору первой команды Ф1К по коэффициенту 1.9

Рассмотрим несколько вариантов исхода данного матча.

А) Результат на данное событие 3:2. Результат с учетом форы Ф1К(-1.5) 1.5:2, первая команда проиграла, ставка проиграла.

Б) Результат на данное событие 3:1. Результат с учетом форы Ф1К(-1.5) 1.5:1, первая команда победила, ставка выиграла.

Рассмотрим другое событие из линии

Событие1X2Ф1ККФФ2ККФ
02Лилль — Ле Манн1,753,155,2-12,45+11,5

Сделаем ставку на фору второй команды Ф2К (+1) по коэффициенту 1.5

Рассмотрим несколько вариантов исхода данного матча

А) Результат на данное событие 2:1. Результат с учетом форы Ф2К(+1) 2:2, следуя пункту 4.7 текущих правил, коэффициент на данный исход события приравнивается «1».

Б) Результат на данное событие 2:2. Результат с учетом форы Ф2К(+1) 2:3, данная ставка выигрывает.

Фора с нулевым значением:

При ставке на фору с нулевым значением и если результат данного события — ничья, следуя пункту 4.7. текущих правил, коэффициент на данный исход события приравнивается «1».

Пример 7: «Комбинированные пари»

«Комбинированные пари» - это пари представляющее из себя комбинацию стандартных видов пари (Ординар, Экспресс, Все экспрессы из N событий). При этом сумма равномерно распределяется по каждому варианту каждого типа пари.

К «Комбинированным пари» относятся: «Трикси», «Патент», «Янки», «Лаки 15», «Супер Янки», «Лаки 31», «Хайнц», «Лаки 63», «Супер Хайнц», «Супер Лаки 127», «Голиаф», «Супер Лаки 255», «Блок-9», «Блок-10», «Блок-11», «Блок-12».

Выигрыш по данным типам пари равен сумме выигрышей по каждому варианту, входящему в него.

Конечные коэффициенты выигрышей по всем видам ставок учитывают также особенности определения коэффициентов выплаты по некоторым видам исходов (например, ставки на победу участника в соревновании, когда победителей оказалось несколько, см. п. 6.13.; ставки на победу участника с учетом форы, когда значение форы совпало с результатом, см. п. 4.7. и т. д.).

Возьмем 4 произвольных события из линии (как в примере 3):

Команда 1Команда 2Победа 1Ничья ХПобеда 2
22Манчестер Юн.Тоттенхем2,33,453,15
18ЧелсиЧарльтон1,863,93,9
17БолтонУотфорд2,83,32,6
16АрсеналМидлсборо1,783,84,4

Из данного набора событий можно заключить пари на «Янки» и «Лаки 15». Данные типы пари доступны лишь тогда, когда в корзину добавлено 4 исхода.

А) Если выбран тип «Янки», то это означает, что заключается комбинированное пари на: Экспресс из 4 событий, Все экспрессы из 2 событий и Все экспрессы из 3 событий. Данный тип пари будет состоять из 11 вариантов, и сумма равномерно распределяется на каждый из них.

Б) Если выбран тип «Лаки 15», то это означает, что заключается комбинированное пари на: Ординары, Экспресс из 4 событий, Все экспрессы из 2 событий и Все экспрессы из 3 событий. Данный тип пари будет состоять из 15 вариантов, и сумма равномерно распределяется на каждый из них.

Разложим тип пари из пункта Б на варианты для наглядности.

Первые 6 вариантов были разобраны в примере 3 - это «Все экспрессы из 2 событий»):

Вариант 1/15

22 Манчестер Юн.- Тоттенхэм — 2 (победа второй команды) коэф. 3,15                                   
18 Челси-Чарльтон — 1 (победа первой команды) коэф. 1,86                                   
(произведение коэффициентов = 5,86)

Вариант 2/15

22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15                                   
17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                   
(произведение коэффициентов = 8,82)

Вариант 3/15

22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15                                   
16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78                                   
(произведение коэффициентов = 5,61)

Вариант 4/15

18 Челси-Чарльтон — 1, коэф. 1,86                                   
17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                   
(произведение коэффициентов = 5,21)

Вариант 5/15

18 Челси-Чарльтон — 1, коэф. 1,86                                      
16 Арсенал-Мидлсбро — 1, коэф. 1,78                                      
(произведение коэффициентов = 3,31)    

Вариант 6/15

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                      
16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78                                      
(произведение коэффициентов = 4,98)                                      
Следующие 4 варианта представляют из себя «Все экспрессы из 3 событий»):

Вариант 7/15

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                      
16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78                                      
18 Челси-Чарльтон -1, коэф. 1,86                                      
(произведение коэффициентов = 9,27)

Вариант 8/15

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                            
16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78                                            
22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15                                            
(произведение коэффициентов = 15,7)   

Вариант 9/15

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                        
18 Челси-Чарльтон -1, коэф. 1,86                                        
22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15                                        
(произведение коэффициентов = 16,41)

Вариант 10/15

16 Арсенал-Мидлсбро — 1, коэф. 1,78                                            
18 Челси-Чарльтон — 1, коэф. 1,86                                            
22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15                                            
(произведение коэффициентов = 10,43)

Классический экспресс и ординары:

Вариант 11/15

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                  
16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78                                  
18 Челси-Чарльтон -1, коэф. 1,86                                  
22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15                                  
(произведение коэффициентов = 29,2)

Варианты 12/15, 13/15, 14/15, 15/15 (ординары)

17 Болтон-Уотфорд — 1, коэф. 2,8                                    
16 Арсенал-Мидлсбро -1, коэф. 1,78                                    
18 Челси-Чарльтон -1, коэф. 1,86                                    
22 Манчестер Юн-Тоттенхэм — 2, коэф. 3,15

Сумма вашего пари автоматически делится равными частями на каждый из 15 вариантов. Соответственно и сумма выигрыша на «Лаки 15» будет равна сумме выигрышей по каждому из 15 вариантов.

Например, полная сумма пари на «Лаки 15» - 900 рублей. Значит на каждый вариант пари придется по 60 рублей.

В данном случае, если угадать все исходы, максимальный выигрыш по заключенному пари составит 7461 р. 

Если не угадать один исход, например №16, тогда варианты 3, 5, 6, 7, 8, 10, 11 и 13 проиграют. Соответственно, общий выигрыш составит 2646 руб.

 

Пример 8: «Все экспрессы из N событий» и «Система»

 

Все экспрессы из 2 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 2, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 3-1, 4-2, 5-3, 6-4, 7-5, 8-6, 9-7, 10-8, 11-9, 12-10, 13-11, 14-12, 15-13, 16-14.

Все экспрессы из 3 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 3, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 4-1, 5-2, 6-3, 7-4, 8-5, 9-6, 10-7, 11-8, 12-9, 13-10, 14-11, 15-12, 16-13.

Все экспрессы из 4 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 4, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 5-1, 6-2, 7-3, 8-4, 9-5, 10-6, 11-7, 12-8, 13-9, 14-10, 15-11, 16-12.

Все экспрессы из 5 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 5, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 6-1, 7-2, 8-3, 9-4, 10-5, 11-6, 12-7, 13-8, 14-9, 15-10, 16-11.

Все экспрессы из 6 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 6, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 7-1, 8-2, 9-3, 10-4, 11-5, 12-6, 13-7, 14-8, 15-9, 16-10.

Все экспрессы из 7 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 7, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 8-1, 9-2, 10-3, 11-4, 12-5, 13-6, 14-7, 15-8, 16-9.

Все экспрессы из 8 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 8, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 9-1, 10-2, 11-3, 12-4, 13-5, 14-6, 15-7, 16-8.

Все экспрессы из 9 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 9, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 10-1, 11-2, 12-3, 13-4, 14-5, 15-6, 16-7.

Все экспрессы из 10 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 10, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 11-1, 12-2, 13-3, 14-4, 15-5, 16-6.

Все экспрессы из 11 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 11, собранные из всех событий в корзине.                
Заменяет Системы: 12-1, 13-2, 14-3, 15-4, 16-5.

Все экспрессы из 12 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 12, собранные из всех событий в корзине.               
Заменяет Системы: 13-1, 14-2, 15-3, 16-4.

Все экспрессы из 14 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 14, собранные из всех событий в корзине.               
Заменяет Системы: 15-1, 16-2.

Все экспрессы из 15 событий представляет из себя всевозможные экспрессы размерностью 15, собранные из всех событий в корзине.               
Заменяет Систему 16-1.

11. Ставки на события по ходу матча

11.1.

 

Лайв-ставка — это ставка на событие по ходу матча (уже начавшегося, но еще не закончившегося матча).

11.2.

 

БК принимает лайв-ставки на основные и дополнительные исходы.

11.3.

 

Прием лайв-ставок осуществляется в ординарах и экспресс ставках. Лайв-события, которые можно объединить в экспресс, обозначаются специальным значком.

11.4.

 

Лайв-ставка считается сделанной после регистрации её в компьютерной сети БК.

11.5.

 

В случае изменений условий приема при регистрации ставки, оператор ППС просит клиента подтвердить ставку на новых условиях. При отказе участника от ставки на измененных условиях ставка не принимается.

11.6.

 

Принятая лайв-ставка возврату или редактированию по требованию клиента не подлежит.

11.7.

 

Лайв-ставка, сделанная после окончания события, считается недействительной, а расчет по ней происходит с коэффициентом выигрыша равным 1. Если игрок сознательно сделал ставку на исход, результат которого на момент совершения ставки был определен, то расчет по ней производится с коэффициентом выигрыша равным 1 (в т. ч. и для экспрессов).

11.8.

 

Выплаты выигрышей по лайв-ставкам осуществляются в течение 20-60 минут после окончания матча (см. также п. 8.11). В случае завершения события после 21:00 (а также в случае технических неполадок) БК оставляет за собой право выплатить выигрыш на следующий день. Лайв-ставки на внутриматчевые исходы (ставки на тайм, период, сет, гейм, партия и т.д.) рассчитываются по мере получения информации с официальных сайтов или по трансляции на момент окончания указанных игровых отрезков.

11.9.

 

БК не несет ответственности по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе встречи, отображенной на мониторе и сайте БК. Рекомендуем использовать альтернативные источники информации.

12. Приложения

Источники для определения статистических показателей матчей (угловые, желтые карточки, замены и т. д.):

Футбол. Матчи сборныхhttp://www.fifa.com
Футбол. Лига Чемпионов УЕФА, Лига Европыhttp://www.uefa.com
Футбол. Лига Чемпионов CONCACAFhttp://www.concacaf.com
Футбол. Лига Чемпионов Африкиhttp://www.cafonline.com
Футбол. Лига Чемпионов Азииhttp://www.the-afc.com
Футбол. Чемпионат Англииhttp://www.premierleague.com
Футбол. Премьер Лига Англии(статистические показатели)http://www.premierleague.com
Футбол. Чемпионат Австралииhttp://www.a-league.com.au
Футбол. Чемпионат Австралии. VPL лигаhttp://www.footballfedvic.com.au
Футбол. Чемпионат Австрииhttp://www.bundesliga.at
Футбол. Чемпионат Алжираhttp://www.lnf.dz
Футбол. Чемпионат Аргентиныhttp://www.afa.org.ar
Футбол. Чемпионат Арменииhttp://www.ffa.am
Футбол. Чемпионат Беларусиhttp://football.by
Футбол. Чемпионат Бельгииhttp://www.sport.be/jupilerproleague/
Футбол. Чемпионат Болгарииhttp://www.pfl.bg
Футбол. Чемпионат Боливииhttp://www.lfpb.com.bo
Футбол. Чемпионат Боснии и Герцеговиныhttp://www.nfsbih.ba
Футбол. Чемпионат Бразилииhttp://www.cbf.com.br/
Футбол. Чемпионат Венгрииhttp://www.mlsz.hu
Футбол. Чемпионат Венесуэлыhttp://www.federacionvenezolanadefutbol.org/ve/
Футбол. Чемпионат Германииhttp://www.bundesliga.de/de/
Футбол. Чемпионат Германии (стат. показатели)http://www.bundesliga.de/de/
Футбол. Чемпионат Нидерландовhttp://www.knvb.nl
Футбол. Чемпионат Гондурасаhttp://www.lnphonduras.com
Футбол. Чемпионат Грецииhttp://www.sport.gr
Футбол. Чемпионат Данииhttp://www.dbu.dk
Футбол. Чемпионат Египтаhttp://www.efa.com.eg
Футбол. Чемпионат Израиляhttp://eng.football.org.il
Футбол. Чемпионат Индииhttp://www.the-aiff.com
Футбол. Чемпионат Индонезииhttp://www.ligaindonesia.co.id
Футбол. Чемпионат Иранаhttp://www.persianleague.com
Футбол. Чемпионат Ирландииhttp://www.airtricityleague.com
Футбол. Чемпионат Исландииhttp://www.ksi.is
Футбол. Чемпионат Испанииhttp://www.lfp.es/
Футбол. Чемпионат Испании (стат. показатели)http://rfef.es; http://www.lfp.es/;
Футбол. Чемпионат Италииhttp://www.legaseriea.it
Футбол. Чемпионат Италии(статистические показатели)http://www.legaseriea.it
Футбол. Чемпионат Италии, C1-A/Bhttp://www.lega-pro.com
Футбол. Чемпионат Казахстанаhttp://www.kff.kz
Футбол. Чемпионат Канадыhttp://www.canadiansoccerleague.ca
Футбол. Чемпионат Катараhttp://www.qfa.com.qa
Футбол. Чемпионат Китаяhttp://sports.sina.com.cn/csl
Футбол. Чемпионат Кипраhttp://www.cfa.com.cy
Футбол. Чемпионат Коста-Рикиhttp://www.unafut.com
Футбол. Чемпионат Колумбииhttp://www.dimayor.com
Футбол. Чемпионат Кувейтаhttp://www.kfa.org.kw
Футбол. Чемпионат Латвииhttp://www.lff.lv
Футбол. Чемпионат Литвыhttp://www.lff.lt
Футбол. Чемпионат Македонииhttp://www.ffm.com.mk
Футбол. Чемпионат Мальтыhttp://www.mfa.com.mt
Футбол. Чемпионат Мароккоhttp://www.frmf.ma
Футбол. Чемпионат Мексикиhttp://www.femexfut.org.mx
Футбол. Чемпионат Молдавииhttp://www.fmf.md
Футбол. Чемпионат Новой Зеландииhttp://www.nzfc.co.nz
Футбол. Чемпионат Норвегииhttp://www.fotball.no
Футбол. Чемпионат ОАЭhttp://www.proleague.ae
Футбол. Чемпионат Парагваяhttp://www.fepafut.com
Футбол. Чемпионат Перуhttp://www.peru.com/futbol
Футбол. Чемпионат Польшиhttp://www.ekstraklasa.org
Футбол. Чемпионат Польши, 2-й дивизионhttp://www.pzpn.pl
Футбол. Чемпионат Португалииhttp:// www.ligaportugal.pt
Футбол. Чемпионат Португалии, 2-й дивизионhttp://www.lpfp.pt
Футбол. Чемпионат России, Премьер-лигаhttp://www.rfpl.org
Футбол. Чемпионат России, Премьер-лига(статистические показатели)http://www.rfpl.org
Футбол. Чемпионат России. ФНЛ (1-й дивизион)http://www.1fnl.ru
Футбол. Чемпионат России, 2-й дивизионhttp://www.pfl-russia.com
Футбол. Чемпионат Румынииhttp://www.prosport.ro
Футбол. Чемпионат Румынии, 2-й дивизионhttp://www.liga2.ro
Футбол. Чемпионат Саудовской Аравииhttp://www.spl.com.sa
Футбол. Чемпионат Северной Ирландииhttp://www.bbc.co.uk/sport
Футбол. Чемпионат Сербииhttp://www.superliga.rs
Футбол. Чемпионат Сингапураhttp://www.sleague.com
Футбол. Чемпионат Словакииhttp://www.futbalsfz.sk
Футбол. Чемпионат Словенииhttp://www.nzs.si
Футбол. Чемпионат США (MLS)http://web.mlsnet.com
Футбол. Чемпионат США (NASL)http://www.nasl.com/
Футбол. Чемпионат Таиландаhttp://www.thaipremierleague.co.th
Футбол. Чемпионат Тунисаhttp://www.ftf.org.tn
Футбол. Чемпионат Турцииhttp://www.tff.org.tr
Футбол. Чемпионат Турции, 2-й дивизионhttp://www.tff.org.tr
Футбол. Чемпионат Украиныhttp://www.fpl.ua
Футбол. Чемпионат Уэльсаhttp://www.welshpremier.com
Футбол. Чемпионат Уругваяhttp://www.auf.org.uy
Футбол. Чемпионат Финляндииhttp://www.veikkausliiga.com
Футбол. Чемпионат Францииhttp://www.ligue1.com/
Футбол. Чемпионат Франции (стат. показатели)http://www.ligue1.com/
Футбол. Чемпионат Хорватииhttp://www.prva-hnl.hr
Футбол. Чемпионат Чехииhttp://fotbal.idnes.cz
Футбол. Чемпионат Чилиhttp://www.anfp.cl
Футбол. Чемпионат Швейцарииhttp://www.football.ch
Футбол. Чемпионат Швецииhttp://www.svenskfotboll.se
Футбол. Чемпионат Шотландииhttp://www.sportinglife.com
Футбол. Чемпионат Эквадораhttp://www.ecuafutbol.org
Футбол. Чемпионат Эстонииhttp://www.jalgpall.ee
Футбол. Чемпионат ЮАРhttp://www.psl.co.za
Футбол. Чемпионат Южной Кореи (K-League)http://www.kleague.com
Футбол. Чемпионат Южной Кореи (National League)http://www.n-league.net
Футбол. Чемпионат Японииhttp://www.j-league.or.jp
Хоккей. Матчи сборныхhttp://www.iihf.com
Хоккей. AHLhttp://www.theahl.com
Хоккей. NHLhttp://www.nhl.com
Хоккей. OHLhttp://www.ontariohockeyleague.com
Хоккей. QMJHLhttp://www.theqmjhl.ca
Хоккей. WHLhttp://www.whl.ca
Хоккей. КХЛhttp://www.khl.ru
Хоккей. ВХЛhttp://www.vhlru.ru
Хоккей. МХЛhttp://mhl.khl.ru
Хоккей. МХЛ. Дивизион Бhttp://mhl2.khl.ru
Хоккей. Азиатская лигаhttp://www.alhockey.com
Хоккей. MOL-лигаhttp://www.icehockey.hu
Хоккей. Чемпионат Австралииhttp://www.theaihl.com
Хоккей. Чемпионат Австрииhttp://www.erstebankliga.at
Хоккей. Чемпионат Беларусиhttp://www.hockey.by
Хоккей. Чемпионат Великобританииhttp://eliteleague.co.uk
Хоккей. Чемпионат Германииhttp://www.del.org
Хоккей. Чемпионат Германии, 2-я бундеслигаhttp://www.esbg.de
Хоккей. Чемпионат Данииhttp://www.ishockey.dk
Хоккей. Чемпионат Италииhttp://www.lihg.it
Хоккей. Открытый чемпионат Казахстанаhttp://www.icehockey.kz
Хоккей. Чемпионат Норвегииhttp://www.hockey.no
Хоккей. Чемпионат Польшиhttp://www.hokej.net
Хоккей. Чемпионат Словакииhttp://www.szlh.sk
Хоккей. Чемпионат Украиныhttp://fhu.com.ua
Хоккей. Чемпионат Финляндииhttp://www.sm-liiga.fi
Хоккей. Чемпионат Финляндии, 2-я лигаhttp://www.mestis.fi
Хоккей. Чемпионат Францииhttp://www.hockeyfrance.com
Хоккей. Чемпионат Чехииhttp://www.hokej.cz
Хоккей. Чемпионат Швейцарииhttp://www.sehv.ch
Хоккей. Чемпионат Швецииhttp://www.hockeyligan.se
Футзал. Чемпионат Бразилииhttp://www.futsaldobrasil.com
Футзал. Чемпионат Испанииhttp://www.lnfs.es
Футзал. Чемпионат Италииhttp://www.divisionecalcioa5.it
Футзал. Чемпионат Польшиhttp://futsalekstraklasa.pl
Футзал. Чемпионат Португалииhttp://www.futsalportugal.com
Футзал. Чемпионат Россииhttp://www.amfr.ru
Футзал. Чемпионат Румынииhttp://www.frf.ro
Футзал. Чемпионат Чехииhttp://www.fotbal.cz
Футзал. Чемпионат Японииhttp://www.fleague.jp
Водное поло. Матчи сборныхhttp://www.fina.org
Водное поло. Еврокубкиhttp://www.len.eu
Водное поло. Чемпионат Венгрииhttp://www.mvlsz.hu
Водное поло. Чемпионат Грецииhttp://www.koe.org.gr
Водное поло. Чемпионат Испанииhttp://www.rfen.es
Водное поло. Чемпионат Италииhttp://www.federnuoto.it
Водное поло. Чемпионат Россииhttp://www.waterpolo.ru
Водное поло. Чемпионат Сербииhttp://www.waterpoloserbia.org
Водное поло. Чемпионат Хорватииhttp://www.hvs.hr
Регби. Кубок Мираhttp://www.irb.com
Регби. Amlin Challenge Cuphttp://www.ercrugby.com
Регби. Currie Cuphttp://www.sarugby.co.za
Регби. Heineken Cuphttp://www.ercrugby.com
Регби. ITM Cuphttp://www.itmcup.co.nz
Регби. LV Cuphttp://www.lv.com
Регби. RaboDirect PRO12http://www.rabodirectpro12.com
Регби. Австралийская национальная лигаhttp://www.nrl.com
Регби. Европейская Суперлигаhttp://www.superleague.co.uk
Регби. Чемпионат Англии. Премьер-Лигаhttp://www.premiershiprugby.com
Регби. Кооперативный Чемпионатhttp://www.rugbyleaguechampionships.co.uk
Регби. Чемпионат Францииhttp://www.lnr.fr
Хоккей с мячом. Матчи сборныхhttp://www.worldbandy.com
Хоккей с мячом. Чемпионат Норвегииhttp://www.bandyforbundet.no
Хоккей с мячом. Чемпионат Россииhttp://www.rusbandy.ru
Хоккей с мячом. Чемпионат Финляндииhttp://www.finbandy.fi
Хоккей с мячом. Чемпионат Швецииhttp://www.svenskbandy.se
Бейсбол. MLBhttp://www.mlb.com
Бейсбол. NPBhttp://www.npb.or.jp
Бейсбол. LMPhttp://www.lmp.mx
Бейсбол. ABLtheabl.com.au
Бейсбол. KBOhttp://eng.koreabaseball.com/
Гандбол. Турниры IHFhttp://www.ihf.info
Гандбол. Турниры EHFhttp://www.eurohandball.com
Гандбол. Европейская Лига Чемпионовhttp://www.ehfcl.com
Гандбол. Женщины. Региональная лигаhttp://www.wrhl.info
Гандбол. Мужчины. Юго-Восточная лигаhttp://www.seha-liga.com
Гандбол. Чемпионат Австрииhttp://oehb.sportlive.at
Гандбол. Чемпионат Венгрииhttp://www.keziszovetseg.hu
Гандбол. Чемпионат Германии. Мужчиныhttp://www.dkb-handball-bundesliga.de
Гандбол. Чемпионат Германии. Женщиныhttp://www.hbf-info.de
Гандбол. Чемпионат Грецииhttp://www.handball.org.gr
Гандбол. Чемпионат Данииhttp://www.dhf.dk
Гандбол. Чемпионат Израиляhttp://www.handballisr.co.il
Гандбол. Чемпионат Исландииhttp://www.hsi.is
Гандбол. Чемпионат Испанииhttp://www.asobal.es
Гандбол. Чемпионат Норвегииhttp://www.handball.no
Гандбол. Чемпионат Польшиhttp://www.zprp.pl
Гандбол. Чемпионат Португалииhttp://www.fpa.pt
Гандбол. Чемпионат Россииhttp://www.rushandball.ru
Гандбол. Чемпионат Румынииhttp://www.frh.ro
Гандбол. Чемпионат Сербииhttp://www.rss.org.rs
Гандбол. Чемпионат Словенииhttp://www.rokometna-zveza.si
Гандбол. Чемпионат Словакииhttp://www.slovakhandball.sk
Гандбол. Чемпионат Турцииhttp://www.thf.gov.tr
Гандбол. Чемпионат Украиныhttp://www.handball.net.ua
Гандбол. Чемпионат Францииhttp://www.ff-handball.org
Гандбол. Чемпионат Чехииhttp://www.chf.cz
Гандбол. Чемпионат Швейцарииhttp://handball.ch
Гандбол. Чемпионат Швецииhttp://www.svenskhandboll.se
Гандбол. Чемпионат Эстонииhttp://www.handball.ee
Гандбол. Чемпионат Южной Кореиhttp://www.handballkorea.com
Волейбол. Еврокубкиhttp://www.cev.lu
Волейбол. Матчи сборныхhttp://www.fivb.com
Волейбол. Среднеевропейская лигаhttp://mevza.volleynet.at
Волейбол. Чемпионат Австрииhttp://www.volleynet.at
Волейбол. Чемпионат Азербайджанаhttp://avf.az
Волейбол. Чемпионат Алжира. Мужчиныhttp://www.afvb.org
Волейбол. Чемпионат Аргентиныhttp://www.aclav.com
Волейбол. Чемпионат Бельгииhttp://www.ethiasvolleyleague.be
Волейбол. Чемпионат Бразилииhttp://www.cbv.com.br
Волейбол. Чемпионат Болгарииhttp://bgvolleyball.com
Волейбол. Чемпионат Венгрииhttp://www.hunvolley.hu
Волейбол. Чемпионат Германииhttp://www.volleyball-bundesliga.de
Волейбол. Чемпионат Греции. Мужчиныhttp://www.volleyleague.gr
Волейбол. Чемпионат Греции. Женщиныhttp://www.volleyball.gr
Волейбол. Чемпионат Данииhttp://www.volleyliga.dk
Волейбол. Чемпионат Израиляhttp://www.iva.org.il
Волейбол. Чемпионат Индонезииhttp://www.voliindonesia.com
Волейбол. Чемпионат Иранаhttp://www.iranvolleyball.com
Волейбол. Чемпионат Испанииhttp://www.rfevb.com
Волейбол. Чемпионат Италии. Мужчиныhttp://www.legavolley.it
Волейбол. Чемпионат Италии. Женщиныhttp://www.legavolleyfemminile.it
Волейбол. Чемпионат Казахстанаhttp://www.volley.kz
Волейбол. Чемпионат Катараhttp://www.qvba.org
Волейбол. Чемпионат Кипраhttp://www.volleyball.org.cy
Волейбол. Чемпионат Китаяhttp://cva.qq.com
Волейбол. Чемпионат Латвииhttp://www.volejbols.lv
Волейбол. Чемпионат Ливанаhttp://www.lebvolley.com
Волейбол. Чемпионат Литвыhttp://www.ltf.lt
Волейбол. Чемпионат Нидерландовhttp://www.volleybal.nl
Волейбол. Чемпионат Перуhttp://www.facebook.com/LigaNacionalsuperiordevoleibol
Волейбол. Чемпионат Польши. Мужчиныhttp://www.plusliga.pl
Волейбол. Чемпионат Польши. Женщиныhttp://www.orlen-liga.pl
Волейбол. Чемпионат Польши. Женщиныhttp://www.orlen-liga.pl
Волейбол. Чемпионат Португалииhttp://www.fpvoleibol.pt
Волейбол. Чемпионат Россииhttp://www.volley.ru
Волейбол. Чемпионат Румынииhttp://www.frvolei.ro
Волейбол. Чемпионат Сербииhttp://www.wienerliga.org
Волейбол. Чемпионат Словакииhttp://www.svf.sk
Волейбол. Чемпионат Словенииhttp://www.odbojka.si
Волейбол. Чемпионат Турцииhttp://www.tvf.org.tr
Волейбол. Чемпионат Украиныhttp://fvu.in.ua
Волейбол. Чемпионат Финляндииhttp://www.mestaruusliiga.fi
Волейбол. Чемпионат Францииhttp://lnv.fr
Волейбол. Чемпионат Хорватииhttp://www.hou.hr
Волейбол. Чемпионат Черногорииhttp://www.oscg.me
Волейбол. Чемпионат Чехииhttp://www.cvf.cz
Волейбол. Чемпионат Швейцарииhttp://www.volleyball.ch
Волейбол. Чемпионат Швецииhttp://www.volleyboll.se
Волейбол. Чемпионат Эстонииhttp://www.evf.ee
Волейбол. Чемпионат Южной Кореиhttp://kovo.co.kr
Волейбол. Чемпионат Японииhttp://www.vleague.or.jp
Гонки Формула 1http://www.formula1.com
Мото Гран-Приhttp://www.motogp.com/
Гонки Наскарhttp://www.nascar.com
Евровидениеhttp://www.eurovision.tv
Керлингhttp://www.worldcurling.org
Киберспорт Starcraft 2hearthstone http://eu.battle.net
Киберспорт Dota 2http://www.dota2.com
Киберспорт Лига Легендhttp://eune.lolesports.com
Киберспорт Counter-Strikehttp://counter-strike.net
Киберспорт Hearthstonehttp://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Киберспорт Heroes of the Stormhttp://eu.battle.net/heroes/ru/
Легкая атлетикаhttp://www.iaaf.org
Олимпийские игрыhttp://www.olympic.org
Снукерhttp://www.snooker.org, http://www.worldsnooker.com/
Бадминтонhttp://www.bwfbadminton.org/
Бадминтонhttp://www.tournamentsoftware.com
Дартс. PDChttp://www.pdc.tv
Дартс. BDOhttp://www.bdodarts.com/
Биатлонhttp://www.biathlonworld.com
Американский футбол NFLhttp://www.nfl.com
Американский футбол. CFLhttp://www.cfl.ca
Американский футбол. NCAAhttp://www.ncaa.com/
Пляжный волейболhttp://www.fivb.org/EN/BeachVolleyball/
Пляжный футболhttp://www.beachsoccer.com/
Шахматыhttp://www.fide.com
Боксhttp://www.aiba.org/, http://www.pabaonline.com/, http://www.wpbf-usbc.org/, http://www.pabaonline.com/, http://www.ibf-usba-boxing.com/, http://wbcboxing.com/wbceng/
Смешанные единоборства UFChttp://www.ufc.com
Смешанные единоборства Bellatorhttp://www.bellator.com/
Смешанные единоборства Gloryhttp://www.gloryworldseries.com/en/
Смешанные единоборства WSOFhttp://www.wsof.com/
Смешанные единоборства Titanhttp://www.titanfighting.com/
Смешанные единоборства M1 Globalhttp://www.mixfight.ru/
Смешанные единоборства Strikeforcehttp://www.strikeforce.com/
Велоспортhttp://www.uci.ch/
Зимние видыhttp://www.fis-ski.com/
Конькобежный спортhttp://www.isu.org/en/home
Фигурное катаниеhttp://www.isu.org/en/home
Шарыhttp://www.worldbowlstour.com
Сквош. Australian Openhttp://www.squash.org.au/
Сквош. Swedish Openhttp://www.swedishopensquash.se/
Сквош. Windy City Openhttp://www.windycityopen.com/
Баскетбол. NBAhttp://www.nba.com
Баскетбол. NBA(статистические показатели)http://www.nba.com
Баскетбол. Евролига УЛЕБhttp://www.euroleague.net
Баскетбол. Турниры ФИБАhttp://www.fiba.com
Баскетбол. Турниры ФИБА-Азияwww.fibaasia.net
Баскетбол. Турниры ФИБА-Америкаhttp://www.fibaamericas.com
Баскетбол. Турниры ФИБА-Африкаhttp://www.fibaafrica.com/
Баскетбол. Турниры ФИБА-Европаhttp://www.fibaeurope.com
Баскетбол. Еврокубокhttp://eurocupbasketball.com
Баскетбол. Адриатическая лигаhttp://www.abaliga.com
Баскетбол. Балканская лигаhttp://www.balkanleague.net
Баскетбол. Балтийская лигаhttp://www.bbl.net
Баскетбол. Лига ВТБhttp://www.vtb-league.com
Баскетбол. Юго-восточная Азиатская лигаhttp://aseanbasketballleague.com
Баскетбол. WNBAhttp://www.wnba.com
Баскетбол. NCAAhttp://www.ncaa.com
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Юго-Восточная лигаhttp://www.seabl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Мужчиныhttp://www.nbl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Женщиныhttp://www.wnbl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австрииhttp://www.oebl.at
Баскетбол. Чемпионат Албанииhttp://www.fshb.al/fshb/index.php
Баскетбол. Чемпионат Аргентиныhttp://www.lnb.com.ar
Баскетбол. Чемпионат Бахрейнаhttp://www.asia-basket.com/Bahrain/basketball-Premier-League.asp
Баскетбол. Чемпионат Беларусииhttp://www.bbf.by/
Баскетбол. Чемпионат Бельгииhttp://ethiasleague.com
Баскетбол. Чемпионат Болгарииhttp://bgbasket.com
Баскетбол. Чемпионат Боснии и Герцеговиныhttp://www.basket.ba/ksbih/bih/txt.php?id=144
Баскетбол. Чемпионат Бразилииhttp://www.lnb.com.br
Баскетбол. Чемпионат Бразилии. Женщиныhttp://www.ligadebasquetefeminino.com.br
Баскетбол. Чемпионат Великобританииhttp://www.bbl.org.uk
Баскетбол. Чемпионат Венгрииhttp://www.kosarsport.hu
Баскетбол. Чемпионат Венесуэлыhttp://www.lpb.com.ve
Баскетбол. Чемпионат Германииhttp://www.beko-bbl.de
Баскетбол. Чемпионат Грецииhttp://www.esake.gr
Баскетбол. Чемпионат Данииhttp://www.basketligaen.dk
Баскетбол. Чемпионат Египтаhttp://www.basketballegypt.com/vb/
Баскетбол. Чемпионат Израиляhttp://www.basket.co.il
Баскетбол. Чемпионат Индонезииhttp://www.nblindonesia.com
Баскетбол. Чемпионат Испании. Мужчиныhttp://www.acb.com
Баскетбол. Чемпионат Испании, 2-й дивизион. Мужчиныhttp://www.feb.es
Баскетбол. Чемпионат Испании. Женщиныhttp://www.feb.es
Баскетбол. Чемпионат Италии. Мужчиныhttp://www.legabasket.it
Баскетбол. Чемпионат Италии, 2-й дивизион. Мужчиныhttp://www.legapallacanestro.com
Баскетбол. Чемпионат Италии, 3-й дивизион. Мужчиныhttp://www.legapallacanestro.com
Баскетбол. Чемпионат Италии. Женщиныhttp://www.legabasketfemminile.it
Баскетбол. Чемпионат Канадыhttp://www.nblcanada.com
Баскетбол. Чемпионат Карибских ос-вhttp://www.caribbeanbasketball.com/
Баскетбол. Чемпионат Катараhttp://www.qabl.basketball.net.au/
Баскетбол. Чемпионат Кипраhttp://www.basketball.org.cy
Баскетбол. Чемпионат Китаяhttp://sports.sina.com.cn/cba
Баскетбол. Чемпионат Латвииhttp://www.basket.lv
Баскетбол. Чемпионат Ливанаhttp://lebanesebasketball.net/
Баскетбол. Чемпионат Литвыhttp://www.lkl.lt
Баскетбол. Чемпионат Македонииhttp://www.basketball.org.mk/default.asp
Баскетбол. Чемпионат Мароккоhttp://www.frmbb.ma/
Баскетбол. Чемпионат Мексикиhttp://www.lnbp.com.mx
Баскетбол. Чемпионат Нидерландовhttp://www.basketballleague.nl
Баскетбол. Чемпионат Новой Зеландииhttp://www.basketball.org.nz
Баскетбол. Чемпионат Норвегииhttp://www.basket.no
Баскетбол. Чемпионат Перуhttp://www.ligadelima.com
Баскетбол. Чемпионат Польши. Мужчиныhttp://www.plk.pl
Баскетбол. Чемпионат Польши. Женщиныhttp://www.plkk.pl
Баскетбол. Чемпионат Португалииhttp://www.fpb.pt
Баскетбол. Чемпионат Пуэрто-Рикоhttp://www.bsnpr.com
Баскетбол. Чемпионат Россииhttp://russiabasket.ru
Баскетбол. Чемпионат Румынииhttp://www.frbaschet.ro
Баскетбол. Чемпионат Сербииhttp://www.kls.rs
Баскетбол. Чемпионат Сингапураhttp://www.bas.org.sg/
Баскетбол. Чемпионат Сирииhttp://www.syrbf.org/
Баскетбол. Чемпионат Словакииhttp://www.basket.sk
Баскетбол. Чемпионат Словенииhttp://www.kzs.si
Баскетбол. Чемпионат Турцииhttp://www.tbl.org.tr
Баскетбол. Чемпионат Украиныhttp://www.superleague.ua
Баскетбол. Чемпионат Уругваяhttp://www.sportingpulse.com/assoc_page.cgi?assoc=3376&pID=11
Баскетбол. Чемпионат Филиппинhttp://pba.inquirer.net
Баскетбол. Чемпионат Финляндииhttp://www.basket.fi
Баскетбол. Чемпионат Франции. Мужчиныhttp://www.lnb.fr
Баскетбол. Чемпионат Франции. Женщиныhttp://www.basketlfb.com
Баскетбол. Чемпионат Хорватииhttp://www.hks-cbf.hr
Баскетбол. Чемпионат Чехииhttp://www.cbf.cz
Баскетбол. Чемпионат Швейцарииhttp://www.lnba.ch
Баскетбол. Чемпионат Швецииhttp://iof1.idrottonline.se/SvenskaBasketbollforbundet/Basketliganherr/
Баскетбол. Чемпионат Эстонииhttp://www.basket.ee
Баскетбол. Чемпионат Южной Кореи. Мужчиныhttp://www.kbl.or.kr
Баскетбол. Чемпионат Южной Кореи. Женщиныhttp://www.wkbl.or.kr
Баскетбол. Чемпионат Японииhttp://www.bj-league.com
Теннис. Турниры ATPhttp://www.atpworldtour.com
Теннис. Турниры WTAhttp://www.wtatennis.com
Теннис. Australian Openhttp://www.ausopen.com
Теннис. Уимблдонский турнирhttp://www.wimbledon.com
Теннис. Турниры ITFhttp://www.itftennis.com
Теннис. Кубок Дэвисаhttp://www.daviscup.com
Хоккей на траве. Матчи сборныхhttp://www.fih.ch
Хоккей на траве. Евролигаhttp://www.ehlhockey.tv
Хоккей на траве. Чемпионат Англииhttp://www.englandhockey.co.uk
Хоккей на траве. Чемпионат Германииhttp://www.hockeyliga.de
Хоккей на траве. Мужчины. Чемпионат Индииhttp://hockeyindia.org
Хоккей на траве. Чемпионат Италииhttp://www.federhockey.it
Хоккей на траве. Чемпионат Нидерландовhttp://www.hockey.nl
Хоккей на траве. Мужчины. Чемпионат Нидерландовhttp://www.hockey.nl
Флорбол. Матчи сборныхhttp://www.floorball.org
Флорбол. Чемпионат Данииhttp://www.floorball.dk
Флорбол. Чемпионат Финляндииhttp://www.salibandyliiga.fi
Флорбол. Чемпионат Чехииhttp://www.cfbu.cz
Флорбол. Женщины. Чемпионат Швецииhttp://www.innebandy.se
Флорбол. Чемпионат Швейцарииhttp://www.swissunihockey.ch
Настольный теннис. Международные турнирыhttp://www.ittf.com/
Настольный теннис. Европейские турнирыhttp://www.ettu.org/
Настольный теннис. Челленджерыhttp://challengerseries.net/



Условные обозначения некоторых статистических показателей, используемых в результатах:                                                                             

Футбол:

  • зA — где A — количество замен. Например, з5, означает, что в матче было проведено 5 замен.
  • уA(B) — где A количество угловых в матче, B — количество угловых в первом тайме. Например, у10(5) — означает, что в матче было 10 угловых ударов, в первом тайме 5 угловых ударов.
  • жA(B) — где A — количество желтых карточек в матче, B — количество желтых карточек в первом тайме. Например, ж4(2), означает, что в матче было 4 желтые карточки, в первом тайме было 2 желтые карточки.
  • кA — где A — официальное компенсированное время первого тайма в минутах. Например, к5, означает, что в первом тайме было добавлено 5 минут официального компенсированного времени.


Хоккей:

  • б(результат по буллитам) — Например, б(1-0), по буллитам выигрывает первая команда.


Бокс:

  • В скобках после основного результата указывается число раундов в матче.

 

13. Округления

Все округления в вычислениях коэффициентов и выигрышей происходят до двух знаков после запятой. В расчетах используются банковское и математическое округления.

Банковское округление (или округление до ближайшего четного) - если за последней значащей цифрой стоит 5, то последнюю цифру:                                            
а) Увеличивают, если она нечетная                                            
б) Оставляют прежней, если она четная

Примеры:                                           
1.115 -> 1.12                                           
1.125 -> 1.12                                           
1.135 -> 1.14

Математическое округление - если за последней значащей цифрой стоит 0, 1, 2, 3 ,4, то значащая цифра остается прежней. Если за последней значащей цифрой стоит 5, 6, 7, 8, 9, то данная цифра увеличивается на единицу.

Примеры:                                           
1.114 -> 1.11                                           
1.115 -> 1.12

Округление типов пари: 

a. Ординар: округление не используется.                                           
b. Экспресс: при перемножении коэффициентов для классического экспресса общий коэффициент округляется математическим методом (банковским методом при необходимости) до двух знаков после запятой. Далее общий коэффициент умножается на сумму пари.                                           
c. Все экспрессы из N событий, Комбинированные пари: для данных типов пари промежуточные экспрессы вариантов пари не округляются. Все коэффициенты каждого мини-пари складываются и данная сумма делится на количество вариантов. Полученное число округляется математическим методом (банковским методом при необходимости) до двух знаков после запятой. Далее данное число умножается на сумму пари.                                           
d. Ординары: для данного типа пари все коэффициенты каждого ординара складываются, сумма делится на количество вариантов. Полученное число округляется математическим методом (банковским методом при необходимости) до двух знаков после запятой. Далее данное число умножается на сумму пари.